Översikt\Guide Burnout, speciellt för GAMER.RU och allt sådant...

content auto translated from {from}

Introduktion.

Visst känner alla till spelserien FlatOut? Jag tror att så är fallet. I så fall måste ni veta vad "grejen" med denna serie är. Självklart handlar det om spektakulära olyckor, förare som flyger genom vindrutan och andra livets glädjeämnen. Men en ganska stor procentandel av FlatOut entusiaster känner inte till serien Burnout...

En historisk översikt.

...och få vet att FlatOut faktiskt kommer från Burnout. Första delen släpptes redan 2001 och hette... korrekt: Burnout.

Burnout är en serie högpresterande racing-spel för konsoler och pc. Spelserien utvecklades av Criterion Games och publicerades av Electronic Arts. Serien Burnout är en typ av underhållande arkad-racingevent där realism, berättelse och allvar är frånvarande. I spelet har det alltid funnits en stor mängd bilar, banor, tävlingar och miljontals sätt att förvandla en vanlig glänsande bil till en hög av metallskrot.

http://racingmania.ru/

Totalt har 7 delar av denna serie släppts, inklusive PSP-versionen av Burnout Legends. Eftersom denna serie är en sällsynt gäst på PC, blev släppet av Burnout Paradise på vår plattform 2008 en verklig fest, eftersom här krossades bilar så att FlatOut nervöst står åt sidan. Det var dock inte utan små missöden: för att få en låg bedömning finns det inga förare i bilar (ingen skadas vid olyckor), och vid motorcykelolyckor betonas inte detta moment och man befinner sig återigen vid platsen för fallet.

Beskrivning.

Låt oss börja med att beskriva racinglägen.

I Paradise City finns det totalt 120 tävlingar (lika många som korsningar) och dessa måste låsas upp individuellt.

Race (lopp) - ett vanligt lopp genom staden med målet att köra från punkt A till punkt B och att avsluta före motståndarna. (40 stycken);

Marked Man (förföljelse) - du har missionen att ta dig till målet hel och relativt oskadd, men andra bilar kommer att hindra dig och på alla sätt försöka köra dig av vägen. (15 stycken);

Road Rage (jakten) - ett av de mest intressanta lägena i spelet, eftersom syftet med detta lopp är att förstöra motståndarnas bilar! (16 stycken);

Stunt Run (stunt-race) - ytterligare ett intressant läge i spelet, vars mål är att samla poäng genom olika trick (drift, hopp, krossa reklamskyltar, osv). Vid en olycka avslutas serien och poängen går till din spargris. (14 stycken);

Burning Route (tidslopp) - detta lopp är unikt för varje bil. Om du vinner det får du en något förbättrad version av den bil du körde i loppet. (35 stycken).

Det finns också 2 ytterligare lopp:

Road Run - aktiveras automatiskt när du kör in på en gata, målet med loppet är att slå hastighetsrekord på sträckan.

Showtime (kaos) - aktiveras genom att trycka på S på tangentbordet. Startar ett kaosläge där du ska samla in så mycket pengar som möjligt genom att krossa bilar.

Låt oss fortsätta med beskrivning av körkort.

I Paradise City delas körkort upp i klasser:

D License (klass D-körkort) - vinn i totalt 2 lopp;

C License (klass C-körkort) - kräver vinst i 7 lopp;

B License (klass B-körkort) - 16 vinster och körkortet är ditt;

A License (klass A-körkort) - 26 vinster;

Burnout Paradise License (nyckel till Burnout Paradise) - ganska svårt, kräver vinst i 45 lopp;

Burnout Elite License (elit-körkort Burnout) - vinn i alla 120 lopp!

Låt oss avsluta med beskrivning av bilar.

I Burnout Paradise delas bilarna upp i klasser:

Stunt (trickster) - accelerationen ökar vid utförande av trick. (drift, båt, hopp, krossa reklamskyltar...);

Agressor (aggressor) - den enklaste bilen att hantera, för att få acceleration ska du krocka och krossa allt i din väg;

Speed (tävlingsbil) - för att få acceleration behöver du bara köra utan att krocka med något.

Det finns ingen hastighetsmätare i Burnout Paradise, så bilarna skiljer sig åt förutom utseendet genom tre värden:

Hastighet - maximal hastighet, hastighet är hastighet;

Acceleration - maximal hastighet när man använder boost;

Hållbarhet - en av de nyckelparametrar som anger hur väl bilen klarar "kyssar" från trafik, stolpar, motståndare osv.

Bilarna fås i ordning:

**HUNTER** KAVALRY

Hastighet *

Acceleration *

Hållbarhet *****

**HUNTER** OVAL CHAMP 69

Hastighet *

Acceleration *

Hållbarhet ******

**HUNTER** MESQUITE

Hastighet *

Acceleration **

Hållbarhet ******

**HUNTER** CUSTOM

Hastighet *

Acceleration **

Hållbarhet ******

**NAKAMURA** SI-7

Hastighet *

Acceleration **

Hållbarhet ***

**NAKAMURA** RACING SI-7

Hastighet *

Acceleration **

Hållbarhet ***

**HUNTER** VEGAS

Hastighet *

Acceleration **

Hållbarhet ******

**HUNTER** VEGAS KARNIVALE

Hastighet *

Acceleration ***

Hållbarhet ******

**KREGER** PIONEER

Hastighet *

Acceleration **

Hållbarhet *********

**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR

Hastighet *

Acceleration ***

Hållbarhet *********

**NAKAMURA** IKUSA GT

Hastighet **

Acceleration ***

Hållbarhet ****

**NAKAMURA** SAMURAI

Hastighet **

Acceleration ***

Hållbarhet ****

**KITANO** HYDROS CUSTOM

Hastighet **

Acceleration ***

Hållbarhet ***

**HUNTER** HYDROS TECHNO

Hastighet **

Acceleration ***

Hållbarhet ***

**HUNTER** RELIABLE CUSTOM

Hastighet **

Acceleration ***

Hållbarhet *******

**HUNTER** RELIABLE SPECIAL

Hastighet **

Acceleration ****

Hållbarhet *******

**WATSON** R-TURBO ROADSTER

Hastighet **

Acceleration ***

Hållbarhet ***

**WATSON** BURNOUT ROADSTER

Hastighet **

Acceleration ****

Hållbarhet ***

**ROSSOLINI** LM CLASSIC

Hastighet **

Acceleration ****

Hållbarhet **

**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE

Hastighet **

Acceleration ****

Hållbarhet **

**HUNTER** MANHATTAN

Hastighet ***

Acceleration ****

Hållbarhet *******

**HUNTER** MANHATTON CUSTOM

Hastighet ****

Acceleration ****

Hållbarhet *******

**CARSON** FASTBACK

Hastighet ***

Acceleration ****

Hållbarhet *****

**CARSON** FASTBACK SPECIAL

Hastighet ***

Acceleration *****

Hållbarhet *****

**CARSON** GRAND MARAIS

Hastighet ***

Acceleration *****

Hållbarhet *******

**CARSON** GRAND SICILIAN

Hastighet ***

Acceleration *****

Hållbarhet *******

**MONTGOMERY** HYPERION

Hastighet ***

Acceleration ****

Hållbarhet ****

**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER

Hastighet ***

Acceleration *****

Hållbarhet ****

**KRIEGER** 616 SPORT

Hastighet ***

Acceleration *****

Hållbarhet *****

**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT

Hastighet ****

Acceleration *****

Hållbarhet *****

**HUNTER** SPUR

Hastighet ****

Acceleration *****

Hållbarhet *******

**HUNTER** HOTSPUR

Hastighet ****

Acceleration *****

Hållbarhet *******

**MONTGOMERY** GT 2400

Hastighet ****

Acceleration ******

Hållbarhet **

**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400

Hastighet ****

Acceleration ******

Hållbarhet **

**JANSEN** P12

Hastighet ****

Acceleration ******

Hållbarhet ***

**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE

Hastighet ****

Acceleration ******

Hållbarhet ***

**CARSON** INFERNO VAN

Hastighet ****

Acceleration ******

Hållbarhet **********

**CARSON** INFERNO BRT VAN

Hastighet ****

Acceleration ******

Hållbarhet **********

**ROSSOLINI** TEMPESTA

Hastighet ****

Acceleration *******

Hållbarhet ***

**ROSSOLINI** TEMPESTA GT

Hastighet *****

Acceleration *******

Hållbarhet **

**CARSON** OPUS

Hastighet ****

Acceleration *******

Hållbarhet *******

**CARSON** OPUS XS

Hastighet *****

Acceleration ******

Hållbarhet *******

**CARSON** ANNIHILATOR

Hastighet *****

Acceleration *******

Hållbarhet ******

**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX

Hastighet ****

Acceleration ********

Hållbarhet ******

**JANSER** X12

Hastighet *****

Acceleration *******

Hållbarhet ***

**JANSEN** XS12

Hastighet ****

Acceleration ********

Hållbarhet ***

**KITANO** TOUGE SPORT

Hastighet *****

Acceleration *******

Hållbarhet ****

**KITANO** TOUGE KRITERION

Hastighet *****

Acceleration ********

Hållbarhet ****

**HUNTER** TAKEDOWN 4X4

Hastighet ******

Acceleration *******

Hållbarhet **********

**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER

Hastighet *****

Acceleration *******

Hållbarhet **********

**CARSON** 500GT

Hastighet ******

Acceleration *********

Hållbarhet ***

**CARSON** RACING 500GT

Hastighet *****

Acceleration **********

Hållbarhet ***

**HUNTER** RACING OVAL CHAMP

Hastighet ******

Acceleration ********

Hållbarhet *****

**HUNTER** BRT OVAL CHAMP

Hastighet ******

Acceleration *********

Hållbarhet *****

**CARSON** GT CONCEPT

Hastighet ******

Acceleration ********

Hållbarhet ******

**CARSON** GT FLAME

Hastighet ******

Acceleration *********

Hållbarhet ******

**HUNTER** CITIZEN

Hastighet ******

Acceleration ********

Hållbarhet ********

**HUNTER** CIVILIAN

Hastighet *****

Acceleration *********

Hållbarhet *******

**WATSON** 25 V16 REVENGE

Hastighet ******

Acceleration *********

Hållbarhet ****

**WATSON** REVENGE RACER

Hastighet ******

Acceleration **********

Hållbarhet ****

**MONTGOMERY** HAWKER

Hastighet ******

Acceleration ********

Hållbarhet ****

**MONTGOMERY** SOLO

Hastighet ******

Acceleration *********

Hållbarhet ****

**KRIEGER** UBERSCALL 8\]

Hastighet *******

Acceleration *********

Hållbarhet **

**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW

Hastighet ****

Acceleration **********

Hållbarhet **

**CARSON** THUNDER CUSTOM

Hastighet ******

Acceleration ********

Hållbarhet ******

**CARSON** THUNDER SHADOW

Hastighet ******

Acceleration *********

Hållbarhet ******

**CARSON** HOT ROD COUPE

Hastighet *****

Acceleration **********

Hållbarhet *****

**CARSON** TRIBAL SPECIAL

Hastighet ******

Acceleration *********

Hållbarhet *****

**KRIEGER** RACING WTR

Hastighet ******

Acceleration *********

Hållbarhet *

**KRIEGER** PCPD SPECIAL

Hastighet ******

Acceleration **********

Hållbarhet **

En översikt över motorcyklar finns här.

Slut

Puh, det verkar som att jag har fått med allt. Jag önskar er en trevlig titt och fantastiska olyckor i Burnout-världen!