Panoramica\Guida sul Burnout, specificamente per GAMER.RU e tutto il resto...
Introduzione.
Tutti conoscono la serie di giochi FlatOut, giusto? Penso di sì. In tal caso, dovete sapere qual è il "sale" di questa serie. Certo, sono le spettacolari collisioni, i conducenti che volano fuori dal parabrezza e tutte le altre gioie della vita. Ma una parte considerevole degli amanti di FlatOut non conosce la serie Burnout...
Un tuffo nella storia.
...e poco si sa che FlatOut è nato proprio da Burnout. Il primo capitolo è uscito nel lontano 2001 e si chiamava... esatto: Burnout.
Burnout è una serie di giochi di corse ad alta velocità per console e PC. La serie di giochi è stata sviluppata da Criterion Games e pubblicata da Electronic Arts. La serie Burnout è un evento di intrattenimento arcade-racing, al quale sono estranei termini come realismo, trama, serietà. Nei giochi ci sono sempre stati un gran numero di auto, tracciati, competizioni e un milione di modi per trasformare un'auto brillante al sole in un mucchio di rottami.
In totale, sono uscite 7 parti di questa serie, inclusa la versione PSP di Burnout Legends. Poiché questa serie è un'ospite rara su PC, l'uscita nel 2008 su piattaforma PC di Burnout Paradise è stata una vera festa, poiché qui le auto si rompevano al punto che FlatOut fumava nervosamente in disparte. In effetti, ci sono stati anche degli inconvenienti: per ottenere un basso punteggio, nelle auto non ci sono conducenti (in caso di incidenti nessuno si fa male), mentre negli incidenti delle moto questo aspetto non viene esagerato e ti ritrovi di nuovo nel punto di caduta.
Descrizione.
Iniziamo con la descrizione delle modalità di corsa.
Nella Paradise City ci sono 120 gare (in base al numero di incroci) e bisogna sbloccarle da soli.
Race (gara) - una normale gara per la città con l'obiettivo di raggiungere il punto A al punto B e finire prima degli avversari. (40 pezzi);
Marked Man (inseguimento) - hai il compito di arrivare al traguardo intero e relativamente illeso, ma ti ostacoleranno le auto nemiche che cercheranno di farti uscire dalla pista. (15 pezzi);
Road Rage (caccia) - una delle modalità più interessanti del gioco, poiché l'obiettivo di questa corsa è distruggere le auto avversarie! (16 pezzi);
Stunt Run (corsa "Estremo") - un'altra modalità interessante del gioco, il cui obiettivo è accumulare punti attraverso vari trucchi (derapate, salti, drifting, abbattimento di cartelli, ecc.). In caso di incidente, la serie termina e i punti vanno nel tuo salvadanaio. (14 pezzi);
Burning Route (corsa a tempo) - questa corsa è unica per ogni auto. Vincendo, otterrai una versione leggermente migliorata dell'auto con cui hai corso. (35 pezzi).
Ci sono anche altre 2 modalità di corsa:
Road Run - si attiva automaticamente all'ingresso di una strada, l'obiettivo della corsa è battere il record di velocità su quel tratto.
Showtime (caos) - si attiva premendo S sulla tastiera. Avvia la modalità caos in cui devi accumulare il maggior numero possibile di danni alle auto.
Continuiamo con la descrizione delle patenti.
A Paradise City, le patenti sono suddivise per classi:
D License (patente di classe D) - vinci solo 2 gare;
C License (patente di classe C) - sono richiesti 7 vittorie;
B License (patente di classe B) - 16 vittorie e la patente è tua;
A License (patente di classe A) - 26 vittorie;
Burnout Paradise License (chiave di Burnout Paradise) - piuttosto difficile, richiede di vincere 45 gare;
Burnout Elite License (patente d'élite Burnout) - vinci in tutte le 120 gare!
Concludiamo con la descrizione delle auto.
In Burnout Paradise, le auto sono suddivise in classi:
Stunt (truccatore) - la scala di accelerazione aumenta eseguendo trucchi. (drifting, salti, colpi ai cartelli pubblicitari...);
Agressor (aggressore) - l'auto più facile da manovrare, per ottenere accelerazione colpisci e distruggi tutto ciò che incontri;
Speed (corridore) - per ottenere accelerazione, basta guidare senza urtare nulla.
Il tachimetro in Burnout Paradise non esiste. Pertanto, le auto si distinguono oltre che per l'aspetto per 3 indicatori:
Velocità - velocità massima, è velocità anche in Africa;
Accelerazione - velocità massima utilizando il potenziamento;
Resistenza - uno dei parametri chiave - quanto bene un'auto resiste ai "baci" con il traffico, i lampioni, gli avversari e altro.
Le auto vengono ottenute nel corso del gioco:
**HUNTER** KAVALRY
Velocità *
Accelerazione *
Resistenza *****
**HUNTER** OVAL CHAMP 69
Velocità *
Accelerazione *
Resistenza ******
**HUNTER** MESQUITE
Velocità *
Accelerazione **
Resistenza ******
**HUNTER** CUSTOM
Velocità *
Accelerazione **
Resistenza ******
**NAKAMURA** SI-7
Velocità *
Accelerazione **
Resistenza ***
**NAKAMURA** RACING SI-7
Velocità *
Accelerazione **
Resistenza ***
**HUNTER** VEGAS
Velocità *
Accelerazione **
Resistenza ******
**HUNTER** VEGAS KARNIVALE
Velocità *
Accelerazione ***
Resistenza ******
**KREGER** PIONEER
Velocità *
Accelerazione **
Resistenza *********
**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR
Velocità *
Accelerazione ***
Resistenza *********
**NAKAMURA** IKUSA GT
Velocità **
Accelerazione ***
Resistenza ****
**NAKAMURA** SAMURAI
Velocità **
Accelerazione ***
Resistenza ****
**KITANO** HYDROS CUSTOM
Velocità **
Accelerazione ***
Resistenza ***
**HUNTER** HYDROS TECHNO
Velocità **
Accelerazione ***
Resistenza ***
**HUNTER** RELIABLE CUSTOM
Velocità **
Accelerazione ***
Resistenza *******
**HUNTER** RELIABLE SPECIAL
Velocità **
Accelerazione ****
Resistenza *******
**WATSON** R-TURBO ROADSTER
Velocità **
Accelerazione ***
Resistenza ***
**WATSON** BURNOUT ROADSTER
Velocità **
Accelerazione ****
Resistenza ***
**ROSSOLINI** LM CLASSIC
Velocità **
Accelerazione ****
Resistenza **
**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE
Velocità **
Accelerazione ****
Resistenza **
**HUNTER** MANHATTAN
Velocità ***
Accelerazione ****
Resistenza *******
**HUNTER** MANHATTON CUSTOM
Velocità ****
Accelerazione ****
Resistenza *******
**CARSON** FASTBACK
Velocità ***
Accelerazione ****
Resistenza *****
**CARSON** FASTBACK SPECIAL
Velocità ***
Accelerazione *****
Resistenza *****
**CARSON** GRAND MARAIS
Velocità ***
Accelerazione *****
Resistenza *******
**CARSON** GRAND SICILIAN
Velocità ***
Accelerazione *****
Resistenza *******
**MONTGOMERY** HYPERION
Velocità ***
Accelerazione ****
Resistenza ****
**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER
Velocità ***
Accelerazione *****
Resistenza ****
**KRIEGER** 616 SPORT
Velocità ***
Accelerazione *****
Resistenza *****
**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT
Velocità ****
Accelerazione *****
Resistenza *****
**HUNTER** SPUR
Velocità ****
Accelerazione *****
Resistenza *******
**HUNTER** HOTSPUR
Velocità ****
Accelerazione *****
Resistenza *******
**MONTGOMERY** GT 2400
Velocità ****
Accelerazione ******
Resistenza **
**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400
Velocità ****
Accelerazione ******
Resistenza **
**JANSEN** P12
Velocità ****
Accelerazione ******
Resistenza ***
**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE
Velocità ****
Accelerazione ******
Resistenza ***
**CARSON** INFERNO VAN
Velocità ****
Accelerazione ******
Resistenza **********
**CARSON** INFERNO BRT VAN
Velocità ****
Accelerazione ******
Resistenza **********
**ROSSOLINI** TEMPESTA
Velocità ****
Accelerazione *******
Resistenza ***
**ROSSOLINI** TEMPESTA GT
Velocità *****
Accelerazione *******
Resistenza **
**CARSON** OPUS
Velocità ****
Accelerazione *******
Resistenza *******
**CARSON** OPUS XS
Velocità *****
Accelerazione ******
Resistenza *******
**CARSON** ANNIHILATOR
Velocità *****
Accelerazione *******
Resistenza ******
**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX
Velocità ****
Accelerazione ********
Resistenza ******
**JANSER** X12
Velocità *****
Accelerazione *******
Resistenza ***
**JANSEN** XS12
Velocità ****
Accelerazione ********
Resistenza ***
**KITANO** TOUGE SPORT
Velocità *****
Accelerazione *******
Resistenza ****
**KITANO** TOUGE KRITERION
Velocità *****
Accelerazione ********
Resistenza ****
**HUNTER** TAKEDOWN 4X4
Velocità ******
Accelerazione *******
Resistenza **********
**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER
Velocità *****
Accelerazione *******
Resistenza **********
**CARSON** 500GT
Velocità ******
Accelerazione *********
Resistenza ***
**CARSON** RACING 500GT
Velocità *****
Accelerazione **********
Resistenza ***
**HUNTER** RACING OVAL CHAMP
Velocità ******
Accelerazione ********
Resistenza *****
**HUNTER** BRT OVAL CHAMP
Velocità ******
Accelerazione *********
Resistenza *****
**CARSON** GT CONCEPT
Velocità ******
Accelerazione ********
Resistenza ******
**CARSON** GT FLAME
Velocità ******
Accelerazione *********
Resistenza ******
**HUNTER** CITIZEN
Velocità ******
Accelerazione ********
Resistenza ********
**HUNTER** CIVILIAN
Velocità *****
Accelerazione *********
Resistenza *******
**WATSON** 25 V16 REVENGE
Velocità ******
Accelerazione *********
Resistenza ****
**WATSON** REVENGE RACER
Velocità ******
Accelerazione **********
Resistenza ****
**MONTGOMERY** HAWKER
Velocità ******
Accelerazione ********
Resistenza ****
**MONTGOMERY** SOLO
Velocità ******
Accelerazione *********
Resistenza ****
**KRIEGER** UBERSCALL 8\]
Velocità *******
Accelerazione *********
Resistenza **
**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW
Velocità ****
Accelerazione **********
Resistenza **
**CARSON** THUNDER CUSTOM
Velocità ******
Accelerazione ********
Resistenza *******
**CARSON** THUNDER SHADOW
Velocità ******
Accelerazione *********
Resistenza *******
**CARSON** HOT ROD COUPE
Velocità *****
Accelerazione **********
Resistenza *****
**CARSON** TRIBAL SPECIAL
Velocità ******
Accelerazione *********
Resistenza *****
**KRIEGER** RACING WTR
Velocità ******
Accelerazione *********
Resistenza *
**KRIEGER** PCPD SPECIAL
Velocità ******
Accelerazione **********
Resistenza **
Puoi trovare la recensione delle moto qui.
Fine
Uff, sembra che sia tutto, vi auguro una buona visione e spettacolari incidenti nel mondo di Burnout!