Panoramica\Guida sul Burnout, specificamente per GAMER.RU e tutto il resto...

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Introduzione.

Tutti conoscono la serie di giochi FlatOut, giusto? Penso di sì. In tal caso, dovete sapere qual è il "sale" di questa serie. Certo, sono le spettacolari collisioni, i conducenti che volano fuori dal parabrezza e tutte le altre gioie della vita. Ma una parte considerevole degli amanti di FlatOut non conosce la serie Burnout...

Un tuffo nella storia.

...e poco si sa che FlatOut è nato proprio da Burnout. Il primo capitolo è uscito nel lontano 2001 e si chiamava... esatto: Burnout.

Burnout è una serie di giochi di corse ad alta velocità per console e PC. La serie di giochi è stata sviluppata da Criterion Games e pubblicata da Electronic Arts. La serie Burnout è un evento di intrattenimento arcade-racing, al quale sono estranei termini come realismo, trama, serietà. Nei giochi ci sono sempre stati un gran numero di auto, tracciati, competizioni e un milione di modi per trasformare un'auto brillante al sole in un mucchio di rottami.

http://racingmania.ru/

In totale, sono uscite 7 parti di questa serie, inclusa la versione PSP di Burnout Legends. Poiché questa serie è un'ospite rara su PC, l'uscita nel 2008 su piattaforma PC di Burnout Paradise è stata una vera festa, poiché qui le auto si rompevano al punto che FlatOut fumava nervosamente in disparte. In effetti, ci sono stati anche degli inconvenienti: per ottenere un basso punteggio, nelle auto non ci sono conducenti (in caso di incidenti nessuno si fa male), mentre negli incidenti delle moto questo aspetto non viene esagerato e ti ritrovi di nuovo nel punto di caduta.

Descrizione.

Iniziamo con la descrizione delle modalità di corsa.

Nella Paradise City ci sono 120 gare (in base al numero di incroci) e bisogna sbloccarle da soli.

Race (gara) - una normale gara per la città con l'obiettivo di raggiungere il punto A al punto B e finire prima degli avversari. (40 pezzi);

Marked Man (inseguimento) - hai il compito di arrivare al traguardo intero e relativamente illeso, ma ti ostacoleranno le auto nemiche che cercheranno di farti uscire dalla pista. (15 pezzi);

Road Rage (caccia) - una delle modalità più interessanti del gioco, poiché l'obiettivo di questa corsa è distruggere le auto avversarie! (16 pezzi);

Stunt Run (corsa "Estremo") - un'altra modalità interessante del gioco, il cui obiettivo è accumulare punti attraverso vari trucchi (derapate, salti, drifting, abbattimento di cartelli, ecc.). In caso di incidente, la serie termina e i punti vanno nel tuo salvadanaio. (14 pezzi);

Burning Route (corsa a tempo) - questa corsa è unica per ogni auto. Vincendo, otterrai una versione leggermente migliorata dell'auto con cui hai corso. (35 pezzi).

Ci sono anche altre 2 modalità di corsa:

Road Run - si attiva automaticamente all'ingresso di una strada, l'obiettivo della corsa è battere il record di velocità su quel tratto.

Showtime (caos) - si attiva premendo S sulla tastiera. Avvia la modalità caos in cui devi accumulare il maggior numero possibile di danni alle auto.

Continuiamo con la descrizione delle patenti.

A Paradise City, le patenti sono suddivise per classi:

D License (patente di classe D) - vinci solo 2 gare;

C License (patente di classe C) - sono richiesti 7 vittorie;

B License (patente di classe B) - 16 vittorie e la patente è tua;

A License (patente di classe A) - 26 vittorie;

Burnout Paradise License (chiave di Burnout Paradise) - piuttosto difficile, richiede di vincere 45 gare;

Burnout Elite License (patente d'élite Burnout) - vinci in tutte le 120 gare!

Concludiamo con la descrizione delle auto.

In Burnout Paradise, le auto sono suddivise in classi:

Stunt (truccatore) - la scala di accelerazione aumenta eseguendo trucchi. (drifting, salti, colpi ai cartelli pubblicitari...);

Agressor (aggressore) - l'auto più facile da manovrare, per ottenere accelerazione colpisci e distruggi tutto ciò che incontri;

Speed (corridore) - per ottenere accelerazione, basta guidare senza urtare nulla.

Il tachimetro in Burnout Paradise non esiste. Pertanto, le auto si distinguono oltre che per l'aspetto per 3 indicatori:

Velocità - velocità massima, è velocità anche in Africa;

Accelerazione - velocità massima utilizando il potenziamento;

Resistenza - uno dei parametri chiave - quanto bene un'auto resiste ai "baci" con il traffico, i lampioni, gli avversari e altro.

Le auto vengono ottenute nel corso del gioco:

**HUNTER** KAVALRY

Velocità *

Accelerazione *

Resistenza *****

**HUNTER** OVAL CHAMP 69

Velocità *

Accelerazione *

Resistenza ******

**HUNTER** MESQUITE

Velocità *

Accelerazione **

Resistenza ******

**HUNTER** CUSTOM

Velocità *

Accelerazione **

Resistenza ******

**NAKAMURA** SI-7

Velocità *

Accelerazione **

Resistenza ***

**NAKAMURA** RACING SI-7

Velocità *

Accelerazione **

Resistenza ***

**HUNTER** VEGAS

Velocità *

Accelerazione **

Resistenza ******

**HUNTER** VEGAS KARNIVALE

Velocità *

Accelerazione ***

Resistenza ******

**KREGER** PIONEER

Velocità *

Accelerazione **

Resistenza *********

**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR

Velocità *

Accelerazione ***

Resistenza *********

**NAKAMURA** IKUSA GT

Velocità **

Accelerazione ***

Resistenza ****

**NAKAMURA** SAMURAI

Velocità **

Accelerazione ***

Resistenza ****

**KITANO** HYDROS CUSTOM

Velocità **

Accelerazione ***

Resistenza ***

**HUNTER** HYDROS TECHNO

Velocità **

Accelerazione ***

Resistenza ***

**HUNTER** RELIABLE CUSTOM

Velocità **

Accelerazione ***

Resistenza *******

**HUNTER** RELIABLE SPECIAL

Velocità **

Accelerazione ****

Resistenza *******

**WATSON** R-TURBO ROADSTER

Velocità **

Accelerazione ***

Resistenza ***

**WATSON** BURNOUT ROADSTER

Velocità **

Accelerazione ****

Resistenza ***

**ROSSOLINI** LM CLASSIC

Velocità **

Accelerazione ****

Resistenza **

**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE

Velocità **

Accelerazione ****

Resistenza **

**HUNTER** MANHATTAN

Velocità ***

Accelerazione ****

Resistenza *******

**HUNTER** MANHATTON CUSTOM

Velocità ****

Accelerazione ****

Resistenza *******

**CARSON** FASTBACK

Velocità ***

Accelerazione ****

Resistenza *****

**CARSON** FASTBACK SPECIAL

Velocità ***

Accelerazione *****

Resistenza *****

**CARSON** GRAND MARAIS

Velocità ***

Accelerazione *****

Resistenza *******

**CARSON** GRAND SICILIAN

Velocità ***

Accelerazione *****

Resistenza *******

**MONTGOMERY** HYPERION

Velocità ***

Accelerazione ****

Resistenza ****

**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER

Velocità ***

Accelerazione *****

Resistenza ****

**KRIEGER** 616 SPORT

Velocità ***

Accelerazione *****

Resistenza *****

**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT

Velocità ****

Accelerazione *****

Resistenza *****

**HUNTER** SPUR

Velocità ****

Accelerazione *****

Resistenza *******

**HUNTER** HOTSPUR

Velocità ****

Accelerazione *****

Resistenza *******

**MONTGOMERY** GT 2400

Velocità ****

Accelerazione ******

Resistenza **

**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400

Velocità ****

Accelerazione ******

Resistenza **

**JANSEN** P12

Velocità ****

Accelerazione ******

Resistenza ***

**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE

Velocità ****

Accelerazione ******

Resistenza ***

**CARSON** INFERNO VAN

Velocità ****

Accelerazione ******

Resistenza **********

**CARSON** INFERNO BRT VAN

Velocità ****

Accelerazione ******

Resistenza **********

**ROSSOLINI** TEMPESTA

Velocità ****

Accelerazione *******

Resistenza ***

**ROSSOLINI** TEMPESTA GT

Velocità *****

Accelerazione *******

Resistenza **

**CARSON** OPUS

Velocità ****

Accelerazione *******

Resistenza *******

**CARSON** OPUS XS

Velocità *****

Accelerazione ******

Resistenza *******

**CARSON** ANNIHILATOR

Velocità *****

Accelerazione *******

Resistenza ******

**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX

Velocità ****

Accelerazione ********

Resistenza ******

**JANSER** X12

Velocità *****

Accelerazione *******

Resistenza ***

**JANSEN** XS12

Velocità ****

Accelerazione ********

Resistenza ***

**KITANO** TOUGE SPORT

Velocità *****

Accelerazione *******

Resistenza ****

**KITANO** TOUGE KRITERION

Velocità *****

Accelerazione ********

Resistenza ****

**HUNTER** TAKEDOWN 4X4

Velocità ******

Accelerazione *******

Resistenza **********

**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER

Velocità *****

Accelerazione *******

Resistenza **********

**CARSON** 500GT

Velocità ******

Accelerazione *********

Resistenza ***

**CARSON** RACING 500GT

Velocità *****

Accelerazione **********

Resistenza ***

**HUNTER** RACING OVAL CHAMP

Velocità ******

Accelerazione ********

Resistenza *****

**HUNTER** BRT OVAL CHAMP

Velocità ******

Accelerazione *********

Resistenza *****

**CARSON** GT CONCEPT

Velocità ******

Accelerazione ********

Resistenza ******

**CARSON** GT FLAME

Velocità ******

Accelerazione *********

Resistenza ******

**HUNTER** CITIZEN

Velocità ******

Accelerazione ********

Resistenza ********

**HUNTER** CIVILIAN

Velocità *****

Accelerazione *********

Resistenza *******

**WATSON** 25 V16 REVENGE

Velocità ******

Accelerazione *********

Resistenza ****

**WATSON** REVENGE RACER

Velocità ******

Accelerazione **********

Resistenza ****

**MONTGOMERY** HAWKER

Velocità ******

Accelerazione ********

Resistenza ****

**MONTGOMERY** SOLO

Velocità ******

Accelerazione *********

Resistenza ****

**KRIEGER** UBERSCALL 8\]

Velocità *******

Accelerazione *********

Resistenza **

**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW

Velocità ****

Accelerazione **********

Resistenza **

**CARSON** THUNDER CUSTOM

Velocità ******

Accelerazione ********

Resistenza *******

**CARSON** THUNDER SHADOW

Velocità ******

Accelerazione *********

Resistenza *******

**CARSON** HOT ROD COUPE

Velocità *****

Accelerazione **********

Resistenza *****

**CARSON** TRIBAL SPECIAL

Velocità ******

Accelerazione *********

Resistenza *****

**KRIEGER** RACING WTR

Velocità ******

Accelerazione *********

Resistenza *

**KRIEGER** PCPD SPECIAL

Velocità ******

Accelerazione **********

Resistenza **

Puoi trovare la recensione delle moto qui.

Fine

Uff, sembra che sia tutto, vi auguro una buona visione e spettacolari incidenti nel mondo di Burnout!