Revisão\Guia Burnout, especialmente para GAMER.RU e tudo mais...

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Introdução.

Todos conhecem a série de jogos FlatOut? Acredito que sim. Nesse caso, você deve saber qual é a "essência" dessa série. Claro, são as colisões espetaculares, os motoristas que saem pelos para-brisas e outras alegrias da vida. Mas uma porcentagem considerável dos fãs de FlatOut não conhece a série Burnout...

Uma viagem pela história.

...e poucos sabem que FlatOut surgiu da Burnout. O primeiro jogo foi lançado em 2001 e seu título era... isso mesmo: Burnout.

Burnout é uma série de jogos de corrida de alta velocidade para consoles e PC. A série foi desenvolvida pela Criterion Games e publicada pela Electronic Arts. A série Burnout é um evento de corrida arcade que despreza palavras como realismo, enredo e seriedade. O jogo sempre teve uma grande variedade de carros, pistas, competições e milhões de maneiras de transformar um carro brilhante sob a luz do sol em um monte de sucata.

http://racingmania.ru/

No total, foram lançadas 7 partes dessa série, incluindo a versão PSP, Burnout Legends. Como esta série é um visitante raro no PC, o lançamento em 2008 do Burnout Paradise em nossa plataforma foi uma verdadeira festa, pois os carros se destruíam de forma que o FlatOut fumava nervosamente ao lado. Entretanto, também ocorreram algumas curiosidades: para evitar uma classificação baixa, não há motoristas nos carros ( ninguém se machuca em colisões), e nas colisões de motos esse momento não é saboreado e você volta ao ponto de queda.

Descrição.

Vamos começar descrevendo os modos de corrida.

Em Paradise City, há 120 corridas (correspondendo ao número de cruzamentos) e você deve desbloqueá-las por conta própria.

Race (corrida) - uma corrida comum pela cidade com o objetivo de ir do ponto A ao ponto B e terminar antes dos concorrentes. (40 corridas);

Marked Man (perseguição) - sua tarefa é chegar ao final inteiro e relativamente ileso, mas você será atrapalhado por carros de outros que tentarão jogá-lo para fora da pista. (15 corridas);

Road Rage (caça) - um dos modos mais interessantes do jogo, pois a meta dessa corrida é destruir os carros dos oponentes! (16 corridas);

Stunt Run (corrida de acrobacias) - outro modo interessante do jogo, cujo objetivo é marcar pontos com diversas acrobacias (derrapagens, saltos, desviar de placas, etc.). Em caso de colisão, a série termina e os pontos vão para seu total. (14 corridas);

Burning Route (corrida contra o tempo) - esta corrida é única para cada carro. Vencendo-a, você receberá uma versão ligeiramente melhorada do carro que usou na corrida. (35 corridas).

Existem também mais 2 modos de corrida:

Road Run - é ativado automaticamente ao entrar em uma rua, onde o objetivo da corrida é superar o recorde de velocidade no trecho.

Showtime (caos) - ativado pressionando S no teclado. Inicia o modo de caos onde você deve causar o máximo de dano a carros possível.

Continuemos com a descrição das licenças.

Em Paradise City, as licenças são divididas em classes:

D License (licença classe D) - vença apenas 2 corridas;

C License (licença classe C) - é necessário vencer 7 corridas;

B License (licença classe B) - 16 vitórias e a licença é sua;

A License (licença classe A) - 26 vitórias;

Burnout Paradise License (chave do Burnout Paradise) - algo desafiador, é necessário vencer 45 corridas;

Burnout Elite License (licença elite Burnout) - vença todas as 120 corridas!

Terminemos com a descrição dos carros.

Em Burnout Paradise, os carros são divididos em classes:

Stunt (acrobático) - a escala de aceleração aumenta ao executar acrobacias. (derrapagens, saltos, colisões, destruição de placas...);

Agressor (agressor) - o carro mais fácil de manobrar, para obter aceleração, bata e quebre tudo que encontrar pelo caminho;

Speed (velocista) - para obter aceleração, você só precisa dirigir sem colidir com nada.

Não há velocímetro em Burnout Paradise. Portanto, os carros se diferenciam, além da aparência, por 3 parâmetros:

Velocidade - velocidade máxima, ela é a mesma na África;

Aceleração - velocidade máxima ao usar a aceleração;

Durabilidade - um dos principais parâmetros - quão bem o carro suporta "beijinhos" com o tráfego, postes, competidores e etc.

Os carros são adquiridos ao longo do jogo:

**HUNTER** KAVALRY

Velocidade *

Aceleração *

Durabilidade *****

**HUNTER** OVAL CHAMP 69

Velocidade *

Aceleração *

Durabilidade ******

**HUNTER** MESQUITE

Velocidade *

Aceleração **

Durabilidade ******

**HUNTER** CUSTOM

Velocidade *

Aceleração **

Durabilidade ******

**NAKAMURA** SI-7

Velocidade *

Aceleração **

Durabilidade ***

**NAKAMURA** RACING SI-7

Velocidade *

Aceleração **

Durabilidade ***

**HUNTER** VEGAS

Velocidade *

Aceleração **

Durabilidade ******

**HUNTER** VEGAS KARNIVALE

Velocidade *

Aceleração ***

Durabilidade ******

**KREGER** PIONEER

Velocidade *

Aceleração **

Durabilidade *********

**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR

Velocidade *

Aceleração ***

Durabilidade *********

**NAKAMURA** IKUSA GT

Velocidade **

Aceleração ***

Durabilidade ****

**NAKAMURA** SAMURAI

Velocidade **

Aceleração ***

Durabilidade ****

**KITANO** HYDROS CUSTOM

Velocidade **

Aceleração ***

Durabilidade ***

**HUNTER** HYDROS TECHNO

Velocidade **

Aceleração ***

Durabilidade ***

**HUNTER** RELIABLE CUSTOM

Velocidade **

Aceleração ***

Durabilidade *******

**HUNTER** RELIABLE SPECIAL

Velocidade **

Aceleração ****

Durabilidade *******

**WATSON** R-TURBO ROADSTER

Velocidade **

Aceleração ***

Durabilidade ***

**WATSON** BURNOUT ROADSTER

Velocidade **

Aceleração ****

Durabilidade ***

**ROSSOLINI** LM CLASSIC

Velocidade **

Aceleração ****

Durabilidade **

**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE

Velocidade **

Aceleração ****

Durabilidade **

**HUNTER** MANHATTAN

Velocidade ***

Aceleração ****

Durabilidade *******

**HUNTER** MANHATTON CUSTOM

Velocidade ****

Aceleração ****

Durabilidade *******

**CARSON** FASTBACK

Velocidade ***

Aceleração ****

Durabilidade *****

**CARSON** FASTBACK SPECIAL

Velocidade ***

Aceleração *****

Durabilidade *****

**CARSON** GRAND MARAIS

Velocidade ***

Aceleração *****

Durabilidade *******

**CARSON** GRAND SICILIAN

Velocidade ***

Aceleração *****

Durabilidade *******

**MONTGOMERY** HYPERION

Velocidade ***

Aceleração ****

Durabilidade ****

**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER

Velocidade ***

Aceleração *****

Durabilidade ****

**KRIEGER** 616 SPORT

Velocidade ***

Aceleração *****

Durabilidade *****

**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT

Velocidade ****

Aceleração *****

Durabilidade *****

**HUNTER** SPUR

Velocidade ****

Aceleração *****

Durabilidade *******

**HUNTER** HOTSPUR

Velocidade ****

Aceleração *****

Durabilidade *******

**MONTGOMERY** GT 2400

Velocidade ****

Aceleração ******

Durabilidade **

**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400

Velocidade ****

Aceleração ******

Durabilidade **

**JANSEN** P12

Velocidade ****

Aceleração ******

Durabilidade ***

**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE

Velocidade ****

Aceleração ******

Durabilidade ***

**CARSON** INFERNO VAN

Velocidade ****

Aceleração ******

Durabilidade **********

**CARSON** INFERNO BRT VAN

Velocidade ****

Aceleração ******

Durabilidade **********

**ROSSOLINI** TEMPESTA

Velocidade ****

Aceleração *******

Durabilidade ***

**ROSSOLINI** TEMPESTA GT

Velocidade *****

Aceleração *******

Durabilidade **

**CARSON** OPUS

Velocidade ****

Aceleração *******

Durabilidade *******

**CARSON** OPUS XS

Velocidade *****

Aceleração ******

Durabilidade *******

**CARSON** ANNIHILATOR

Velocidade *****

Aceleração *******

Durabilidade ******

**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX

Velocidade ****

Aceleração ********

Durabilidade ******

**JANSER** X12

Velocidade *****

Aceleração *******

Durabilidade ***

**JANSEN** XS12

Velocidade ****

Aceleração ********

Durabilidade ***

**KITANO** TOUGE SPORT

Velocidade *****

Aceleração *******

Durabilidade ****

**KITANO** TOUGE KRITERION

Velocidade *****

Aceleração ********

Durabilidade ****

**HUNTER** TAKEDOWN 4X4

Velocidade ******

Aceleração *******

Durabilidade **********

**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER

Velocidade *****

Aceleração *******

Durabilidade **********

**CARSON** 500GT

Velocidade ******

Aceleração *********

Durabilidade ***

**CARSON** RACING 500GT

Velocidade *****

Aceleração **********

Durabilidade ***

**HUNTER** RACING OVAL CHAMP

Velocidade ******

Aceleração ********

Durabilidade *****

**HUNTER** BRT OVAL CHAMP

Velocidade ******

Aceleração *********

Durabilidade *****

**CARSON** GT CONCEPT

Velocidade ******

Aceleração ********

Durabilidade *****

**CARSON** GT FLAME

Velocidade ******

Aceleração *********

Durabilidade *****

**HUNTER** CITIZEN

Velocidade ******

Aceleração ********

Durabilidade ********

**HUNTER** CIVILIAN

Velocidade *****

Aceleração *********

Durabilidade *******

**WATSON** 25 V16 REVENGE

Velocidade ******

Aceleração *********

Durabilidade ****

**WATSON** REVENGE RACER

Velocidade ******

Aceleração **********

Durabilidade ****

**MONTGOMERY** HAWKER

Velocidade ******

Aceleração ********

Durabilidade ****

**MONTGOMERY** SOLO

Velocidade ******

Aceleração *********

Durabilidade ****

**KRIEGER** UBERSCALL 8\]

Velocidade *******

Aceleração *********

Durabilidade **

**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW

Velocidade ****

Aceleração **********

Durabilidade **

**CARSON** THUNDER CUSTOM

Velocidade ******

Aceleração *******

Durabilidade *******

**CARSON** THUNDER SHADOW

Velocidade ******

Aceleração *********

Durabilidade *******

**CARSON** HOT ROD COUPE

Velocidade *****

Aceleração **********

Durabilidade *****

**CARSON** TRIBAL SPECIAL

Velocidade ******

Aceleração *********

Durabilidade *****

**KRIEGER** RACING WTR

Velocidade ******

Aceleração *********

Durabilidade *

**KRIEGER** PCPD SPECIAL

Velocidade ******

Aceleração **********

Durabilidade **

Uma visão geral das motos pode ser vista aqui.

Fim

Ufa, acho que é tudo, desejo uma boa visualização e ótimas colisões no mundo de Burnout!