Revisão\Guia Burnout, especialmente para GAMER.RU e tudo mais...
Introdução.
Todos conhecem a série de jogos FlatOut? Acredito que sim. Nesse caso, você deve saber qual é a "essência" dessa série. Claro, são as colisões espetaculares, os motoristas que saem pelos para-brisas e outras alegrias da vida. Mas uma porcentagem considerável dos fãs de FlatOut não conhece a série Burnout...
Uma viagem pela história.
...e poucos sabem que FlatOut surgiu da Burnout. O primeiro jogo foi lançado em 2001 e seu título era... isso mesmo: Burnout.
Burnout é uma série de jogos de corrida de alta velocidade para consoles e PC. A série foi desenvolvida pela Criterion Games e publicada pela Electronic Arts. A série Burnout é um evento de corrida arcade que despreza palavras como realismo, enredo e seriedade. O jogo sempre teve uma grande variedade de carros, pistas, competições e milhões de maneiras de transformar um carro brilhante sob a luz do sol em um monte de sucata.
No total, foram lançadas 7 partes dessa série, incluindo a versão PSP, Burnout Legends. Como esta série é um visitante raro no PC, o lançamento em 2008 do Burnout Paradise em nossa plataforma foi uma verdadeira festa, pois os carros se destruíam de forma que o FlatOut fumava nervosamente ao lado. Entretanto, também ocorreram algumas curiosidades: para evitar uma classificação baixa, não há motoristas nos carros ( ninguém se machuca em colisões), e nas colisões de motos esse momento não é saboreado e você volta ao ponto de queda.
Descrição.
Vamos começar descrevendo os modos de corrida.
Em Paradise City, há 120 corridas (correspondendo ao número de cruzamentos) e você deve desbloqueá-las por conta própria.
Race (corrida) - uma corrida comum pela cidade com o objetivo de ir do ponto A ao ponto B e terminar antes dos concorrentes. (40 corridas);
Marked Man (perseguição) - sua tarefa é chegar ao final inteiro e relativamente ileso, mas você será atrapalhado por carros de outros que tentarão jogá-lo para fora da pista. (15 corridas);
Road Rage (caça) - um dos modos mais interessantes do jogo, pois a meta dessa corrida é destruir os carros dos oponentes! (16 corridas);
Stunt Run (corrida de acrobacias) - outro modo interessante do jogo, cujo objetivo é marcar pontos com diversas acrobacias (derrapagens, saltos, desviar de placas, etc.). Em caso de colisão, a série termina e os pontos vão para seu total. (14 corridas);
Burning Route (corrida contra o tempo) - esta corrida é única para cada carro. Vencendo-a, você receberá uma versão ligeiramente melhorada do carro que usou na corrida. (35 corridas).
Existem também mais 2 modos de corrida:
Road Run - é ativado automaticamente ao entrar em uma rua, onde o objetivo da corrida é superar o recorde de velocidade no trecho.
Showtime (caos) - ativado pressionando S no teclado. Inicia o modo de caos onde você deve causar o máximo de dano a carros possível.
Continuemos com a descrição das licenças.
Em Paradise City, as licenças são divididas em classes:
D License (licença classe D) - vença apenas 2 corridas;
C License (licença classe C) - é necessário vencer 7 corridas;
B License (licença classe B) - 16 vitórias e a licença é sua;
A License (licença classe A) - 26 vitórias;
Burnout Paradise License (chave do Burnout Paradise) - algo desafiador, é necessário vencer 45 corridas;
Burnout Elite License (licença elite Burnout) - vença todas as 120 corridas!
Terminemos com a descrição dos carros.
Em Burnout Paradise, os carros são divididos em classes:
Stunt (acrobático) - a escala de aceleração aumenta ao executar acrobacias. (derrapagens, saltos, colisões, destruição de placas...);
Agressor (agressor) - o carro mais fácil de manobrar, para obter aceleração, bata e quebre tudo que encontrar pelo caminho;
Speed (velocista) - para obter aceleração, você só precisa dirigir sem colidir com nada.
Não há velocímetro em Burnout Paradise. Portanto, os carros se diferenciam, além da aparência, por 3 parâmetros:
Velocidade - velocidade máxima, ela é a mesma na África;
Aceleração - velocidade máxima ao usar a aceleração;
Durabilidade - um dos principais parâmetros - quão bem o carro suporta "beijinhos" com o tráfego, postes, competidores e etc.
Os carros são adquiridos ao longo do jogo:
**HUNTER** KAVALRY
Velocidade *
Aceleração *
Durabilidade *****
**HUNTER** OVAL CHAMP 69
Velocidade *
Aceleração *
Durabilidade ******
**HUNTER** MESQUITE
Velocidade *
Aceleração **
Durabilidade ******
**HUNTER** CUSTOM
Velocidade *
Aceleração **
Durabilidade ******
**NAKAMURA** SI-7
Velocidade *
Aceleração **
Durabilidade ***
**NAKAMURA** RACING SI-7
Velocidade *
Aceleração **
Durabilidade ***
**HUNTER** VEGAS
Velocidade *
Aceleração **
Durabilidade ******
**HUNTER** VEGAS KARNIVALE
Velocidade *
Aceleração ***
Durabilidade ******
**KREGER** PIONEER
Velocidade *
Aceleração **
Durabilidade *********
**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR
Velocidade *
Aceleração ***
Durabilidade *********
**NAKAMURA** IKUSA GT
Velocidade **
Aceleração ***
Durabilidade ****
**NAKAMURA** SAMURAI
Velocidade **
Aceleração ***
Durabilidade ****
**KITANO** HYDROS CUSTOM
Velocidade **
Aceleração ***
Durabilidade ***
**HUNTER** HYDROS TECHNO
Velocidade **
Aceleração ***
Durabilidade ***
**HUNTER** RELIABLE CUSTOM
Velocidade **
Aceleração ***
Durabilidade *******
**HUNTER** RELIABLE SPECIAL
Velocidade **
Aceleração ****
Durabilidade *******
**WATSON** R-TURBO ROADSTER
Velocidade **
Aceleração ***
Durabilidade ***
**WATSON** BURNOUT ROADSTER
Velocidade **
Aceleração ****
Durabilidade ***
**ROSSOLINI** LM CLASSIC
Velocidade **
Aceleração ****
Durabilidade **
**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE
Velocidade **
Aceleração ****
Durabilidade **
**HUNTER** MANHATTAN
Velocidade ***
Aceleração ****
Durabilidade *******
**HUNTER** MANHATTON CUSTOM
Velocidade ****
Aceleração ****
Durabilidade *******
**CARSON** FASTBACK
Velocidade ***
Aceleração ****
Durabilidade *****
**CARSON** FASTBACK SPECIAL
Velocidade ***
Aceleração *****
Durabilidade *****
**CARSON** GRAND MARAIS
Velocidade ***
Aceleração *****
Durabilidade *******
**CARSON** GRAND SICILIAN
Velocidade ***
Aceleração *****
Durabilidade *******
**MONTGOMERY** HYPERION
Velocidade ***
Aceleração ****
Durabilidade ****
**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER
Velocidade ***
Aceleração *****
Durabilidade ****
**KRIEGER** 616 SPORT
Velocidade ***
Aceleração *****
Durabilidade *****
**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT
Velocidade ****
Aceleração *****
Durabilidade *****
**HUNTER** SPUR
Velocidade ****
Aceleração *****
Durabilidade *******
**HUNTER** HOTSPUR
Velocidade ****
Aceleração *****
Durabilidade *******
**MONTGOMERY** GT 2400
Velocidade ****
Aceleração ******
Durabilidade **
**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400
Velocidade ****
Aceleração ******
Durabilidade **
**JANSEN** P12
Velocidade ****
Aceleração ******
Durabilidade ***
**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE
Velocidade ****
Aceleração ******
Durabilidade ***
**CARSON** INFERNO VAN
Velocidade ****
Aceleração ******
Durabilidade **********
**CARSON** INFERNO BRT VAN
Velocidade ****
Aceleração ******
Durabilidade **********
**ROSSOLINI** TEMPESTA
Velocidade ****
Aceleração *******
Durabilidade ***
**ROSSOLINI** TEMPESTA GT
Velocidade *****
Aceleração *******
Durabilidade **
**CARSON** OPUS
Velocidade ****
Aceleração *******
Durabilidade *******
**CARSON** OPUS XS
Velocidade *****
Aceleração ******
Durabilidade *******
**CARSON** ANNIHILATOR
Velocidade *****
Aceleração *******
Durabilidade ******
**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX
Velocidade ****
Aceleração ********
Durabilidade ******
**JANSER** X12
Velocidade *****
Aceleração *******
Durabilidade ***
**JANSEN** XS12
Velocidade ****
Aceleração ********
Durabilidade ***
**KITANO** TOUGE SPORT
Velocidade *****
Aceleração *******
Durabilidade ****
**KITANO** TOUGE KRITERION
Velocidade *****
Aceleração ********
Durabilidade ****
**HUNTER** TAKEDOWN 4X4
Velocidade ******
Aceleração *******
Durabilidade **********
**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER
Velocidade *****
Aceleração *******
Durabilidade **********
**CARSON** 500GT
Velocidade ******
Aceleração *********
Durabilidade ***
**CARSON** RACING 500GT
Velocidade *****
Aceleração **********
Durabilidade ***
**HUNTER** RACING OVAL CHAMP
Velocidade ******
Aceleração ********
Durabilidade *****
**HUNTER** BRT OVAL CHAMP
Velocidade ******
Aceleração *********
Durabilidade *****
**CARSON** GT CONCEPT
Velocidade ******
Aceleração ********
Durabilidade *****
**CARSON** GT FLAME
Velocidade ******
Aceleração *********
Durabilidade *****
**HUNTER** CITIZEN
Velocidade ******
Aceleração ********
Durabilidade ********
**HUNTER** CIVILIAN
Velocidade *****
Aceleração *********
Durabilidade *******
**WATSON** 25 V16 REVENGE
Velocidade ******
Aceleração *********
Durabilidade ****
**WATSON** REVENGE RACER
Velocidade ******
Aceleração **********
Durabilidade ****
**MONTGOMERY** HAWKER
Velocidade ******
Aceleração ********
Durabilidade ****
**MONTGOMERY** SOLO
Velocidade ******
Aceleração *********
Durabilidade ****
**KRIEGER** UBERSCALL 8\]
Velocidade *******
Aceleração *********
Durabilidade **
**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW
Velocidade ****
Aceleração **********
Durabilidade **
**CARSON** THUNDER CUSTOM
Velocidade ******
Aceleração *******
Durabilidade *******
**CARSON** THUNDER SHADOW
Velocidade ******
Aceleração *********
Durabilidade *******
**CARSON** HOT ROD COUPE
Velocidade *****
Aceleração **********
Durabilidade *****
**CARSON** TRIBAL SPECIAL
Velocidade ******
Aceleração *********
Durabilidade *****
**KRIEGER** RACING WTR
Velocidade ******
Aceleração *********
Durabilidade *
**KRIEGER** PCPD SPECIAL
Velocidade ******
Aceleração **********
Durabilidade **
Uma visão geral das motos pode ser vista aqui.
Fim
Ufa, acho que é tudo, desejo uma boa visualização e ótimas colisões no mundo de Burnout!