รีวิว\คู่มือ Burnout โดยเฉพาะสำหรับ GAMER.RU และอื่น ๆ ...

content auto translated from {from}

บทนำ.

ทุกคนรู้จักซีรีส์เกม FlatOut ใช่ไหม? คิดว่าทุกคนก็รู้ ดังนั้นคุณต้องรู้ว่าความ "พิเศษ" ของซีรีส์นี้คืออะไร แน่นอนเกี่ยวกับอุบัติเหตุที่น่าตื่นเต้น คนขับที่ทะลักออกมาจากกระจกหน้า และความสนุกต่างๆ ในชีวิต แต่มีแฟนเกม FlatOut จำนวนมากที่ไม่รู้จักซีรีส์ Burnout...

สำรวจประวัติศาสตร์.

...และมีน้อยคนที่รู้ว่า FlatOut เกิดขึ้นจาก Burnout. ภาคแรกออกมาในปี 2001 และชื่อที่ถูกเรียกคือ... ถูกต้อง: Burnout.

Burnout เป็นซีรีส์เกมแข่งรถความเร็วสูงสำหรับคอนโซลและพีซี. ซีรีส์เกมนี้พัฒนาโดย Criterion Games และเผยแพร่โดย Electronic Arts. เกมซีรีส์ Burnout คือกิจกรรมบันเทิงที่เต็มไปด้วยความสนุกแบบอาร์เคดที่ไม่เกี่ยวข้องกับความสมจริง เนื้อเรื่อง หรือความจริงจัง. เกมนี้มักมีจำนวนรถมากมาย เส้นทาง จำนวนการแข่งขัน และวิธีการมากมายในการแปลงรถที่แวววาวให้กลายเป็นเศษเหล็ก.

http://racingmania.ru/

มีทั้งหมด 7 ภาคในซีรีส์นี้ รวมถึงเวอร์ชัน PSP ของ Burnout Legends. เนื่องจากซีรีส์นี้ไม่ค่อยปรากฏบน PC เท่าไร การปล่อย Burnout Paradise ในปี 2008 บนแพลตฟอร์มของเรา จึงถือเป็นงานฉลอง เพราะที่นี่รถต่างพังทลายจน FlatOut ต้องนั่งมองอยู่ห่างๆ. อย่างไรก็ตามมีเหตุการณ์ขำขันเกิดขึ้น: เพื่อให้ได้คะแนนต่ำ รถจะไม่มีคนขับ (ไม่มีการบาดเจ็บในอุบัติเหตุ), และในอุบัติเหตุที่เกี่ยวกับมอเตอร์ไซค์จุดนี้จะไม่ถูกเน้นถึง คุณจะกลับไปที่จุดที่ตกอีกครั้ง.

คำอธิบาย.

มาเริ่มด้วยคำอธิบายเกี่ยวกับโหมดการแข่งขัน.

ใน Paradise City มีการแข่งขันทั้งหมด 120 รายการ (ตามจำนวนจุดตัด) และคุณต้องเปิดมันเอง.

Race (การแข่งขัน) - การแข่งขันตามปกติในเมืองโดยมีเป้าหมายเพื่อไปจากจุด A ถึงจุด B และเข้าเส้นชัยก่อนผู้แข่งขันคนอื่น. (40 รายการ);

Marked Man (ถูกไล่ล่า) - คุณมีภารกิจที่จะต้องไปถึงเส้นชัยอย่างปลอดภัยและไม่บาดเจ็บ แต่จะมีรถของคนอื่นคอยขัดขวางคุณซึ่งจะพยายามขับชนคุณออกจากเส้นทาง. (15 รายการ);

Road Rage (การล่ารถ) - เป็นหนึ่งในโหมดที่น่าสนใจที่สุดของเกม เพราะวัตถุประสงค์ของการแข่งขันนี้คือการทำลายรถของคู่แข่ง! (16 รายการ);

Stunt Run (การแข่งขัน«เอ็กซ์ตรีม») - อีกโหมดที่น่าสนใจของเกม เป้าหมายคือการสะสมคะแนนจากการทำท่าทางต่างๆ (การหมุน, กระโดด, การดริฟท์, การชนป้ายต่างๆ, เป็นต้น). หากเกิดอุบัติเหตุ เซ็ตจะจบลงและคะแนนจะถูกบันทึกในบัญชีของคุณ. (14 รายการ);

Burning Route (การแข่งขันตามเวลา) - การแข่งขันนี้เป็นเอกลักษณ์สำหรับรถแต่ละคัน. การชนะเลิศในเกมนี้จะทำให้คุณได้รับเวอร์ชันปรับปรุงเล็กน้อยของรถยนต์ที่คุณใช้ในขณะแข่งขัน. (35 รายการ).

ยังมีอีก 2 โหมดการแข่งขัน:

Road Run - จะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเข้าสู่ถนนใด ๆ เป้าหมายของการแข่งขันคือการทำลายสถิติความเร็วในช่วงนี้.

Showtime (ความวุ่นวาย) - จะเปิดใช้งานโดยการกด S บนแป้นพิมพ์. เริ่มโหมดความวุ่นวายที่คุณต้องสะสมรถยนต์ให้ได้มากที่สุด.

ต่อด้วยคำอธิบายเกี่ยวกับใบขับขี่.

ใน Paradise City ใบขับขี่ถูกแบ่งตามระดับ:

D License (ใบขับขี่จากระดับ D) - ชนะเพียง 2 การแข่งขัน;

C License (ใบขับขี่จากระดับ C) - ต้องการชัยชนะใน 7 การแข่งขัน;

B License (ใบขับขี่จากระดับ B) - 16 ครั้งชนะเป็นของคุณ;

A License (ใบขับขี่จากระดับ A) - 26 ครั้ง;

Burnout Paradise License (กุญแจสำหรับ Burnout Paradise) - ค่อนข้างยาก ต้องชนะการแข่งขัน 45 รายการ;

Burnout Elite License (ใบขับขี่ระดับเอลิทของ Burnout) - ชนะทั้ง 120 การแข่งขัน!

ปิดท้ายด้วยคำอธิบายเกี่ยวกับรถยนต์.

ใน Burnout Paradise รถยนต์ถูกแบ่งตามระดับ:

Stunt (รถกายกรรม) - สเกลการเร่งความเร็วจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีการทำท่าทาง. (การดริฟท์, การหมุน, การกระโดด, การชนป้ายโฆษณา...);

Agressor (รถที่ก้าวร้าว) - รถที่ใช้งานง่ายที่สุด เพื่อเพิ่มความเร็วให้ชนและทำลายทุกสิ่งที่อยู่ในทาง;

Speed (นักแข่ง) - เพื่อเพิ่มความเร็วเพียงแค่ต้องขับโดยไม่ชนอะไร.

ไม่มีหน้าจอบอกความเร็วใน Burnout Paradise. ดังนั้นรถยนต์จะถูกแยกตามนอกเหนือจากรูปลักษณ์ด้วย 3 ค่า:

ความเร็ว - ความเร็วสูงสุด, มันก็เป็นความเร็ว;

การเร่งความเร็ว - ความเร็วสูงสุดขณะใช้การเร่งความเร็ว;

ความทนทาน - หนึ่งในพารามิเตอร์ที่สำคัญ - รถจะทนทานต่อ "การชน" กับการจราจร เสา คู่แข่งและอื่น ๆ ได้ดีเพียงใด.

รถยนต์เมื่อได้รับ:

**HUNTER** KAVALRY

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว *

ความทนทาน *****

**HUNTER** OVAL CHAMP 69

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว *

ความทนทาน ******

**HUNTER** MESQUITE

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว **

ความทนทาน ******

**HUNTER** CUSTOM

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว **

ความทนทาน ******

**NAKAMURA** SI-7

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว **

ความทนทาน ***

**NAKAMURA** RACING SI-7

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว **

ความทนทาน ***

**HUNTER** VEGAS

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว **

ความทนทาน ******

**HUNTER** VEGAS KARNIVALE

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว ***

ความทนทาน ******

**KREGER** PIONEER

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว **

ความทนทาน *********

**KRIEGER** PIONEER SUPER GATOR

ความเร็ว *

การเร่งความเร็ว ***

ความทนทาน *********

**NAKAMURA** IKUSA GT

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ***

ความทนทาน ****

**NAKAMURA** SAMURAI

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ***

ความทนทาน ****

**KITANO** HYDROS CUSTOM

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ***

ความทนทาน ***

**HUNTER** HYDROS TECHNO

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ***

ความทนทาน ***

**HUNTER** RELIABLE CUSTOM

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ***

ความทนทาน *******

**HUNTER** RELIABLE SPECIAL

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ****

ความทนทาน *******

**WATSON** R-TURBO ROADSTER

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ***

ความทนทาน ***

**WATSON** BURNOUT ROADSTER

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ****

ความทนทาน ***

**ROSSOLINI** LM CLASSIC

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ****

ความทนทาน **

**ROSSOLINI** LM TRACK PACKAGE

ความเร็ว **

การเร่งความเร็ว ****

ความทนทาน **

**HUNTER** MANHATTAN

ความเร็ว ***

การเร่งความเร็ว ****

ความทนทาน *******

**HUNTER** MANHATTON CUSTOM

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ****

ความทนทาน *******

**CARSON** FASTBACK

ความเร็ว ***

การเร่งความเร็ว ****

ความทนทาน *****

**CARSON** FASTBACK SPECIAL

ความเร็ว ***

การเร่งความเร็ว *****

ความทนทาน *****

**CARSON** GRAND MARAIS

ความเร็ว ***

การเร่งความเร็ว *****

ความทนทาน *******

**CARSON** GRAND SICILIAN

ความเร็ว ***

การเร่งความเร็ว *****

ความทนทาน *******

**MONTGOMERY** HYPERION

ความเร็ว ***

การเร่งความเร็ว ****

ความทนทาน ****

**MONTGOMERY** HYPERION RATTLER

ความเร็ว ***

การเร่งความเร็ว *****

ความทนทาน ****

**KRIEGER** 616 SPORT

ความเร็ว ***

การเร่งความเร็ว *****

ความทนทาน *****

**KRIEGER** 616 ARACHNO SPORT

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว *****

ความทนทาน *****

**HUNTER** SPUR

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว *****

ความทนทาน *******

**HUNTER** HOTSPUR

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว *****

ความทนทาน *******

**MONTGOMERY** GT 2400

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ******

ความทนทาน **

**MONTGOMERY** SABOTAGE GT 2400

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ******

ความทนทาน **

**JANSEN** P12

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ******

ความทนทาน ***

**JANSEN** P12 TRACK PACKAGE

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ******

ความทนทาน ***

**CARSON** INFERNO VAN

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ******

ความทนทาน **********

**CARSON** INFERNO BRT VAN

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ******

ความทนทาน **********

**ROSSOLINI** TEMPESTA

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน ***

**ROSSOLINI** TEMPESTA GT

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน **

**CARSON** OPUS

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน *******

**CARSON** OPUS XS

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว ******

ความทนทาน *******

**CARSON** ANNIHILATOR

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน ******

**CARSON** ANNIHILATOR PHOENIX

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ********

ความทนทาน ******

**JANSER** X12

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน ***

**JANSEN** XS12

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว ********

ความทนทาน ***

**KITANO** TOUGE SPORT

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน ****

**KITANO** TOUGE KRITERION

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว ********

ความทนทาน ****

**HUNTER** TAKEDOWN 4X4

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน **********

**HUNTER** TAKEDOWN DIRT RACER

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน **********

**CARSON** 500GT

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน ***

**CARSON** RACING 500GT

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว **********

ความทนทาน ***

**HUNTER** RACING OVAL CHAMP

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน *****

**HUNTER** BRT OVAL CHAMP

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน *****

**CARSON** GT CONCEPT

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว ********

ความทนทาน ******

**CARSON** GT FLAME

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน ******

**HUNTER** CITIZEN

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว ********

ความทนทาน ********

**HUNTER** CIVILIAN

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน *******

**WATSON** 25 V16 REVENGE

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน ****

**WATSON** REVENGE RACER

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว **********

ความทนทาน ****

**MONTGOMERY** HAWKER

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว ********

ความทนทาน ****

**MONTGOMERY** SOLO

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน ****

**KRIEGER** UBERSCALL 8\]

ความเร็ว *******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน **

**KRIEGER** UBERSCALL CLEAR-VIEW

ความเร็ว ****

การเร่งความเร็ว **********

ความทนทาน **

**CARSON** THUNDER CUSTOM

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *******

ความทนทาน *******

**CARSON** THUNDER SHADOW

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน *******

**CARSON** HOT ROD COUPE

ความเร็ว *****

การเร่งความเร็ว **********

ความทนทาน *****

**CARSON** TRIBAL SPECIAL

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน *****

**KRIEGER** RACING WTR

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว *********

ความทนทาน *

**KRIEGER** PCPD SPECIAL

ความเร็ว ******

การเร่งความเร็ว **********

ความทนทาน **

การรีวิวมอเตอร์ไซค์มีอยู่ ที่นี่.

จบแล้ว

หวังว่าสิ่งนี้จะนำความสุขมาให้ทุกคน และขอให้มีอุบัติเหตุที่สวยงามในโลกของ Burnout!