Überblick über die Klassen in Battle Realms. Wolfklan. Gebäude

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Bäuerliche Hütte

Stufe: Basis

Reis: 50

Wasser: 0

Über das Gebäude: Die bäuerliche Hütte ist das grundlegendste aller Gebäude, sie ermöglicht uns, Reis zu lagern und den Bauern trockene Unterkünfte bereitzustellen. Die Clans von Drache, Schlange, Lotus und Wolf bauen ihre Behausungen in sehr unterschiedlichen Formen, haben jedoch ähnliche Eigenschaften: Einfachheit, Praktikabilität und die Fähigkeit, die Bauern mit minimalen Kosten warm und sicher zu halten.

Arena

Stufe: Basis

Reis: 125

Wasser: 50

Erforderlich: Bäuerliche Hütte

Über das Gebäude: Die Arena befindet sich in allen Städten des Wolfs seit den Aufständen in den Schiefervorkommen. Das Erscheinungsbild dieses Gebäudes ahmt absichtlich Lagerhäuser und Höhlen nach, in denen die versklavten Wölfe einst ihre Kampfkünste verfeinerten.

Techniken

Wolfball-Liga: Schläger und Werfer können länger laufen.

Kampfübung: Bei den Bauern erhöht sich der Gesundheitspool.

Spezialtraining: Verringert die Ausbildungskosten der Arena.

Wurfplatz

Stufe: Basis

Reis: 75

Wasser: 125

Erforderlich: Bäuerliche Hütte

Über das Gebäude: Ballistik ist eine kürzliche Entdeckung des Wolf-Clans, die einst mit stolzem Verachtens gegenüber allem Fernkampf verbunden war. Moderne Strategen des Wolf-Clans erkennen die Vollständigkeit der Tötungsdistanz anerkannt; so wurde der Wurfplatz erfunden, wo eine Vielzahl von Steinen und Sandsäcken zu sehen sind.

Techniken:

Adlerauge: Bei Werfern, Harpunierern und dem Ballistiker erhöht sich die Schussreichweite.

König des Berges: Werfer, Harpunierer und der Ballistiker verursachen mehr Schaden von höherer Erhöhung.

Ausweichvermögen: Werfer und Schläger sind weniger wahrscheinlich von Projektilen getroffen.

Steinbruch

Stufe: Basis

Reis: 150

Wasser: 25

Erforderlich: Bäuerliche Hütte

Über das Gebäude: Der Steinbruch wird in erster Linie zum Training der Stärke genutzt. Hier lernen die massiven Kämpfer des Wolf-Clans die Kunst, Schiefer mit bloßen Händen zu brechen. Oft werden Wettbewerbe unter Kämpfern abgehalten. Das Recht, sich mit dem Titel des Siegers zu rühmen, wird erlaubt.

Techniken:

Versteinertes Holz: Hammerwerfen verursacht mehr Schaden.

Allianz der Bergleute: Brutes verursachen mehr Schaden.

Hochofen: Brutes und Werfer erleiden weniger Schaden durch Explosivstoffe.

Lebensgarten

Stufe: Basis

Reis: 50

Wasser: 150

Erforderlich: Bäuerliche Hütte

Über das Gebäude: Der Lebensgarten ist eine Oase des Überflusses, geschaffen von Druiden, die fast alle nicht kämpferischen Aspekte des Lebens im Wolf-Clan leiten. Hier tauschen sie Weisheit über Pflanzen und Tiere aus, studieren die Namen und Ziele nützlicher Geister und bereiten sich mental auf den Krieg vor.

Techniken:

Segen des Waldes: Druiden erhalten zwei zusätzliche Segnungen von der Stele.

Heiler: Erhöht die natürliche Heilungsrate aller Einheiten des Wolf-Clans.

Mutter Erde: Bei Druiden erhöht sich die Angriffreichweite.

Wolfshöhle

Stufe: Basis

Reis: 100

Wasser: 200

Erforderlich: Arena

Über das Gebäude: Jeder Ausländer, der die Wolfshöhle für eine Hütte hält, könnte mit seinem Leben bezahlen: Wilde Wölfe leben hier nach Wahl und sind frei zu streifen und zu jagen, wann immer sie wollen. Der Wolf-Clan hat keine Tradition des Reitens von Pferden, aber der Anführer findet Verwendung für gefangene Pferde ... als Nahrung für sein hungriges Rudel.

Techniken:

Wölfe Unter Schafen: Gepärchte Wölfe haben mehr Gesundheit.

Heul der Freiheit: Anführer, Berserker und Werwölfe verursachen mehr Schaden.

Nahrungssuche: Bei dem Anführer erhöht sich der Gesundheitspool.

Wolfballfeld

Stufe: Basis

Reis: 150

Wasser: 300

Erforderlich: Wolfshöhle

Über das Gebäude: Mit größeren Abmessungen erfüllt der Stadtplatz des Wolf-Clans dennoch die gleichen Funktionen. Regelmäßige Versammlungen in der Stadt helfen, die Bauern zu organisieren und verbessern ihre Fähigkeit, Reis effektiv zu sammeln. Sie sind auch wichtig für das Selbstbewusstsein der Gemeinschaft, erhöhen die Lagerkapazität, das Prestige, das Verständnis des Ziels und die stetige Ansammlung von Yin- oder Yang-Energie.

Brunnen

Stufe: Basis

Reis: 125

Wasser: 0

Erforderlich: Bäuerliche Hütte

Über das Gebäude: Das graben von Brunnen ist ein mühsamer, anstrengender Prozess für die Bauern und erfordert erhebliche Investitionen in Zeit und Ressourcen. Der Brunnen hat jedoch viele Vorteile: Die Bauern müssen nicht weit zum Fluss gehen, um Wasser zu holen, und es verringert auch das mit Bränden verbundene Risiko.

Wachturm

Stufe: Basis

Reis: 100

Wasser: 0

Erforderlich: Ein Wachturm kann zu Beginn gebaut werden, zwei weitere, wenn der Stadtplatz errichtet ist, und ein weiterer, wenn die Festung erbaut ist.

Über das Gebäude: Alle Krieger auf dem Turm sehen den Feind aus größeren Entfernungen, greifen mit mehr Schaden an und haben eine größere Reichweite. Der Turm hat die Fähigkeit, Gegner in seiner Umgebung zu betäuben.

Festung

Stufe: Fortgeschritten

Reis: 650

Wasser: 350

Erforderlich: Stele und Lehmquetscher

Über das Gebäude: Die Festung ist eine militärische Struktur, die das Territorium vor Angriffen des Feindes schützt. Im Inneren leben große Anführer und Gelehrte, die die Geschichte des Clans bewahren, während die Krieger über ihre militärischen Strategien streiten.

In der Festung können Helden, Anführer deiner Armee, zu den angegebenen Kosten in Reis, Wasser und auch Energiepunkten von Yin oder Yang rekrutiert werden. Man kann auch um Hilfe von Mönchen und Ninja bitten, jedoch nicht mehr als 4 Krieger gleichzeitig.

Lehmquetscher

Stufe: Fortgeschritten

Reis: 250

Wasser: 100

Erforderlich: Steinbruch und Brunnen

Über das Gebäude: Der Lehmquetscher des Wolf-Clans ist eine Kombination aus Steinbruch und Pressmaschine, wo Clanmitglieder mit Schiefer-Rüstungen ausgestattet werden. Schiefer war lange Zeit das Hauptmaterial in der Architektur von Wolf, Rüstungen und Waffen; eines der wenigen Segnungen ihrer Versklavung durch den Lotus ist der Zugang zu diesem Material.

Der Ansatz des Wolf-Clans zu physischer Verteidigung ist typisch für ihre Herangehensweise an alles. Unhandliche Schieferplatten werden aus dem Felsen herausgeschlagen, die dann an jeden Körperteil gebunden werden, für den sie passend erscheinen. Clanmitglieder beschweren sich nicht über Unbehagen, geschweige denn über das Gewicht. Es ist besser, dumm auszusehen, aber zumindest irgendwie vor feindlichen Waffen geschützt zu sein.

Bietet: Schiefer-Rüstung: Gewährt einen Schutzbonus gegen Durchdringungs-, Feuer- und magische Angriffe.

Stufe: Fortgeschritten

Reis: 100

Wasser: 200

Erforderlich: Lebensgarten

Über das Gebäude: Die Stele ist der heiligste Ort des Wolf-Clans. Ein Ring aus bearbeiteten Granitsteinen, jeder mit dem Namen eines starken Matriarchen des Clans, umgibt eine einfache Plattform. Auf dieser Plattform bitten Druiden die Geister, die Natur und ihre Vorfahren um ihre Segnungen mit magischer Kraft zu füllen. Solange ihre Bitten erhört werden, kann die Druide drei mutigen Kriegern himmlischen Segen geben, bevor sie erneut um Hilfe von den Geistern bitten muss. Die Wölfe betrachten das Fundament als heilig und halten das Land nach dem Bau des Gebäudes dauerhaft für göttlich.