Огляд класів у Battle Realms. Клан Вовка. Будівлі
Рівень: Початковий
Рис: 50
Вода: 0
Про будівлю: Сільська хатина є найосновнішою з усіх будівель, вона дозволяє нам зберігати рис і забезпечувати сухе житло для селян. Клани Дракона, Змії, Лотоса і Вовка будують свої житла в дуже різних формах, але всі вони мають схожі характеристики: простота, практичність та можливість утримувати селян у теплі та безпеці за мінімальних витрат.
Рівень: Початковий
Рис: 125
Вода: 50
Вимагається: Сільська Хатина
Про будівлю: Арена є в усіх містах Вовка, починаючи з повстань на покладах сланцю. Вигляд цієї будівлі навмисно імітує складські приміщення і печери, в яких поневолені Вовки колись вивчали свої навички боротьби.
Технології
Ліга волкоболу: Драчун і Метатель можуть бігти довше.
Бійцівський клуб: у селян збільшується запас здоров'я.
Спеціальна підготовка: Зменшує навчальні витрати Арени.
Рівень: Початковий
Рис: 75
Вода: 125
Вимагається: Сільська Хатина
Про будівлю: Баллістика - нещодавнє відкриття Клану Вовка, яке колись відзначалося гордим презирством до всього, що стосується дальнього бою. Сучасні стратеги Клану Вовка визнають повноцінність відстані вбивства; таким чином, були винайдені площадки, де можна бачити різноманітність каменів і мішків з піском.
Технології:
Орлиний зір: у Метателя, Метателів смоли та Людини з баллістою збільшується діапазон стрільби.
Цар Гори: Метателі, Метателі смоли та Людина з баллістою наносять більше шкоди з більшого підвищення.
Ухиляння: Метателі та Драчуни менш імовірно будуть вражені снарядами
Рівень: Початковий
Рис: 150
Вода: 25
Вимагається: Сільська Хатина
Про будівлю: Кар'єр переважно використовується для навчання сили. Тут масивні борці Клану Вовка вивчають майстерність ламання сланцю голими руками. Часто проводяться змагання серед бійців. Право хвалитися переможцем підтверджується.
Технології:
Окаменіла деревина: Молотобійці наносять більше шкоди.
Союз гірників: Громили наносять більше шкоди.
Домна: Громили, Метателі смоли отримують менше шкоди від вибухових речовин.
Рівень: Початковий
Рис: 50
Вода: 150
Вимагається: Сільська Хатина
Про будівлю: Сад Життя - оазис достатку, створений друїдами, які ведуть практично всі невійськові аспекти життя Клану Вовка. Тут вони обмінюються мудрістю щодо рослин і тварин, вивчають назви і мету вигідних духів, і ментально готуються до війни.
Технології:
Благословення лісу: Друїди отримують два додаткових благословення від Стели.
Цілитель: Збільшує норму природного зцілення всіх одиниць Клану Вовка.
Мати земля: у друїдів збільшується діапазон атаки
Рівень: Початковий
Рис: 100
Вода: 200
Вимагається: Арена
Про будівлю: Будь-які іноземці, хто приймає Вовче Лігво за конуру, можуть заплатити своїм життям: дикі вовки живуть тут за вибором і вільні бродити і полювати коли завгодно. У Клану Вовка немає традиції їзди на конях, але Вожак знаходить використання для захоплених коней… як їжу для його голодної зграї.
Технології:
Вовки Серед Овець: у приручених вовків більше здоров'я.
Вище Волі: Вожді, Берсерки та Перевертні наносять більше шкоди.
Пошук їжі: у Вожда збільшується запас здоров'я.
Рівень: Початковий
Рис: 150
Вода: 300
Вимагається: Лігво Вовків
Про будівлю: відрізняючись більшими розмірами, міська площа Клану Вовка все ж виконує ті ж функції. Регулярні міські зустрічі допомагають організувати селян, покращуючи їх здатність ефективно збирати рис. Вони також важливі для самосвідомості суспільства, збільшуючи можливості зберігання ресурсів, престиж, осмислення поставленої мети та поступове накопичення енергії Інь або Янь.
Рівень: Початковий
Рис: 125
Вода: 0
Вимагається: одну сторожову башту можна побудувати на початку, ще дві коли побудована міська площа, і ще одну коли побудована фортеця
Про будівлю: риття колодязів є важким, виснажливим процесом для селян, вимагаючи великих інвестицій часу та ресурсів. Однак колодязь має багато переваг: селянам не потрібно йти за водою далеко до річки, а також це зменшує ризик, пов'язаний з пожежами
Рівень: Початковий
Рис: 100
Вода: 0
Вимагається: однієї сторожової вежі можна побудувати спочатку, ще двох коли побудована міська площа, і ще одну коли побудована фортеця
Про будівлю: Усі воїни на вежі бачать ворога з більших дистанцій, атакують з більшим уроном і дальністю стрільби. Вежа має можливість оглушити противника навколо неї
Рівень: Просунутий
Рис: 650
Вода: 350
Вимагається: Стела і Глиномішалка
Про будівлю: Фортеця — це військова структура, яка захищає територію від посягань на неї з боку ворога. Усередині живуть великі лідери і вчені, які охороняють історію клану, в той час як воїни сперечаються над своїми військовими стратегіями.
В фортеці можна найняти героїв, предводителів вашого війська, за вказані в ціні рис, воду, а також пункти енергії Інь або Янь. Також можна попросити про допомогу монахів і ніндзя, але не більше 4х воїнів одночасно.
Рівень: Просунутий
Рис: 250
Вода: 100
Вимагається: Кар'єр і Колодязь
Про будівлю: Глиномішалка Клану Вовка - комбінація кар'єра і штампувального преса, де члени клану озброюються бронею з сланцю. Сланець довго був головним матеріалом в архітектурі Вовка, броні та зброї; одним з небагатьох благословень їх поневолення Лотосом вважається доступ до цього матеріалу.
Підхід Клану Вовка до фізичної захисту типовий для їх підходу до всього. Негабаритні сланцеві пластини вирізані з утесу, які потім прив'язуються до будь-якої частини тіла, для якої вони здаються підходящими. Члени Клану Вовка не скаржаться на дискомфорт, вже не кажучи про вагу. Краще виглядати дурно, але хоч якось захиститися від ворожої зброї.
Забезпечує: Броня з сланцю: Дає премію захисту проти проникнення, вогню, і магічних атак
Рівень: Просунутий
Рис: 100
Вода: 200
Вимагається: Сад Життя
Про будівлю: Стела - саме святе місце Клану Вовка. Кільце висічених гранітних каменів, кожен з висіченим іменем сильного матріарха Клану, оточують просту платформу. На цій платформі друїди звертаються до духів з проханням до Природи та її предків наповнити їх благословення магічною силою. Припускаючи, що її проханням відповідають, друидка може надати божественну користь трьом хоробрим воїнам перш ніж їй доведеться ще раз попросити допомоги у духів. Вовки вважають підставу священним і назавжди після будівництва будівлі вважають таку землю божественною.