Översikt över klasser i Battle Realms. Vargklanen. Byggnader
Nivå: Grundläggande
Ris: 50
Vatten: 0
Om byggnaden: Bondens stuga är den mest grundläggande av alla byggnader, den gör att vi kan lagra ris och förse bönderna med torra bostäder. Drakklanerna, Ormen, Lotusen och Vargen bygger sina bon i väldigt olika former, men de har alla liknande egenskaper: enkelhet, praktisk användning och möjlighet att hålla bönderna varma och säkra med minimala kostnader.
Nivå: Grundläggande
Ris: 125
Vatten: 50
Kräver: Bondens Stuga
Om byggnaden: Arenan finns i alla Vargstäder sedan upproren i skiffergruvorna. Tack vare sin design liknar denna byggnad medvetet magasin och grottor där de förslavade Vargar en gång finslipade sina stridsfärdigheter.
Tekniker
Wolfbowl-ligan: Slagskämpar och Kastare kan springa längre.
Kampsportsklubb: Bönderna får ökad hälsokapacitet.
Specialträning: Minskar träningskostnaderna för Arenan.
Nivå: Grundläggande
Ris: 75
Vatten: 125
Kräver: Bondens Stuga
Om byggnaden: Ballistik är en nyligen upptäckte teknik av Vargklanen, som en gång präglades av stolt förakt mot alla former av distansstrid. Moderna strategier från Vargklanen erkänner fullständigheten av dödsavstånd, vilket resulterar i uppfinningen av platser där en mängd olika stenar och sandpåsar kan observeras.
Tekniker:
Örns öga: Ökar räckvidden för Kastaren, Harpunärer och Män med katapulter.
Bergsväktare: Kastare, Harpunärer och Män med katapulter orsakar mer skada från högre positioner.
Utrymningsmanöver: Kastare och Slagskämpar har lägre risk att bli träffade av projektiler.
Nivå: Grundläggande
Ris: 150
Vatten: 25
Kräver: Bondens Stuga
Om byggnaden: Brottgården används främst för att träna styrka. Här studerar de stora kämparna av Vargklanen konsten att bryta skiffer med bara händerna. Tävlingar hålls ofta mellan krigare. Rätten att skryta som vinnare tillerkänns.
Tekniker:
Förstenad trä: Slagskämpar orsakar mer skada.
Gruvarbetarföreningen: Grottmän orsakar mer skada.
Ugn: Grottmän, Kastare tar mindre skada från sprängämnen.
Nivå: Grundläggande
Ris: 50
Vatten: 150
Kräver: Bondens Stuga
Om byggnaden: Livets trädgård är en oas av överflöd, skapad av druider som tar hand om nästan alla icke-militära aspekter av Vargklanens liv. Här utbyter de visdom om växter och djur, studerar namn och syften av hjälpsamma andar, och mentalt förbereder sig för krig.
Tekniker:
Skogens välsignelse: Druider får två extra välsignelser från Stelen.
Helare: Ökar den naturliga läkningshastigheten för alla enheter i Vargklanen.
Moder jord: Druider får ökad attackräckvidd.
Nivå: Grundläggande
Ris: 100
Vatten: 200
Kräver: Arena
Om byggnaden: Utländska besökare som uppfattar Vargbondekåken som en hölje kan betala med sina liv: vilda vargar bor här av val och är fria att ströva omkring och jaga när de vill. Vargklanen har ingen tradition av hästridning, men Ledaren hittar användning för fångade hästar... som föda för sin hungriga flock.
Tekniker:
Vargar bland får: De tama vargarna har högre hälsa.
Frihetens ylande: Ledare, Berserkare och Vargmän orsakar mer skada.
Sökande efter mat: Ledaren får ökad hälsomängd.
Nivå: Grundläggande
Ris: 150
Vatten: 300
Kräver: VargNAS
Om byggnaden: Skillnaden i storlek kommer i stället att tjäna samma funktioner. Regelbundna stadsutfrågningar hjälper till att organisera bönderna, vilket förbättrar deras förmåga att effektivt samla ris. De är också viktiga för samhällsmedvetenhet, ökar möjligheterna att lagra resurser, prestige, förståelsen för sina uppsatta mål och den kontinuerliga ackumuleringen av Yin- eller Yang-energi.
Nivå: Grundläggande
Ris: 125
Vatten: 0
Kräver: Bondens Stuga
Om byggnaden: Att gräva brunnar är en svår och utmattande process för bönderna som kräver stora investeringar av tid och resurser. Men en brunn har många fördelar: bönderna behöver inte gå långt för att hämta vatten till floden, vilket också minskar risken för bränder.
Nivå: Grundläggande
Ris: 100
Vatten: 0
Kräver: En torn kan byggas i början, ytterligare två när stadsplatsen har byggts, och en mer när fästningen har byggts.
Om byggnaden: Alla krigare på tornet ser fienden på längre avstånd, attackerar med högre skada och med bättre räckvidd. Tornet har möjlighet att bedöva motståndaren omkring det.
Nivå: Avancerad
Ris: 650
Vatten: 350
Kräver: Stela och Lerblandare
Om byggnaden: Fästningen är en militärstruktur som skyddar territoriet från angripare. Här bor stora ledare och lärda som bevarar klanens historia, medan krigare diskuterar sina militära strategier.
I fästningen kan hjältar, ledare för din armé, anställas mot kostnader i ris, vatten, och dessutom poäng i Yin- eller Yang-energi. Hjälp från munkar och ninjor kan också begäras, men bara upp till 4 krigare samtidigt.
Nivå: Avancerad
Ris: 250
Vatten: 100
Kräver: Brottgård och Brunn
Om byggnaden: Lerblandaren av Vargklanen är en kombination av gruvor och stämplingspress, där klanens medlemmar utrustas med skifferarmor. Skiffer har länge varit ett huvudmaterial i Vargens arkitektur, rustningar och vapen; en av få välsignelser av deras slaveri av Lotus anses vara tillgången till detta material.
Vargklanens angreppssätt på fysisk skydd är typiskt för deras allmänna filosofi. Stora skifferplattor skärs ur berget och fästes sedan på vilken del av kroppen som verkar passande. Medlemmarna av Vargklanen klagar inte över obehag, än mindre vikten. Att se dum ut är bättre än att inte alls skydda sig från fiendens vapen.
Ger: Skifferarm: Ger skydd mot genomborrande, eld och magiska attacker.
Nivå: Avancerad
Ris: 100
Vatten: 200
Kräver: Livets trädgård
Om byggnaden: Stela är den heligaste platsen i Vargklanen. En ring av huggna granitstenar, vardera med namnet på en stark matriark från klanen, omger en enkel plattform. På denna plattform ber druiderna till andarna om att Naturen och dess förfäder ska fylla dem med välsignande magisk kraft. Om deras böner besvaras kan druiderna ge gudomlig nytta till tre modiga krigare innan de återigen måste be andarna om hjälp. Vargarna anser grunden som helig och, efter att byggnaden har rest, betraktar den marken som gudomlig för alltid.