Outlast – ένα βιντεοπαιχνίδι τρόμου επιβίωσης με θέα από την πρώτη προσωπική οπτική, το οποίο είναι επίσης το ντεμπούτο έργο της Red Barrels – ενός στούντιο που ιδρύθηκε από πρώην στελέχη μεγάλων εκδοτικών οίκων και εταιρειών ανάπτυξης παιχνιδιών. Η κυκλοφορία του Outlast πραγματοποιήθηκε τον Σεπτέμβριο του 2013.
Το παιχνίδι αφηγείται τις περιπέτειες του δημοσιογράφου Miles Upshur, ο οποίος αποφασίζει να συλλέξει πληροφορίες για να δημιουργήσει μια φημισμένη έκθεση. Ο τόπος δράσης είναι η ψυχιατρική κλινική Mount Massive, όπου φημολογείται ότι διαπράττονται τρομερές πράξεις. Εκεί πηγαίνει ο ήρωας, μάλιστα τη νύχτα, χωρίς να φέρει μαζί του κανένα όπλο και αφήνοντας το φως του αυτοκινήτου του. Έτσι, στο απόλυτο σκοτάδι, ο Miles περνάει μέσα στο κτήριο της κλινικής, το οποίο, αποδεικνύεται πως δεν φυλάσσεται από κανέναν, και σχεδόν αμέσως πέφτει πάνω σε μια τέτοια “είδηση”, που ένας κανονικός άνθρωπος θα έτρεχε μακριά χωρίς δεύτερη σκέψη. Αλλά όχι, ο κύριος Upshur δεν είναι δειλός – καταπραΰνοντάς τον φόβο και την αηδία του, κατευθύνει τα δημοσιογραφικά του βήματα πιο βαθιά μέσα στο άσυλο, μέχρι να παγιδευτεί ο ίδιος. Αίμα, εντόσθια, τερατώδη όντα, γυμνοί άντρες με μαχαίρια και κομμένα κεφάλια – αυτό είναι που συνοδεύει το επικίνδυνο ταξίδι του. Θα μπορέσει άραγε να επιστρέψει πίσω, θα μπορέσει να δημοσιεύσει το υλικό που θα του φέρει δόξα; Ή θα πέσει θύμα της αφέλειας και της τόλμης του στους σκοτεινούς διαδρόμους του ψυχιατρείου; Αυτό οι παίκτες θα το ανακαλύψουν μόνο αφού ολοκληρώσουν το Outlast.
Στην κλινική Mount Massive, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, σχεδόν τίποτα δεν είναι ορατό λόγω πολύ κακής φωτισμού και ο Miles, που δεν έχει φέρει καν ένα φακό μαζί του, αναγκάζεται να χειριστεί μια ερασιτεχνική βιντεοκάμερα, στην οποία είναι εγκατεστημένος ένας νυχτερινός αισθητήρας. Έτσι, για το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου, ο ήρωας κινείται με την κάμερα ανοιχτή, γεγονός που συνδέει το Outlast με ταινίες τρόμου σε στυλ ψευδο-documentary (“The Blair Witch Project”, “Paranormal Activity” κ.λπ.), καθώς και ενισχύει την αίσθηση παρουσίας και προκαλεί ατμόσφαιρα τρόμου. Εκτός από την κάμερα, με την οποία ο ήρωας καταγράφει τα γεγονότα που συμβαίνουν, υπάρχει και ένα σημειωματάριο, στο οποίο ο Miles καταγράφει σημαντικές πληροφορίες. Καθώς προχωρά, ο πρωταγωνιστής βρίσκει πολλές φακέλους με δεδομένα και σωρούς άλλων ενοχλητικών πληροφοριών – μέσω αυτών των πηγών πληροφοριών σταδιακά διευκρινίζονται οι λεπτομέρειες της πλοκής.
Η κλινική Mount Massive, παρά την καταθλιπτική σιωπή της, δεν είναι έρημη – εδώ και εκεί κυκλοφορούν κάποτε ασθενείς, οι οποίοι τώρα έχουν τελείως χαθεί. Μερικοί από αυτούς δεν προσέχουν καθόλου τον Miles και απλώς κάνουν τα δικά τους: χτυπούν τις κεφαλές τους στους τοίχους, κοιτούν μια τηλεόραση γεμάτη αίμα ή σκαλίζουν εντόσθια κάποιου. Αλλά υπάρχουν και επιθετικοί χαρακτήρες, οι οποίοι θυμίζουν ελάχιστα ανθρώπους. Μπορούν να εμφανιστούν από οποιαδήποτε γωνία και να αρχίσουν να καταδιώκουν τον ήρωα, ο οποίος δεν έχει κανένα όπλο. Η μόνη του ευκαιρία να σωθεί είναι να κρυφτεί κάπου: σε μια ντουλάπα, κάτω από το κρεβάτι, ή ανάμεσα σε σωρούς σκουπιδιών. Ο Miles έχει ένα πλεονέκτημα – την κάμερα με NVG, και χάρη σε αυτήν μπορεί να παρακολουθεί προς ποια κατεύθυνση πηγαίνουν οι πιθανές του εχθροί. Ωστόσο, η μπαταρία της κάμερας αδειάζει κατά διαστήματα, και τότε όλα βυθίζονται στο σκοτάδι, πράγμα που εντείνει τον φόβο – όταν καταλαβαίνεις ότι ένα μέτρο μακριά σου αναπνέει ένας τρελός κατά τα μισά γυμνός άντρας με ένα τεράστιο ματωμένο μαχαίρι, γίνεται λίγο άβολο, και αυτό είναι ήπια ειπωμένο.