Outlast – un joc video din genul survival horror, cu o perspectivă la prima persoană, fiind în același timp debutul studioului Red Barrels – fondat de foști angajați ai unor mari edituri de jocuri și companii de dezvoltare. Lansarea Outlast a avut loc în septembrie 2013.
Povestea urmărește peripețiile jurnalistului Miles Upshur, care decide să adune informații pentru a crea un material senzațional. Locul acțiunii – clinica psihiatrică Mount Massive, unde, conform zvonurilor, se petrec lucruri înfricoșătoare. Acolo se îndreaptă eroul, de data aceasta noaptea, fără a aduce vreo armă și lăsând în mașină o lanternă. Astfel, în întuneric complet, Miles se strecori în clădirea clinicii, care, se dovedește, nu este păzită de nimeni, și aproape imediat se lovește de o „senzație” atât de șocantă încât o persoană obișnuită ar fi fugit fără să se uite înapoi. Dar nu, domnul Upshur nu este o fire slabă – el, înfruntând frica și repulsia, își îndreaptă pașii jurnalistici în adâncurile spitalului, până când se prinde singur într-o capcană. Sânge, intestine, creaturi monstruoase, bărbați goi cu cuțite și capete tăiate – acestea sunt constantele călătoriei sale periculoase. Va reuși el să scape? Va putea publica materialul care îi va aduce faimă? Sau va cădea, pe calea prostească și îndrăzneață, în culisele întunecate ale spitalului psihiatric? Aceasta vor descoperi jucătorii doar după ce vor termina Outlast.
În clinica Mount Massive, așa cum am menționat anterior, aproape că nu se vede nimic din cauza iluminării extrem de slabe, iar lui Miles, care nu a adus nici măcar o lanternă, îi revine sarcina să se descurce cu ajutorul unei camere de filmat amatoare, echipată cu un dispozitiv de vedere nocturnă. Astfel, cea mai mare parte a timpului, eroul se mișcă cu camera pornită, ceea ce asociază Outlast cu filmele de groază în stilul faux-documentar ("Blair Witch", "Paranormal Activity" etc.), și în același timp amplifică efectul de prezență și aglomerează atmosfera de groază. Pe lângă cameră, cu care eroul filmează evenimentele, există și un caiet, în care Miles notează informații importante. Pe măsură ce avansează, protagonistul găsește numeroase dosare cu date și o tonă de alte hârtii – prin aceste surse de informații, detalii ale narațiunii devin treptat mai clare.
Clinica Mount Massive, în ciuda tăcerii apăsătoare, nu este pustie – ici colo, pacienți odată normali, acum – complet nebuni, hoinăresc prin ea. Unii dintre ei nu îi acordă nicio atenție lui Miles și își văd de treburile lor: își lovesc frunțile de pereți, se uită la un televizor îmbibat în sânge sau scotocesc în intestinele altora. Dar există și indivizi agresivi, care de multe ori nu amintesc deloc de oameni. Aceștia pot apărea din orice colț și pot începe să-l urmărească pe erou, care nu dispune de nicio armă. Singura șansă de salvare – să se ascundă undeva: în dulap, sub pat, printre mormane de moloz. Miles are un avantaj – camera cu NVG, și datorită ei poate urmări în ce direcție s-au îndreptat potențialii săi dușmani. Cu toate acestea, bateria camerei se descarcă din când în când, iar atunci totul cade în întuneric, ceea ce amplifică frica – când realizezi că la un metru de tine respiră un nebun semi-despuiat cu un cuțit mare și plin de sânge, devine ușor neliniștitor, și aceasta este o descriere blândă.