Έλνταρ: Από το Α μέχρι το Ω. Πλήρης ανασκόπηση της φυλής
«Ούτε οι αστερισμοί γεννιούνται και πεθαίνουν σύμφωνα με τη δική μας θέληση, πώς τολμάτε να μας αντισταθείτε;»
— Ο Βλέπων-Μακριά, Μιρέν Μπιέλναν
Πρόσφατα, η Gamer.ru έκανε μια πρόταση να δημιουργήσουμε διάφορες εγκυκλοπαιδικές αναρτήσεις, από το Α ως το Ζ, έτσι ώστε να αποκαλύψουμε πλήρως το θέμα που εξετάζεται. Αποφάσισα να δω αν αυτό θα έχει απήχηση στην πύλη. Σας παρουσιάζω μια πλήρη ανασκόπηση της αγαπημένης μου φυλής από το σύμπαν του Warhammer 40,000. Οι Έλνταρ από το Α ως το Ζ. Η εργασία είναι εντυπωσιακή, ελπίζω να βρει τη αναγνώρισή της από τους αναγνώστες. Αν σας αρέσει η ανάρτηση, θα συνεχίσω με λεπτομερείς ανασκοπήσεις για το Warhammer και όχι μόνο.
Έλνταρ (Eldar) — μια φυλή ανθρωπόμορφων ελφικών όντων. Είναι ένα από τα πιο αρχαία και τεχνολογικά εξελιγμένα είδη του σύμπαντος, αν και είναι νεότεροι από τους Κ’Ταν, τους Αρχαίους και τους Σλάν. Συνήθως, οι στρατοί τους έχουν πλεονέκτημα σε ταχύτητα και τεχνολογία.
Σύμφωνα με αρχαίες θρύλους για τους Έλνταρ (για παράδειγμα, ο θρύλος των 99 Μαχαιριών του Βαούλ) μπορεί να πει κανείς ότι οι Έλνταρ είναι συμπολίτες των Νεκρον.
Ο γη του Έλνταρ είναι πραγματικά άγνωστος, ίσως ο Μπελιαλ IV στον Ωκεανό της Φρίκης.
Ιστορία των Έλνταρ
Έξοδος
…Η πτώση των Έλνταρ ήταν μία από τις πιο τρομερές καταστροφές στην ιστορία του σύμπαντος. Χιλιάδες πλανήτες με δισεκατομμύρια κατοίκους μετατράπηκαν από τη μια στιγμή στην άλλη σε τρελούς μανιακούς, κατοικημένους από δαιμονική θέληση. Χιλιάδες ρήγματα στον ιστό του σύμπαντος συνεχώς εξέβαλλαν μυριάδες δαιμόνων, που σπέρνουν θάνατο και καταστροφή. Όμως δεν όλοι οι Έλνταρ υπήρξαν θύματα των δαιμόνων. Οι πιο γενναίοι, οι κυρίαρχοι-προφήτες των Έλνταρ, οι Βλέποντες-Μακριά, όχι μόνο αντιστάθηκαν στις καταστροφικές εκπομπές του χάους, αλλά με τη δύναμη της ψυχικής τους μαγείας έκλεισαν ορισμένες πύλες στο Warp, σώζοντας έτσι κάποιους από τους υπηκόους τους. Το Μεγάλο Συμβούλιο των Βλέποντων-Μακριά αποφάσισε ότι για τη σωτηρία της φυλής υπήρχε μόνο μία οδός. Οι πλανήτες που ήταν μολυσμένοι από την παρουσία του Χάους δεν ήταν πλέον ασφαλή και οικεία σπίτια. Μπορούσε μόνο να τρέξει από τους πλανήτες στο διάστημα. Κι ακόμη και τώρα, δεν μπορώ να μην θαυμάσω τη δύναμη και την ισχύ της φυλής των Έλνταρ και το βάθος και την εξουσία των γνώσεών τους. Υπακούοντας στην απόφαση του συμβουλίου, οι Πνευματικοί Ψάλτες, οι δάσκαλοι που με τη δύναμη της σκέψης τους δημιουργούν από ψυχοπλαστικό κάθε αντικείμενο της τεχνολογίας των Έλνταρ, ξεκίνησαν την κατασκευή, ή μάλλον την καλλιέργεια, των γιγάντιων Τεχνητών Κόσμων, γιγάντιων πλοίων-πόλεων, που έπρεπε να γίνουν το σπίτι για τα υπολείμματα της φυλής των Έλνταρ για τις επόμενες χιλιάδες χρόνια. Λέγεται ότι με τη δύναμη της απίθανης θέλησής τους, οι Πνευματικοί Ψάλτες μετέφεραν ολόκληρες πόλεις από παλιούς πλανήτες στην τοποθεσία κατασκευής και τις έμβαζαν στο σώμα των Τεχνητών Κόσμων. Κάθε μία από τις πρωταρχικές πλανήτες των Έλνταρ γέννησε έναν Τεχνητό Κόσμο. Και αυτό είναι το πιο λυπηρό. Ο Τεχνητός Κόσμος μπορούσε να χωρέσει μόνο το ένα χιλιοστό του πληθυσμού του πλανήτη και μόνον τόσοι Ελνταρ ανέβηκαν στο νέο τους σπίτι. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι υπόλοιποι παρέμειναν στον πλανήτη. Όχι. Αφού οι Τεχνητοί Κόσμοι αναχώρησαν για το πολυάριθμο ταξίδι τους, δεν παρέμεινε κανένας στον πλανήτη, μόνο δαίμονες και οι δυστυχείς που δεν ήταν πλέον λογικά όντα, διαλυμένοι και κατεστραμμένοι από τους δαίμονες και τη ακτινοβολία του Warp. Μόλις λίγα χρόνια, μόνο μια κίνηση βλεφάρι της Κυρίας του Σύμπαντος και η τεράστια κρυστάλλινη σφαίρα του πολιτισμού των Έλνταρ, του οποίου το φως έλαμπε στη γαλαξία για δεκάδες χιλιάδες χρόνια, διασκορπίστηκε σε σκόνη αφήνοντας μόνο μίζερες θρυαλλίδες.
«Τι μπορούν να ξέρουν οι άνθρωποι για τον πόνο μας; Ήμασταν αυτοί που τραγουδούσαμε τραγούδια θλίψης όταν οι πρόγονοί σας μόλις αναδύονταν από τους θαλάσσιους βυθούς.»
— Έλντραντ Ούλτραν
Οδοί
- Οδός Πολεμιστή
- Οδός Προφήτη
- Οδός Μάγου
- Οδός Ψάλτη κόκκαλων (αγγλ. Bonesinger)
- Οδός Αρλεκίνου
- Οδός Εξόριστου
- Οδός Τεχνίτη
Πολλοί πιστεύουν ότι η σοφία και η δύναμη των Έλνταρ προέρχονται από την μακροχρόνια ύπαρξή τους. Λένε, αν έχεις χίλια χρόνια, είναι αμαρτία να μην γίνεις δεξιοτέχνης σε κάτι. Αυτό δεν είναι ακριβώς έτσι. Η μακροχρόνια ύπαρξη της φυλής των Έλνταρ είναι περισσότερο αποτέλεσμα παρά αιτία. Η καρδιά των Έλνταρ χτυπά δύο φορές πιο γρήγορα από εκείνη των ανθρώπων, οι σωματικές τους αντιδράσεις είναι τόσο ταχύτερες από τις ανθρώπινες που συχνά οι άνθρωποι δεν μπορούν να παρατηρήσουν την κίνηση που κάνει ο Έλνταρ, και το μυαλό του Έλνταρ είναι πιο γρήγορο και ευέλικτο. Αλλά αυτό δεν είναι μόνο προτέρημα. Οι Έλνταρ είναι επίσης γνωστοί για την παρορμητικότητά τους και την ασυνέπεια. Κάνοντάς τους να ασχοληθούν με το ένα, συχνά άφηναν το ατελείωτο και ασχολούνταν με κάτι άλλο. Αυτή η παρορμητικότητα, η ημιτελής εργασία, ήταν επίσης μια από τις αιτίες της Πτώσης. Στους Τεχνητούς Κόσμους οι Έλνταρ άλλαξαν. Η αυστηρή αυτοπειθαρχία έγινε η βάση της κοινωνίας τους. Κάθε Έλνταρ μετά την ενηλικίωση επιλέγει έναν από τους Οδούς. Η Οδός είναι μια κλήση, ένα επάγγελμα και ένα χόμπι, όλα ταυτόχρονα. Κανένας Έλνταρ δεν θα εγκαταλείψει τον επιλεγμένο δρόμο μέχρι να επιτύχει την τελειότητα. Μόνο αφού διανύσει τον Δρόμο μέχρι το τέλος, ο Έλνταρ θα επιτρέψει στον εαυτό του να επιλέξει άλλη διαδρομή, άλλη ασχολία και στον νέο Δρόμο θα παραμείνει και αυτός μέχρι να επιτύχει την τελειότητα. Υπάρχουν πολλοί δρόμοι. Ο Δρόμος του Πνευματικού Ψάλτη είναι ο δρόμος του δημιουργού-δημιουργού, του δασκάλου, του μηχανικού και του καλλιτέχνη σε ένα πρόσωπο. Επειδή κάθε αντικείμενο της τεχνολογίας των Έλνταρ είναι όχι μόνο μια τεχνική συσκευή, αλλά και ένα έργο τέχνης και ένα μικρό κομμάτι μνήμης για τον δημιουργό του. Ο Δρόμος του Αστέρα είναι ο Δρόμος ανάμεσα στα αστέρια, η γαλάζια λάμψη του Ιστού και ο θησαυρός των διαμαντιών στον μαύρο βελούδο του ουρανού. Είναι ακόμη και μια αιώνια απειλή να πέσουν θύματα των δαιμόνων στο Warp, δεδομένου ότι η ισχυρή και σταθερή ψυχή των Έλνταρ διακρίνεται από τους δαίμονες πολύ περισσότερο από τις αδύναμες σκιές των ανθρώπινων ψυχών, και όχι μόνο η αιώνια εχθρότητα του Warp προς τον πραγματικό κόσμο, αλλά η αέναη πείνα του Μεγάλου Εχθρού, εκείνου που Λαχταρά, του θεού-δαίμονα Σλαανές, κατευθύνει τις ορδές των δαιμόνων πίσω από τα πλοία των Έλνταρ. Αλλά ο πιο σημαντικός Δρόμος για τους Έλνταρ είναι ο Δρόμος του Πολεμιστή, αφού η φράση «πόλεμος για επιβίωση» έχει μια πολύ συγκεκριμένη σημασία για τους Έλνταρ. Σε αντίθεση με τους υπόλοιπους δρόμους, ο δρόμος του πολεμιστή χωρίζεται σε πολλές κλάδους, καθένας από τους οποίους αποτυπώνει μια από τις πλευρές του θεού του πολέμου των Έλνταρ, του Καέλα Μένσα Κάιν, του Θεού με το αίμα στις παλάμες του. Αυτοί οι κλάδοι φέρουν την ονομασία Ασπίδια. Οι πολεμιστές των διαφόρων Ασπίδων βλέπουν τον πόλεμο με διαφορετικό τρόπο, ενσαρκώνοντας διαφορετικά τη θέληση του Κάιν. Υπάρχουν πολλοί Ασπίδες, πολλές από αυτές έχουν χαθεί μαζί με τους πεσόντες Τεχνητούς Κόσμους, πολλές θα πρέπει ακόμη να γεννηθούν στις εκκλησίες του Θεού του Πολέμου. Κάθε Τεχνητός Κόσμος έχει μια εκκλησία του Θεού του Πολέμου. Σε αυτές τις εκκλησίες υπάρχει πάντα ένας θεράπων του θεού, ο Εξάρκχς του Ασπίδα. Συχνά συμβαίνει ότι οι Έλνταρ βυθίζονται τόσο βαθιά στην Οδό τους που δεν μπορούν να την αφήσουν, μέχρι να πεθάνουν, παραμένοντας πιστοί μόνο σε μία ζωή. Οι Πολεμιστές κάθε Ασπίδας, που έχουν πάει πολύ μακριά στον δρόμο του πολεμιστή και δεν βλέπουν άλλη μοίρα για τον εαυτό τους, ονομάζονται εξάρκες. Οι εξάρκες υπηρετούν ως διοικητές των εταιρειών της Ασπίδας, ιερείς στις εκκλησίες του Θεού του Πολέμου, ηγέτες και στρατηγούνται των αποστολών των Έλνταρ. Οι πανοπλίες των εξάρκων διαφέρουν από τις πανοπλίες των απλών πολεμιστών. Είναι πιο αρχαίες και πιο ισχυρές, αποτελούν μέρος του σώματος του εξάρκ. Και σε κάθε μία από τις μεγάλες Ασπίδες υπάρχει ο πρώτος και αρχαιότερος εξάρκ που συχνά είναι και ο ιδρυτής αυτής της Ασπίδας. Αυτούς τους λένε Λόρδους-Φοίνικες. Από όλους τους Έλνταρ, μόνο οι Φοίνικες έχουν σχεδόν αληθινή αθανασία. Αφού υποστούν ήττα στη μάχη και πεθάνουν, ο Φοίνικας δεν χάνεται από το πρόσωπο του σύμπαντος όπως η φλόγα ενός κεριού. Το πνεύμα του, η δύναμή του και οι γνώσεις του, η θέληση και οι επιθυμίες του παραμένουν ζωντανά μέσα στην πανοπλία του όπως η φαντασία σε ένα παλιό κάστρο. Και όταν οι πανοπλίες θα βρεθούν ξανά και θα ξαναφορεθούν, η προσωπικότητα του νέου κατόχου θα συγχωνευθεί με το πνεύμα χιλιάδων Φοίνικων μέχρι εκείνη τη στιγμή και ο αθάνατος Λόρδος-Φοίνικας θα αναγεννηθεί ξανά. Και στην ψυχή του θα υπάρχει μία φωνή περισσότερη. Οι Φοίνικες δεν ζουν στους Τεχνητούς Κόσμους, περιπλανώνται στον Ιστό, αναζητώντας εχθρούς της φυλής των Έλνταρ ή απλώς άξιους αντιπάλους. Κανείς δεν ξέρει πόσοι ΑΘκνίκες υπάρχουν στην πραγματικότητα, πόσοι υπήρχαν νωρίτερα και πόσοι έχουν απομείνει. Συχνά οι Φοίνικες εξαφανίζονται για χιλιάδες χρόνια, και τότε οι βανδρέι και απλώς οι πολεμιστές της Ασπίδας ψάχνουν τα ίχνη των Φοίνικων, για να βρουν μια άδεια πανοπλία και να δώσουν πάλι ζωή στους μεγαλύτερους από τους πολεμιστές της φυλής των Έλνταρ.
Αλλά η πιο επικίνδυνη, η πιο γενναιόδωρη σε βραβεία, η πιο σκληρή σε ποινές, η πιο επικίνδυνη και η πιο φωτεινή οδός για τους Έλνταρ είναι ο δρόμος του Ψαΐκ. Οι Έλνταρικοί ψαΐκοι υπήρξαν και θα είναι πάντα οι πιο ισχυροί και πιο δυνατοί, δεδομένου ότι η ικανότητα να κατευθύνουν τη δύναμη του Warp είναι πρώτα απ’ όλα μια δοκιμή για τη θέληση και το πνεύμα, και η θέληση και το πνεύμα των Έλνταρ δεν έχουν αντίπαλο. Κάθε ένας που περνά στον δρόμο του ψαΐκ γίνεται πρώτα μάγος, Βάρλοκ. Οι Βάρλοκ βοηθούν στην κατασκευή των Τεχνητών Κόσμων, παρακολουθούν τις εισόδους και εξόδους του Ιστού, αποφεύγοντας δαίμονες, δημιουργούν Πνευματικούς Φρουρούς και οδηγούν τις ομάδες τους στη μάχη. Οι Βάρλοκ διαθέτουν μεγάλη δύναμη και είναι ικανοί να προστατεύσουν μια ομάδα γκαρντ από τη φωτιά του εχθρού, να αποσύρουν τον εχθρό με ένα μόνο κτύπημα του χεριού, να μετατρέψουν έναν τρομακτικό τανκ σε ένα λιωμένο κομμάτι μετάλλου. Όπλο των Βάρλοκ είναι το Ξίφος-Μάγισσας, ένα ισχυρό όπλο ενέργειας που επίσης βοηθά να κατευθυνθεί η δύναμη του Warp εναντίον του εχθρού. Οι πιο ισχυροί από τους Βάρλοκ με τον καιρό γίνονται οι Βλέποντες-Μακριά. Οι Βλέποντες-Μακριά είναι κυβερνήτες, προφήτες και καθοδηγητές σε ένα πρόσωπο. Κοιτάζοντας μέσα στα ρεύματα του Warp, μπορούν να προφητεύσουν το μέλλον, να δουν το παρόν και να διαφωτίσουν το παρελθόν. Οι Έλνταρ δεν έχουν κυβερνήτες, αλλά η σοφία των Βλέποντων-Μακριά προκαλεί σεβασμό και κάθε Έλνταρ ακούει τις συμβουλές και τις διδασκαλίες του Βλέποντος.
Ο πιο ισχυρός από τους Βλέποντες-Μακριά είναι ο Έλντραντ Ούλτραν, ο ύπατος από τους Βλέποντες-Μακριά του Τεχνητού κόσμου Ούλτβε, ο πρώτος της Συμβουλής των Βλέποντων-Μακριά. Έχει συμμετάσχει σε πολλές μάχες και πολλές από αυτές κερδήθηκαν μόνο χάρη σε αυτόν. Πολλές φορές έχει σταματήσει τη μάχη χωρίς νόημα με σοφές προφητείες, σώζοντας δυνάμεις και ζωές των Έλνταρ για πιο σημαντικές νίκες. Πολλές φορές οι προφητείες του τον έχουν επιτρέψει να αποφύγει τους κινδύνους του Warp και του πραγματικού κόσμου. Οι Έλνταρ δεν έχουν κυβερνήτες και ο αρχαίος Βασιλιάς Φοίνικας είναι εδώ και καιρό νεκρός και το στέμμα του είναι χαμένο, αλλά αν το έβρισκαν, ο Έλντραντ θα γινόταν κυβερνήτης των Έλνταρ και δεν θα υπήρχε καμία φωνή αντίθετη.
Ψυχές
Ο μεγαλύτερος φόβος για τους Έλνταρ είναι ο Εκείνος που Λαχταρά, Σλαανές. Γεννημένος από τις ψυχές των Έλνταρ έχει τεράστια εξουσία πάνω τους. Ένας νεκρός Έλνταρ, που πέφτει στο Warp, γίνεται θήραμα της ατελείωτης πείνας του Σλαανές, και καταδικάζεται σε αιώνια βάσανα. Γι' αυτό πάντα, κάθε Έλνταρ φέρει δίπλα στην καρδιά του μια πέτρα ψυχής. Αυτή η πέτρα έχει σκοπό να δεχτεί το πνεύμα του νεκρού και να το προστατεύσει από την τύχη που είναι χειρότερη από τον θάνατο. Τέτοιες πέτρες είναι το μεγαλύτερο θησαυρό για όλους τους Έλνταρ και ο θρήνος σε εκείνον που θα τολμήσει να τις αγγίξει. Πολλές φορές η οργή των Πολεμιστών των Ασπίδων έχει πέσει πάνω από εκείνους που δεν επέστρεψαν στις πέτρες των ψυχών των ομοφύλων τους. Αυτές οι πέτρες προσφέρονται στον Τεχνητό κόσμο στον οποίο ζούσε ο νεκρός και τοποθετούνται στο Κύκλο Ενότητας. Η καρδιά κάθε Κόσμου είναι η Πνευματική Καρδιά, σχεδόν ζωντανή οντότητα του Τεχνητού Κόσμου. Και το σημείο όπου η Καρδιά αγγίζει την επιφάνεια ονομάζεται Κύκλος Ενότητας. Οι πέτρες στον Κύκλο Ενότητας, αγγίζοντας την Καρδιά του Κόσμου, συγχωνεύονται με αυτήν και η ψυχή του Έλνταρ γίνεται για πάντα μέρος της μνήμης και του πνεύματος του Κόσμου όπου ζούσε. Αλλά μερικές φορές στις ψυχές των νεκρών παρέχεται η ευκαιρία ακόμη και μετά τον θάνατο να υπηρετήσουν τον Κόσμο τους. Ικανές μάγοι και Πνευματικοί Ψάλτες δημιουργούν για το πνεύμα του νεκρού ένα τεχνητό σώμα, έναν Πνευματικό Φρουρό, έναν γολέμ από ψυχοπλαστικό, ο οποίος ζωντανεύει χάρη στη δύναμη της ψυχής που είναι ενσωματωμένη στην πέτρα του. Οι Πνευματικοί Φρουροί είναι ισχυροί πολεμιστές και είναι οπλισμένοι με τρομακτικά Πνευματικά όπλα, τα οποία είναι ικανά να στείλουν ακόμη και έναν ζωντανό και θερμό άνθρωπο κατευθείαν στο Warp, διαγράφοντας όλες τις αποδείξεις της παρουσίας του στον πραγματικό κόσμο. Οι πιο ισχυροί πολεμιστές γίνονται Πνευματικοί Λόρδοι, γιγάντιες, πολεμικές μηχανές του μεγέθους των Δρέντναουντς των Διαστημικών Ασθενών.
Ο φόβος να ενσωματωθούν από τον Σλαανές δεν επιτρέπει στους Έλνταρ να χρησιμοποιήσουν πλήρως την τεχνολογία Warp Sliuing. Παρά το γεγονός ότι όλοι οι Κόσμοι είναι εξοπλισμένοι με ισχυρούς κινητήρες Warp, δεν χρησιμοποιούνται ποτέ λόγω της φόβου των ορδών των δαιμόνων, που αναμφίβολα θα ορμούσαν στον Τεχνητό Κόσμο. Ακόμα και στα πλοία, οι Έλνταρ δεν μετακινούνται ποτέ πέρα από λίγα φωτεινά έτη, και ακόμα και αυτό είναι πολύ επικίνδυνο γι' αυτούς. Για μακρινές μετακινήσεις οι Έλνταρ χρησιμοποιούν τον Ιστό, μια αρχαία κατασκευή Warp που συνδέει όλους τους Τεχνητούς Κόσμους και όλους τους πλανήτες στους οποίους ζούσαν ή ζουν οι Έλνταρ. Ο Ιστός δεν είναι ομοιόμορφος. Από τις γιγάντιες κεντρικές κλωστές, από τις οποίες ταξιδεύουν οι γιγάντιες κοσμικές δρέντναουντς των Έλνταρ, προεκτείνονται πιο λεπτές κλωστές, που οδηγούν στους Κόσμους και πλανήτες της άλλοτε ισχυρής αυτοκρατορίας. Πολλά περάσματα έχουν εγκαταλειφθεί, οδηγούν σε ερείπια γεμάτες φαντάσματα και θάνατο. Ορισμένα είναι σφραγισμένα, διότι οδηγούν εκεί όπου κάποτε υπήρχαν οι κόσμοι, που καταβροχθίστηκαν από το Μάτι της Φρίκης. Ορισμένα είναι απλώς ξεχασμένα και εγκαταλελειμμένα. Από όλους τους Έλνταρ, μόνο οι Αρλεκίνοι, οι υπηρέτες του Γελάστη Θεού, γνωρίζουν όλα τα στενά και τις γωνίες του Ιστού. Στην καρδιά του Ιστού κρύβεται η Μαύρη Βιβλιοθήκη, μια συλλογή από τα πιο μυστικά και ισχυρά βιβλία των Έλνταρ. Εκεί φυλάσσονται τα ονόματα ισχυρών δαιμόνων του Warp, χρονικά του παρελθόντος και ακόμη και του μέλλοντος, ασαφή προφητείες της Αποκάλυψης, της τελευταίας μάχης μεταξύ της πραγματικότητας και του χάους. Κανείς μη-Έλνταρ δεν μπαίνει στη Μαύρη Βιβλιοθήκη, και μόνο η ηγεσία ισχυρής μοίρας μπορεί να οδηγήσει έναν θνητό εκεί.
Θεοί
Σε κάθε Τεχνητό κόσμο υπάρχει εκκλησία του θεού του πολέμου Κάιν. Και το κέντρο κάθε τέτοιας εκκλησίας είναι ένα μικρό ιερό στο κέντρο του οποίου στέκεται ένα άγαλμα ενός τρομακτικού πολεμιστή με μια γιγάντια ρόπαλο στο ένα χέρι και σταγόνες αίματος να ρέουν πάντα από το άλλο χέρι του. Λέγεται ότι κατά τη γέννηση του Σλαανές στο Warp, μεταξύ αυτού και του Κάιν σημειώθηκε μια τιτανική μάχη. Ο Σλαανές νίκησε σ' αυτήν, αλλά δεν μπόρεσε να καταστρέψει τελείως τον Κάιν, μόνο τον διέλυσε σε χιλιάδες κομμάτια. Κάθε ένα από αυτά τα κομμάτια του Θεού βρήκε το καταφύγιό του σε έναν από τους Τεχνητούς Κόσμους. Για μια τέτοια μικρή μερίδα, οι Πνευματικοί Ψάλτες δημιούργησαν ένα σώμα, τον Αβατάρ. Αλλά ο Αβατάρ δεν είναι απλώς ένα άγαλμα. Κάθε φορά που οι συννεφιές του πολέμου πυκνώνουν πάνω από τον Τεχνητό κόσμο, οι εξάρκες-υπηρέτες επιλέγουν έναν από τους δικούς τους. Αυτός γίνεται ο Νέος Βασιλιάς, κυβερνήτης και θυσία του θεού του πολέμου. Εισέρχεται στο ιερό του Αβατάρ, και μετά από λίγο ο Αβατάρ αναβιώνει. Μέσα από τις ατσάλινα φλέβες του αρχίζει να ρέει ληξιαρχικό μέταλλο, μέσω ρωγμών στην ασπίδα του βγαίνει αύρα, και ο αναστημένος Αβατάρ, τον οποίο καλεί ένα τμήμα του θεού Κάιν και το αίμα του Νέου Βασιλιά, βγαίνει από το θρόνο του για να συμμετάσχει στη μάχη κατά των εχθρών. Και δεν υπάρχει κανένας εχθρός πιο τρομακτικός από τον Αβατάρ του Θεού με αίμα στα χέρια του. Στη μάχη, το γιγάντιο ρόπαλο του σκορπά το θάνατο, ακόμη και η απλή επαφή του μετάλλου του είναι θανατηφόρα, διότι η θερμότητα που κρύβεται μέσα του είναι αφόρητη και αμείλικτη. Μετά από τη μάχη, ο Αβατάρ επιστρέφει πίσω στο θρόνο του και παραμένει εκεί ως ένα άψυχο άγαλμα από μαύρο μέταλλο. Και μόνο το αίμα συνεχώς στάζει από το χέρι του.
Εξίσου σεβαστή ανάμεσα στους Έλνταρ είναι η θεά Ίσα, Μητέρα όλων των ζωντανών και Αιώνια Θρηνητής. Αυτή η θεά ενσαρκώνει τη ζωή και τον θάνατο σε ένα πρόσωπο. Στις εποχές, όταν οι Έλνταρ περιπλανιόνταν ελεύθερα στο Warp και αναγεννιόνταν ξανά στα θανάτους τους, η Ίσα οδηγούσε την ψυχή των Έλνταρ, ώστε να μην χαθεί στους τρομακτικούς λαβύρινθους του Warp. Μετά την πτώση, η Ίσα δεν μπορεί πια να καθοδηγήσει τα παιδιά της από τη μία ζωή στην άλλη, και τώρα της έχει απομείνει μόνο η θλίψη για τα λάθη που κάνουν τα παιδιά της κατά τη διάρκεια της μοναδικής τους ζωής. Η Ίσα θρηνεί κάθε παιδί της, χωρίς να κάνει διακρίσεις ανάμεσά τους. Οι Έλνταρ δεν έχουν πια θεούς, όλοι τους είναι νεκροί. Και μόνο ένας από αυτούς δεν έχει γεννηθεί ακόμη. Ο Ίννεντ, ο θεός των νεκρών, η τελευταία ελπίδα της φυλής των Έλνταρ, μεγαλώνει και δυναμώνει μέρα με την ημέρα. Σε κάθε Πνευματική Καρδιά κάθε Τεχνητού Κόσμου θησαυρίζεται το μέλλον των Έλνταρ. Διότι όταν γεννηθεί ο θεός των νεκρών, που τώρα αναπτύσσεται από τη δύναμη των ψυχών των πεθαμένων Έλνταρ, τότε Εκείνος που Λαχταρά θα χάσει τη δύναμη που έχει πάνω στις ψυχές των Έλνταρ και η μεγάλη φυλή θα αναγεννηθεί, καταλαμβάνοντας τη θέση που της ανήκει στο γαλαξία.
Οι Εξόριστοι
Δεν είναι όλοι οι Έλνταρ να ακολουθήσουν τον δρόμο των Τεχνητών Κόσμων. Πολλοί, που διέφυγαν από πλανήτες κατακτημένους από το Χάος, εγκαταστάθηκαν σε άλλους και ζουν εκεί όπως οι πρόγονοί τους. Αλλά μεγάλο μέρος των τεχνολογιών χάθηκε στην Πτώση και οι πλανητικοί Έλνταρ ονομάστηκαν Άγριοι. Αλλά είναι Άγριοι μόνο σε σχέση με τους Έλνταρ των Τεχνητών Κόσμων. Η τεχνολογία τους, η τέχνη τους, η μαγεία τους δεν είναι λιγότερο ισχυρές από την τεχνολογία και τη μαγεία της Αυτοκρατορίας, και γι' αυτό οι στρατιωτικές δυνάμεις της Αυτοκρατορίας σπάνια επιτίθενται στους πλανήτες που κατοικούνται από τους Άγριους. Όπως και οι Έλνταρ των Τεχνητών Κόσμων, οι Άγριοι Έλνταρ ζουν σε μόνιμο φόβο μπροστά από τον Σλαανές, τον Μεγάλο Εχθρό, τον θεό-δαίμονα του Χάους. Διότι ξέρουν ότι αν θα αποτύχουν και πεθάνουν και η ψυχή τους μπει στο Warp, τότε ο Μεγάλος Εχθρός θα τους καταβροχθίσει χωρίς επιστροφή. Γι' αυτό οι Άγριοι Έλνταρ δεν εγκαταλείπουν ποτέ τους πλανήτες όπου γεννήθηκαν και με τους οποίους είναι συνδεδεμένοι. Κάθε πλανήτης που κατοικείται από Άγριους έχει ψυχή. Αυτή η ψυχή σχηματίστηκε από αναρίθμητες γενιές ψακατζήδων, που έθεσαν τον στόχο να σώσουν τις ψυχές των Έλνταρ από τον Μεγάλο Εχθρό, αλλά δεν διαθέταν τον Κύκλο Ενότητας και τις πέτρες ψυχής. Οι ψακατζήδες των Άγριων Έλνταρ έμαθαν να συνδέουν τις ψυχές των Έλνταρ με το πνεύμα του πλανήτη, κάνοντάς το έτσι το πνεύμα του νεκρού μέρος της προστατευτικής κρούστας του πλανήτη, που προορίζεται για να προστατεύει τους πλανήτες των Έλνταρ από την επιρροή του Χάους. Και αυτό επίσης είναι ένας δρόμος προς τη σωτηρία.
Σε πολλούς Τεχνητούς Κόσμους, σε πολλούς πλανήτες των Άγριων, σε πολλούς πλανήτες της Αυτοκρατορίας μπορεί να συναντήσετε μυστηριώδεις Έλνταρ που είναι ντυμένοι με έντονα ρούχα κλόουν, και με πρόσωπα καλυμμένα με γκριμάτσες και γελώντας μάσκες. Αυτοί αυτοαποκαλούνται Αρλεκίνοι. Είναι οι υπηρέτες του Γελάστη Θεού - Τσέγοραχ, οι σκανδαλιστές του Ιστού, οι φύλακες των προφητειών της Μαύρης Βιβλιοθήκης. Δεν φέρουν πέτρες ψυχής, διότι οι ψυχές τους πάνε κατευθείαν στο καταφύγιο του θεού τους μετά τον θάνατο, και ο Σλαανές δεν έχει εξουσία πάνω τους. Στη μάχη είναι τρομακτικοί και δεν φοβούνται τον θάνατο, πηγαίνοντας γελώντας στον θεό τους. Οι Αρλεκίνοι έχουν μια παράξενη κουλτούρα και πολλές αρχές της πίστης τους είναι μη προσιτές προς κατανόηση για ένα λογικό ον σε καλή του λογική. Μερικοί λένε ότι το γέλιο του Αρλεκίνου είναι μια μορφή παραφροσύνης, που είναι δηλητηριώδης για την μαύρη ψυχή του Μεγάλου Εχθρού. Οι Αρλεκίνοι, οι μόνες από τους Έλνταρ που επιτρέπουν στους ανθρώπους να ενταχθούν στις τάξεις τους. Οι λατρείες του Γελάστη Θεού υπάρχουν σε πολλές αυτοκρατορικές πλανήτες, και όλες τους ανάγονται στους Αρλεκίνους. Όπως και κάθε άλλη ξένη πίστη, αυτές οι λατρείες κυνηγούνται από τους αυτοκρατορικούς αξιωματούχους ως αίρεση, και αυτό είναι σωστό. Διότι η παραφροσύνη του Γελάστη Θεού υπηρετεί μόνο τον ίδιο τον θεό και οι οδοί του είναι τόσο διαφορετικές από την συνήθη ανθρώπινη αντίληψη που κανείς δεν είναι σε θέση να το κατανοήσει πλήρως. Υπάρχουν πολλές περιπτώσεις όπου ολόκληροι πλανήτες, συστήματα και τομείς γίνονταν θύματα του άγριου γέλιου των πιστών του ελνταρικού θεού. Το μόνο που μπορεί να ειπωθεί με σιγουριά είναι ότι ποτέ ο Γελάστης Θεός δεν θα επιτρέψει την εξάπλωση της μαύρης πληγής του Χάους εκεί που ζουν οι πιστές του. Έτσι οι Αρλεκίνοι προστατεύουν τις ψυχές τους από τα νύχια του Μεγάλου Εχθρού και αυτό είναι επίσης δρόμος προς τη σωτηρία.
Έλνταρ των Τεχνητών Κόσμων
Στις εποχές που προηγήθηκαν της Πτώσης, δεν είναι όλοι οι Έλνταρ που παρέμειναν στους γηγενείς κόσμους, υπέκυψαν στην επιρροή του Σλαανές. Πολλοί παρέμειναν, προσπαθώντας να γυρίσουν τη φθίνουσα φυλή από τον δρόμο του προορισμού. Μη αποτυγχάνοντας σε αυτό, πολλοί από τους μεγάλους Προφήτες ένιωσαν την προσέγγιση του σκότους και καταβάλ{