Νέα παιχνίδι «Διαμαντένια σπαθιά, ξύλινο σπαθί» και άλλες ειδήσεις από τη συνέντευξη του Νίκ Περουμόφ

content auto translated from {from}

Πρόσφατα, η υπηρεσία **«**Κινοποιητής**»** άρχισε να ασχολείται με τη δημιουργία δικού της περιεχομένου. Ένα από τα πρότζεκτ ήταν μια σειρά podcast **«Ιστορία του ρωσικού φανταστικού»**, όπου γνωστοί Ρώσοι συγγραφείς και άλλοι εμπλεκόμενοι στο είδος μιλούν για το παρελθόν, το παρόν και το πιθανό μέλλον των έργων για βίαιους πολέμους και παντοδύναμους μάγους στη χώρα μας.

Φυσικά, το πρότζεκτ δεν μπορούσε να παραλείψει τον Νίκ Περουμόφ — συγγραφέα αρκετών εμβληματικών βιβλίων της δεκαετίας του '90, που σε μεγάλο βαθμό καθόρισαν την εξέλιξη της φανταστικής λογοτεχνίας στη Ρωσία. Ωστόσο, και τώρα, ο δημιουργός του πολυσύμπαντος του Τακτοποιημένου και συγγραφέας των πιο γνωστών fan fiction για τον «Άρχοντα των Δαχτυλιδιών**»** συνεχίζει την καριέρα και τη δημιουργικότητά του. Για αυτό μίλησε στον δημοσιογράφο και συγγραφέα της «Ιστορίας του ρωσικού φανταστικού», Γιούρι Σαπρικίν.

Πιθανώς, για τους επισκέπτες του Gamer.ru η πιο ενδιαφέρουσα θα είναι η ενότητα της συνέντευξης που αφορά το νέο παιχνίδι με βάση το βιβλίο του Περουμόφ «Διαμαντένιο σπαθί, ξύλινο σπαθί». Αυτή είναι μια εντελώς νέα παιχνιδιακή προσαρμογή, που δεν σχετίζεται καθόλου με το πρότζεκτ του 2008. Την παραγωγή αναλαμβάνουν οι «Ακρόνικς» και «Στούντιο Πλούς».

Η πλοκή του βιβλίου, σύμφωνα με τον ίδιο τον Περουμόφ:

— είναι καταρχάς η ιστορία των επιλογών που κάνουν διάφοροι ήρωες. Η ιστορία για το πώς το μίσος που αισθάνονται οι χαρακτήρες τους καταβροχθίζει και τους μετατρέπει σε όργανα καταστροφής. Αυτό το μίσος ενσαρκώνεται σε δύο μαγικά σπαθιά, και, όταν συγκρούονται, απελευθερώνονται δυνάμεις ικανές να διαλύσουν τον κόσμο σε κομμάτια. Στο κέντρο αυτής της σύγκρουσης είναι ο αυτοκράτορας της Μελινσικής αυτοκρατορίας. Προσπαθεί να αποσπαστεί την εξουσία από τους μάγους — φορείς αρχαίας δύναμης που προσπαθούν να εξασφαλίσουν μια όμορφη ζωή εις βάρος εκείνων που δεν διαθέτουν αυτή τη δύναμη. Είναι μια άμεση αναφορά στο βιβλίο του μεγάλου Σοβιετικού Ρώσου αθλητή Γιούρι Βλάσοφ «Η δικαιοσύνη της δύναμης». Όταν μαθαίνετε βήμα-βήμα, εξελίσσεστε, γυμνάζεστε, δεν έχει σημασία αν αναπτύσσετε τους μύες σας, το μυαλό σας ή τις μαγικές σας ικανότητες, πρέπει να έρχεται και η συνειδητοποίηση ότι η δύναμη πρέπει να χρησιμοποιείται με δικαιοσύνη. Αυτά ακριβώς λέει το «Διαμαντένιο σπαθί».

Στις ερωτήσεις του Γιούρι σχετικά με την προσωπική του εμπειρία παιχνιδιού, ο Νίκ απάντησε:

— Είμαι gamer, έχω παίξει σε όλους τους μεγάλους τίτλους από την αρχή της δεκαετίας του '90, αλλά τώρα, όταν δουλεύω πολύ στο εργαστήριο, σίγουρα έχω λίγες ελεύθερες στιγμές. Κάποιες φορές αν τύχει να παίξω μια ωρίτσα το Σαββατοκύριακο, είναι μεγάλη τύχη. Στον ελεύθερο χρόνο μου, κυρίως γράφω.

— Σας αρέσει περισσότερο το RPG από τα είδη;

— Ναι, μου αρέσει η εμβάπτιση στον κόσμο, ειδικά στο φανταστικό. Δεν μου αρέσει ο cyberpunk και δεν έχω παίξει το Cyberpunk 2077, επιπλέον, δεν έχω περάσει τον τρίτο «Witcher» επειδή οι άνθρωποι μου είπαν: «Θα βυθιστείς εκεί». Δεν μπορούσα να το επιτρέψω, γι' αυτό παρακολουθούσα τα walkthroughs στο YouTube — ήταν ενδιαφέρον να δω πώς έγινε.

— Και ποια από τα τελευταία παιχνίδια θα μπορούσατε να αναφέρετε;

— Diablo 4. Παραμένω θαυμαστής της κλασικής World of Warcraft. Όταν την ξεκίνησαν, πήγα εκεί με χαρά. Αλλά εκεί υπάρχει φρικτός grind, πολύ αργή πρόοδος, αλλά όταν περνά δίπλα σας κάποιος με μωβ επικό, τον κοιτάτε, ενώ όλοι αποδίδουν χαιρετισμούς σ' αυτόν. Επειδή πηγαίνει πολύ στα raids.

Το υπόλοιπο της συνέντευξης,

σχετικά με την αρχή της συγγραφικής καριέρας, τη σχέση του με τον Τόλκιν και τη φαντασία γενικά μπορείτε να διαβάσετε στον Κινοποιητή.