نئی کھیل «ہیرا تلوار، لکڑی کی تلوار» اور نک پیروموف کے انٹرویو سے دوسرے خبریں

content auto translated from {from}

حال ہی میں سروس **«**کینوپوسک**»** نے اپنی اصل مواد بنانے کا آغاز کیا۔ ان پروجیکٹس میں سے ایک ہے پوڈکاسٹ کی سیریز **«روسی فینٹسی کی کہانی»**، جہاں مشہور روسی مصنفین اور اس صنف سے وابستہ دیگر افراد ماضی، حال اور ممکنہ مستقبل میں ہمارے ملک میں وحشیانہ جنگوں اور طاقتور جادوگروں کے بارے میں بات کرتے ہیں۔

یقیناً، یہ پروجیکٹ نک پیروموف کو نظرانداز نہیں کر سکتا — 90 کی دہائی کے چند اہم کتابوں کے مصنف جو روس میں فینٹسی ادب کی ترقی کی تشکیل میں اہم کردار ادا کیے۔ حالانکہ، آج بھی منظم متک کی تخلیق کار اور «اُردو کے مالک» کے سب سے مشہور فین فکشن کے مصنف اپنی کیریئر اور تخلیق جاری رکھے ہوئے ہیں۔ جس کے بارے میں انہوں نے صحافی اور «روسی فینٹسی کی کہانی» کے مصنف یوری سپرکین سے بات کی۔

شاید، گیمر.رو کے زائرین کے لیے سب سے زیادہ دلچسپ حصہ وہ انٹرویو ہے جو پیروموف کی کتاب «ہیرا تلوار، لکڑی کی تلوار» پر نئی کھیل کے بارے میں ہے۔ یہ ایک بالکل نئی کھیل کی ایڈaptation ہے، جو 2008 کے پروجیکٹ سے کسی طرح جڑی نہیں ہے۔ اس کی پیداوار 'اکرونکس' اور 'اسٹوڈیو پلس' کر رہے ہیں۔

کتاب کی کہانی، خود پیروموف کے الفاظ میں:

— یہ سب سے پہلے ان انتخابوں کی کہانی ہے جو مختلف کردار کرتے ہیں۔ یہ اس بات کی کہانی ہے کہ کس طرح کرداروں کی جانب سے محسوس کی جانے والی نفرت انہیں نگل لیتی ہے اور انہیں تباہی کے آلات میں تبدیل کرتی ہے۔ یہ نفرت دو جادوئی تلواروں میں مجسم ہوتی ہے، اور جب وہ آپس میں ٹکراتی ہیں تو ایسے طاقتوں کا اخراج ہوتا ہے جو پوری دنیا کو ٹکڑے ٹکڑے کر سکتے ہیں۔ اس تصادم کے مرکز میں — میلین سلطنت کا بادشاہ ہے۔ وہ طاقت کو جادوگروں کی ہاتھوں سے چھڑانے کی کوشش کرتا ہے — قدیم قوت کے حامل، جو اپنے لیے ایک خوبصورت زندگی کی ضمانت کے لیے دوسروں کی قوت کا استعمال کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ یہ بڑا سوویت کھیل روسی اتھلیٹ یوری ولاسوف کی کتاب «طاقت کی انصاف» کی براہ راست حوالہ ہے۔ جب آپ ایک کے بعد ایک سیکھتے، ترقی کرتے، تربیت کرتے ہیں، چاہے آپ اپنے عضلات، دماغ یا جادوئی صلاحیتوں کو ترقی دے رہے ہیں، اس کے ساتھ یہ ضروری ہے کہ یہ احساس بھی آئے کہ طاقت کا استعمال انصاف کے ساتھ کرنا چاہیے۔ یہی «ہیرا تلوار» کے بارے میں ہے۔

یوری کے ذاتی کھیل کے تجربے کے بارے میں سوالات پر، نک نے اس طرح جواب دیا:

— میں ایک گیمر ہوں، 1990 کی دہائی کے ابتدائی سے ہی تمام بڑے ٹائیٹلز میں کھیلتا رہا ہوں، لیکن اب جب میں لیبارٹری میں بہت کام کرتا ہوں تو یقیناً میرے پاس کم وقت ہوتا ہے۔ خوش قسمتی سے، اگر میں ہفتے کے آخر میں ایک گھنٹہ کھیلنے میں کامیاب ہو جاؤں تو یہ اچھا ہے۔ میرے آزاد وقت میں میں بنیادی طور پر لکھتا ہوں۔

— کیا آپ کو سب سے زیادہ RPG کے طرز پسند ہیں؟

— جی ہاں، مجھے دنیا میں، خاص طور پر فینٹسی میں ڈوب جانے کا شوق ہے۔ مجھے سائبردھندرا پسند نہیں ہے اور میں نے 'سائبربنک 2077' نہیں کھیلا ہے، اور میں نے 'تیسرا ویڈنگ' بھی نہیں کھیلا کیونکہ لوگوں نے مجھے بتایا: «آپ وہاں ڈوب جائیں گے»۔ میں نے اس کی اجازت نہیں دی، اس لیے میں نے یوٹیوب پر کھیلنے کا طریقہ دیکھا — یہ دلچسپ تھا کہ یہ کیسے بنایا گیا ہے۔

— اور آپ حالیہ میں کون سی کھیلوں کو نام دیں گے؟

— ڈایابلو 4۔ میں کلاسیکی ورلڈ آف وارکرافٹ کا مداح ہوں۔ جب اسے شروع کیا گیا تو میں خوشی سے وہاں آیا۔ لیکن وہاں خوفناک کوششیں ہیں، بہت سست ترقی ہے، لیکن جب آپ کے پاس ایک ارغوانی ایپک میں شخص گزرتا ہے تو آپ اسے دیکھتے ہیں، اور سب اس کے لیے جھک جاتے ہیں۔ کیونکہ وہ بہت سارے ریڈز میں جا رہا ہے۔

انٹرویو کا باقی حصہ،

جو لکھنے کے کیریئر، ٹولکین کے بارے میں اور فینٹسی کی عمومی رہائیاں پر بات کرتا ہے، آپ کینوپوسک پر پڑھ سکتے ہیں.