नई खेल 'हीरा तलवार, लकड़ी की तलवार' और निक पेरीमोव के साथ साक्षात्कार से अन्य समाचार
हाल ही में सेवा **'किणोपोइस्क'** ने अपना खुद का कंटेंट बनाने का कार्य शुरू किया है। एक परियोजना के रूप में, **'रूसी फैंटासी का इतिहास'** नामक पॉडकास्ट श्रृंखला है, जिसमें प्रसिद्ध रूसी लेखक और इस शैली से जुड़े अन्य लोग हमारे देश में क्रूरतम युद्धों और शक्तिशाली जादूगरों के बारे में कहानियाँ बताते हैं।
बेशक, इस परियोजना में निक पेरीमोव को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता—90 के दशक की कई महत्वपूर्ण पुस्तकों के लेखक, जिन्होंने रूस में फैंटासी साहित्य के विकास को काफी हद तक निर्धारित किया। हालांकि अब भी, व्यवस्थित मल्टीवर्स के निर्माता और 'द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स' पर सबसे प्रसिद्ध फैनफिक्शन के लेखक अपनी कॅरियर और रचनात्मकता को जारी रखते हैं। उन्होंने पत्रकार और 'रूसी फैंटासी का इतिहास' के लेखक यूरी सप्रिकी को इस बारे में बताया।
शायद, Gamer.ru के दर्शकों के लिए सबसे दिलचस्प हिस्सा नयी खेल पर साक्षात्कार का है, जो पेरीमोव की पुस्तक 'हीरा तलवार, लकड़ी की तलवार' पर आधारित है। यह पूरी तरह से नई गेमिक अनुकूलन है, जो 2008 के प्रोजेक्ट से जुड़ी नहीं है। इसका उत्पादन 'अक्रोनिक्स' और 'स्टूडियो प्लस' द्वारा किया जा रहा है।
पुस्तक की कथा, पेरीमोव के अपने शब्दों में:
— यह पहले और सबसे महत्वपूर्ण विभिन्न नायकों द्वारा किए गए चुनावों की कहानी है। यह कहानी इस बारे में है कि कैसे पात्रों द्वारा अनुभव की गई नफरत उन्हें समाहित करती है और उन्हें विनाश के औजार में बदल देती है। यह नफरत दो जादुई तलवारों में समाहित होती है, और जब वे टकराते हैं, तो ऐसी शक्तियाँ जारी होती हैं जो पूरे विश्व को टुकड़े-टुकड़े कर सकती हैं। इस भीषण संघर्ष का केंद्र सम्राट मेलिन साम्राज्य है। वह जादूगरों के हाथों से शक्ति को छीनने का प्रयास कर रहा है—प्राचीन शक्तियों के धारक, जो उन लोगों के खर्च पर शानदार जीवन जीने की कोशिश कर रहे हैं, जिन्हें यह शक्ति नहीं मिली है। यह महान सोवियत रूसी एथलीट यूरी व्लासोव की पुस्तक 'शक्ति का न्याय' को सीधे संदर्भित करता है। जब आप कदम-दर-कदम सीखते हैं, विकसित होते हैं, और प्रशिक्षण करते हैं, चाहे आप अपने मांसपेशियों, दिमाग, या जादुई क्षमताओं को विकसित कर रहे हों, इसके साथ यह समझ आनी चाहिए कि शक्ति का उपयोग न्याय के अनुसार किया जाना चाहिए। यही 'हीरा तलवार' के बारे में है।
यूरी के व्यक्तिगत गेमिंग अनुभव के बारे में सवालों का निक ने इस तरह उत्तर दिया:
— मैं एक गेमर हूँ, 1990 के शुरुआती समय से सभी बड़े टाइटल्स में खेला हूँ, लेकिन अब, जब मैं लैब में बहुत काम कर रहा हूँ, मेरे पास निश्चित रूप से थोड़ा समय है। यदि मैं सप्ताहांत में एक घंटे खेलने में सफल होता हूँ, तो मैं भाग्यशाली हूँ। अपने खाली समय में, मैं ज्यादातर लिखता हूँ।
— क्या आपको RPG शैलियों में सबसे ज्यादा पसंद है?
— हां, मुझे दुनिया में डूबने का शौक है, विशेषकर फैंटासी में। मुझे साइबरपंक पसंद नहीं है और मैंने Cyberpunk 2077 नहीं खेला, और मैंने तीसरे 'विचर' को भी पूरा नहीं किया, क्योंकि लोगों ने मुझसे कहा: 'आप वहाँ डूब जाएंगे।' मैं इसे अपने लिए अनुमति नहीं दे सका, इसलिए मैंने YouTube पर इसे देखने में रुचि दिखाई—देखना दिलचस्प था कि इसे कैसे किया गया।
— और हाल की किस खेल को आप नाम दे सकते हैं?
— Diablo 4। मैं क्लासिक World of Warcraft का प्रशंसक बना हुआ हूँ। जब इसे लॉन्च किया गया, मैंने खुशी-खुशी वहां पहुँच गए। और वहां भयानक ग्राइंड है, बहुत धीमा प्रगति है, लेकिन जब आपके पास एक बैंगनी एपीक के साथ एक व्यक्ति गुजरता है, तो आप उसे देखते हैं, और सभी उसे सलाम करते हैं। क्योंकि वह बहुत सारे राइड्स में जाता है।
साक्षात्कार का बाकी हिस्सा,
जिसमें लेखक के करियर की शुरुआत, टॉल्किन और फैंटासी के प्रति उनके दृष्टिकोण के बारे में चर्चा की गई है, को किणोपोइस्क पर पढ़ा जा सकता है.