Нова гра «Алмазний меч, дерев'яний меч» та інші новини з інтерв'ю Ніка Перумова
Нещодавно сервіс **«**Кінопоиск**»** почав займатися створенням власного контенту. Одним із проектів стала серія подкастів **«Історія російського фентезі»**, де відомі російські письменники та інші причетні до жанру люди розповідають про минуле, сучасне та ймовірне майбутнє творів про жорстокі війни та могутніх магів у нашій країні.
Звичайно, проект не міг обійти стороною Ніка Перумова — автора кількох знакових книг 90-х, які в значній мірі визначили розвиток фентезі-літератури в Росії. Проте, і зараз творець мультивсесвіту Упорядкованого та автор найвідоміших фанфіків за «Володарем перснів**»** продовжує свою кар'єру та творчість. Про це він і розповів журналісту та автору «Історії російського фентезі», Юрію Саприкіну.
Мабуть, для відвідувачів Gamer.ru найбільш цікавою буде частина інтерв'ю, присвячена новій грі за книгою Перумова «Алмазний меч, дерев'яний меч». Це зовсім нова ігрова адаптація, жодним чином не пов'язана з проектом 2008 року. Виробництвом займаються «Акронікс» і «Студія Плюс».
Сюжет книги, за словами самого Перумова:
— це прежде всього історія виборів, які роблять різні герої. Історія про те, як ненависть, яка переживається персонажами, поглинає їх і перетворює в знаряддя знищення. Ця ненависть втілюється в двох магічних мечах, і, коли вони стикаються, відбувається звільнення таких сил, які здатні рознести по кускам увесь світ. В центрі цієї сутички — імператор Мельїнської імперії. Він намагається вирвати владу з рук магів — носіїв древньої сили, які намагаються забезпечити собі прекрасне життя за рахунок тих, хто цієї сили не має. Це пряма відсилка до книги великого радянського російського атлета Юрія Власова «Справедливість сили». Коли ви крок за кроком вчитеся, розвиваєтеся, тренуєтеся, неважливо, розвиваєте ли ви свої м'язи, розум або магічні здібності, з цим повинно приходити і усвідомлення того, що силу потрібно використовувати по справедливості. Ось про що «Алмазний меч».
На запитання Юрія про особистий ігровий досвід, Нік відповів так:
— Я геймер, грав у всі великі тайти з початку 1990-х, але зараз, коли я багато працюю в лабораторії, у мене, звісно, мало часу. Пощастило, якщо вдається пограти годинку у вихідні. У вільний час я в основному пишу.
— З жанрів вам більше всього подобається RPG?
— Так, я любаю занурення в світ, особливо фентезійний. Не люблю кіберпанк і не грав у Cyberpunk 2077, а ще не проходив третього «Відьмика», тому що люди мені сказали: «Ти там утопишся». Я не мог собі цього дозволити, тому дивився на YouTube проходження — було цікаво, як це зроблено.
— А які з останніх ігор могли б би назвати?
— Diablo 4. Я залишаюся шанувальником класичного World of Warcraft. Коли її запустили, я радісно туди прийшов. А там жахливий гринд, дуже повільний прогрес, але, коли повз вас проходить людина в ліловому епіці, ви на нього дивитеся, а всі йому кланяються. Тому що він багато ходить в рейди.
Іншу частину інтерв'ю,
в тому числі стосовно початку письменницької кар'єри, ставлення до Толкієну та фентезі в цілому можна прочитати на Кінопоиску.