משחק חדש "חנית יהלום, חנית עץ" ועוד חדשות מראיון עם ניק פרומוב
לאחרונה שירות **"קינופויסק"** החל לעסוק ביצירת תוכן מקורי. אחד מהפרויקטים הוא סדרת פודקאסטים **"היסטוריה של הפנטזיה הרוסית"**, בה סופרי פנטזיה רוסים ידועים ואנשים אחרים הקשורים לז'אנר חולקים סיפורים על העבר, ההווה והעתיד האפשרי של יצירות על מלחמות אכזריות ומאגים רבי עוצמה במדינתנו.
כמובן, הפרויקט לא יכול היה לעקוף את ניק פרומוב — מחברם של מספר ספרים מובהקים משנות ה-90, שהגדירו במידה רבה את התפתחות ספרות הפנטזיה ברוסיה. ובכל זאת, גם כיום יוצר היקום המסודר ומחבר חובבי הפנטזיה הידועים על "ההוביט" ממשיך את הקריירה ואת היצירה שלו. על כך הוא סיפר לעיתונאי ולמחבר "היסטוריה של הפנטזיה הרוסית", יורי סאפירקין.
כנראה, עבור המבקרים ב-Gamer.ru החלק המעניין ביותר בראיון הוא זה המוקדש למשחק החדש על פי ספרו של פרומוב "חנית יהלום, חנית עץ". זו אדפטציה משחקית חדשה לחלוטין, שאינה קשורה לפרויקט של 2008. ההפקה מתבצעת על ידי "אקוניקס" ו"סטודיו פלוס".
עלילת הספר, לפי דבריו של פרומוב עצמו:
— זו בראש ובראשונה סיפור הבחירות שעושים דמויות שונות. סיפור על איך השנאה שהדמויות חוות מְלַכָּה אותם והופכת אותן לכלי השמדה. שנאה זו מתממשת בשני חניתות קסומות, וכשהן מתמודדות, משתחררים כוחות שיכולים לפורר את כל העולם לחתיכות. במרכז הקרב הזה נמצא הקיסר של האימפריה המליאנית. הוא מנסה לשלוט בכוחם של המאגים — נושאים של כוח עתיק, שמנסים להבטיח לעצמם חיים נהדרים על חשבון אלו שאין להם את הכוח הזה. זהו אזכור ישיר לספרו של האתלט הסובייטי הגדול יורי ולאסוב "צדק הכוח". כשאתה לומד, מתפתח, מאמן את עצמך, לא משנה אם אתה מפתח את השרירים, את השכל או את היכולות הקסומות שלך, עם זה חייב לבוא גם ההבנה שצריך להשתמש בכוח בצדק. זהו מה ש"חנית יהלום" מדבר עליו.
על השאלות של יורי לגבי החוויה האישית במשחקים, ניק ענה כך:
— אני גיימר, שיחקתי בכל הכותרים הגדולים מאז תחילת שנות ה-90, אבל כיום, כשאני עובד הרבה במעבדה, יש לי כמובן מעט מאוד זמן. אני בר מזל אם אני מצליח לשחק שעה בסוף השבוע. בזמן הפנוי שלי אני בעיקר כותב.
— מתוך הסוגים, האם אתה אוהב במיוחד RPG?
— כן, אני אוהב את ההטמעה לעולם, במיוחד הפנטזי. אני לא אוהב סייברפאנק ולא שיחקתי ב-Cyberpunk 2077, ועוד לא שסיימתי את "המכשף 3", כי אנשים אמרו לי: "אתה שם תטבע". לא יכולתי להרשות לעצמי את זה, ולכן צפיתי ב-Youtube כיצד זה נעשה — זה היה מעניין.
— ואילו מהמשחקים האחרונים היית מכנה?
— דיאבלו 4. אני ממשיך להיות מעריץ של World of Warcraft הקלאסית. כששחררו אותה, הגעתי לשם בשמחה. שם יש חוויה איומה, התקדמות מאוד איטית, אבל כשמישהו עובר לידך עם אפיק סגול, אתה מסתכל עליו, וכולם מקבלים אותו בכבוד. כי הוא משתתף בהרבה ריידים.
את שאר חלקי הראיון,
כולל את ההתחלה של הקריירה הספרותית, היחס לטולקין ולפנטזיה בכלל אפשר לקרוא בקינופויסק.