新しいゲーム「ダイヤモンドの剣、木の剣」とニック・ペルーモフのインタビューからの他のニュース

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最近、サービス**「**キノポイスク**」**が独自のコンテンツ作成を始めました。そのプロジェクトの一つが、著名なロシアの作家やジャンルに関わる人たちが、ロシアにおける荒々しい戦争や強力な魔法使いについての作品の過去、現在、そして未来を語るポッドキャストシリーズ**「ロシアのファンタジーの歴史」**です。

もちろん、このプロジェクトは90年代のいくつかの象徴的な本の作者、ニック・ペルーモフを無視することはできませんでした。彼の作品はロシアのファンタジー文学の発展を多く規定しました。それでも、現在、秩序の多宇宙の創作者であり、ロード・オブ・ザ・リングの最も有名なファンフィクションの作者は、キャリアと創作を続けています。彼が語ったのは、ジャーナリストで「ロシアのファンタジーの歴史」の著者、ユーリー・サプリーキンに対してです。

おそらく、Gamer.ruの訪問者にとって最も興味深いのは、ペルーモフの本「ダイヤモンドの剣、木の剣」に基づく新しいゲームに関するインタビューの部分です。これは完全に新しいゲームの適応であり、2008年のプロジェクトとは何の関係もありません。「アクロニクス」と「スタジオプラス」が製作に関わっています。

ペルーモフ自身の言葉による本のプロット:

— それはまず、さまざまなキャラクターが行う選択の物語です。キャラクターが抱える憎しみが彼らを飲み込み、破壊の道具に変わる物語です。この憎しみは二つの魔法の剣に具現化され、彼らが衝突すると、世界を粉々にする力が解放されます。この戦いの中心には、メルイン帝国の皇帝がいます。彼は古代の力を持つ魔法使いから権力を奪おうと努力していますが、彼らはその力を持たない人々の犠牲の上に、素晴らしい生活を保証しようとしています。これは偉大なソビエトロシアのアスリート、ユーリ・ヴラスフの本「力の正義」への直接的な言及です。あなたが一歩一歩学び、成長し、訓練するなら、それが筋肉や心、または魔法の能力を発展させているとしても、その力を正義のために使うべきだという認識も伴わなければならないのです。これが「ダイヤモンドの剣」についてです。

ユーリーが個人的なゲーム体験について質問したとき、ニックはこう答えました:

— 私はゲーマーで、1990年代初頭からすべての主要なタイトルをプレイしてきました。しかし、現在は研究所で多くの仕事をしているので、もちろん、遊ぶ時間がほとんどありません。運が良ければ、週末に1時間プレイできるかもしれません。自由な時間には、私は主に執筆をしています。

— ジャンルについては、RPGが最も好きですか?

— はい、特にファンタジーの世界に没入するのが好きです。サイバーパンクは好きではなく、Cyberpunk 2077はプレイしていません。また、第三の「ウィッチャー」はクリアできませんでした。人々から「あなたはそこで溺れる」と言われたからです。自分にはそれを許すことができなかったので、YouTubeでプレイを見ました ─ どのように作られているかが興味深かったです。

— 最近のゲームで何か挙げられますか?

— Diablo 4。私はクラシックなWorld of Warcraftのファンであり、これが立ち上げられたとき、私は喜んで入っていきました。そして、そこでの恐ろしいグラインドと非常に遅い進行、しかし、あなたのそばをパープルのエピックを着た人が通り過ぎると、あなたは彼を見て、みんな彼に敬礼します。なぜなら彼は多くのレイドに参加しているからです。

インタビューの残りの部分は、

作家としてのキャリアの始まり、トールキンへの関心、そしてファンタジー全般に関する見解についてはキノポイスクで読むことができます