Trò chơi mới "Kiếm kim cương, kiếm gỗ" và những tin tức khác từ cuộc phỏng vấn với Nick Perumov
Gần đây, dịch vụ **«**Kinopoisk**»** đã bắt đầu tạo ra nội dung riêng. Một trong những dự án là loạt podcast **«Lịch sử thể loại kỳ ảo Nga**», trong đó các nhà văn nổi tiếng của Nga và những người có liên quan đến thể loại này kể về quá khứ, hiện tại và tương lai có thể về các tác phẩm về những cuộc chiến khốc liệt và những phù thủy hùng mạnh tại đất nước của chúng ta.
Dĩ nhiên, dự án này không thể không nhắc đến Nick Perumov — tác giả của một số tác phẩm biểu tượng của thập niên 90, đã định hình sự phát triển của văn học kỳ ảo tại Nga. Tuy nhiên, hiện tại, người sáng tạo ra vũ trụ Có trật tự và tác giả của những fanfic nổi tiếng nhất về «Chúa tể những chiếc nhẫn**»** vẫn tiếp tục sự nghiệp và sáng tạo của mình. Đó là những gì ông đã chia sẻ với nhà báo và tác giả của "Lịch sử thể loại kỳ ảo Nga", Yuri Saprykin.
Có lẽ, phần phỏng vấn liên quan đến trò chơi mới dựa trên cuốn sách của Perumov "Kiếm kim cương, kiếm gỗ" sẽ là điều thú vị nhất đối với người dùng Gamer.ru. Đây là một phiên bản game hoàn toàn mới, không liên quan gì đến dự án năm 2008. Việc sản xuất được thực hiện bởi "Acronix" và "Studio Plus".
Cốt truyện của cuốn sách, theo lời của Perumov:
— Trước hết, đây là câu chuyện về những lựa chọn mà các nhân vật khác nhau đưa ra. Câu chuyện về cách mà sự căm ghét mà các nhân vật trải qua nuốt chửng họ và biến họ thành công cụ tiêu diệt. Sự căm ghét này được thể hiện qua hai thanh kiếm ma thuật, và khi chúng va chạm, sẽ có một sức mạnh được giải phóng mà có thể hủy diệt toàn bộ thế giới. Ở trung tâm của cuộc chiến này là hoàng đế Đế chế Melin. Ông cố gắng giành lại quyền lực từ tay những phù thủy — những người mang sức mạnh cổ xưa, đang cố gắng đảm bảo cho cuộc sống tốt đẹp cho chính mình ở chi phí của những ai không có sức mạnh đó. Đây là một sự ám chỉ trực tiếp đến cuốn sách của vận động viên vĩ đại Liên Xô Yuri Vlasov "Sự công bằng của sức mạnh". Khi bạn từng bước học hỏi, phát triển và rèn luyện, dù bạn đang phát triển cơ bắp, trí óc hay khả năng ma thuật, điều đó nên đi kèm với sự nhận thức rằng sức mạnh phải được sử dụng công bằng. Đó là nội dung của "Kiếm kim cương".
Trả lời các câu hỏi của Yuri về kinh nghiệm chơi game cá nhân, Nick đã nói:
— Tôi là một game thủ, đã chơi tất cả các tựa lớn từ đầu những năm 1990, nhưng bây giờ, khi tôi làm việc nhiều trong phòng thí nghiệm, rõ ràng là tôi có rất ít thời gian. Nếu may mắn, tôi có thể chơi một chút vào cuối tuần. Thời gian rảnh, tôi chủ yếu viết.
— Bạn thích thể loại nào nhất? RPG?
— Đúng vậy, tôi thích đắm chìm vào thế giới, đặc biệt là thế giới kỳ ảo. Tôi không thích cyberpunk và chưa chơi Cyberpunk 2077, mà cũng chưa qua được phần thứ ba của "Witcher", vì mọi người nói với tôi: "Bạn sẽ bị cuốn vào đó". Tôi không thể cho phép điều đó, vì vậy tôi đã xem lại quá trình chơi trên YouTube — thật thú vị để xem nó được thực hiện như thế nào.
— Có những trò chơi gần đây nào bạn có thể đề cập không?
— Diablo 4. Tôi vẫn là một fan hâm mộ của World of Warcraft cổ điển. Khi nó được khởi động, tôi đã vui vẻ đến đó. Nhưng ở đó có grind khủng khiếp, tiến độ rất chậm, nhưng khi một người trong trang phục tím đi qua bạn, bạn nhìn vào anh ta, và mọi người đều cúi chào. Bởi vì anh ta thường tham gia các raid.
Phần còn lại của cuộc phỏng vấn,
bao gồm cả việc bắt đầu sự nghiệp viết văn, mối quan hệ với Tolkien và thể loại kỳ ảo nói chung, bạn có thể đọc trên Kinopoisk.