Nieuwe game 'Diamanten zwaard, houten zwaard' en andere nieuws uit het interview met Nik Perumov

content auto translated from {from}

Sinds kort is de service **‘KinoPoisk’** begonnen met het creëren van eigen content. Een van de projecten is een serie podcasts **‘De Geschiedenis van Russische Fantasy’**, waar bekende Russische schrijvers en andere betrokkenen bij het genre vertellen over het verleden, het heden en de mogelijke toekomst van werken over brute oorlogen en machtige tovenaars in ons land.

Natuurlijk kon het project Nik Perumov niet ontlopen — de auteur van verschillende iconische boeken uit de jaren '90, die in belangrijke mate de ontwikkeling van fantasy-literatuur in Rusland bepaald hebben. Toch gaat de maker van het geordende multiversum en de auteur van de meest bekende fanficties over ‘De Heer der Ringen’ ook nu nog verder met zijn carrière en creativiteit. Daarover sprak hij met de journalist en auteur van ‘De Geschiedenis van Russische Fantasy’, Yuri Saprykin.

Voor de bezoekers van Gamer.ru is waarschijnlijk het meest interessante gedeelte van het interview dat over de nieuwe game gebaseerd op het boek van Perumov 'Diamanten zwaard, houten zwaard'. Dit is een geheel nieuwe game-aanpassing, die niets te maken heeft met het project uit 2008. De productie is in handen van ‘Acronix’ en ‘Studio Plus’.

De plot van het boek, volgens Perumov zelf:

— het is vooral een verhaal over de keuzes die verschillende helden maken. Een verhaal over hoe de haat die de personages ervaren hen opeet en hen verandert in een instrument van vernietiging. Deze haat komt tot uiting in twee magische zwaarden, en wanneer ze botsen, komt er een vrijlating van krachten die in staat zijn de hele wereld in stukken te scheuren. In het centrum van dit conflict staat de keizer van het Melinse Rijk. Hij probeert de macht te grijpen uit de handen van de magiërs — de dragers van de oude kracht, die proberen een goed leven te verzekeren ten koste van degenen die deze kracht niet hebben. Dit is een directe verwijzing naar het boek van de grote Sovjet-Russische atleet Yuri Vlasov 'De Rechtvaardigheid van Kracht'. Wanneer je stap voor stap leert, ontwikkelt en traint, het maakt niet uit of je je spieren, geest of magische vermogens ontwikkelt, daarmee moet ook het besef komen dat kracht rechtvaardig gebruikt moet worden. Daarover gaat ‘Diamanten zwaard’.

Op Yuri's vragen over zijn persoonlijke game-ervaring, antwoordde Nik als volgt:

— Ik ben gamer, ik heb alle grote titels gespeeld sinds begin jaren '90, maar nu, wanneer ik veel werk in het laboratorium, heb ik natuurlijk weinig tijd. Ik ben blij als ik een uurtje kan spelen in het weekend. In mijn vrije tijd schrijf ik voornamelijk.

— Van de genres hou je het meest van RPG?

— Ja, ik hou van onderdompeling in de wereld, vooral in fantasy. Ik hou niet van cyberpunk en heb niet gespeeld in Cyberpunk 2077, en ik heb ook de derde ‘Witcher’ niet uitgespeeld, omdat mensen me zeiden: 'Je zult daar verdrinken'. Ik kon me dat niet veroorloven, daarom heb ik op YouTube naar de walkthrough gekeken — het was interessant om te zien hoe het gedaan is.

— En welke van de laatste games zou je kunnen noemen?

— Diablo 4. Ik blijf een fan van de klassieke World of Warcraft. Toen het werd gelanceerd, kwam ik daar blij aan. Maar er is verschrikkelijk grind, heel langzaam progressie, maar wanneer er iemand in een paarse epic voorbij je loopt, kijk je naar hem, en iedereen buigt voor hem. Omdat hij veel raids doet.

De rest van het interview,

inclusief over het begin van zijn schrijverscarrière, zijn houding ten opzichte van Tolkien en fantasy in het algemeen, kan hier gelezen worden op KinoPoisk.