Uusi peli 'Timanttinen miekka, puinen miekka' ja muita uutisia Nik Perumovin haastattelusta

content auto translated from {from}

Viime aikoina palvelu **'Kinopoisk'** on alkanut luoda omaa sisältöään. Yksi projekteista on podcast-sarja **'Venäjän fantasiakirjallisuuden historia'**, jossa tunnetut venäläiset kirjailijat ja muut alan henkilöt kertovat menneisyydestä, nykyisyydestä ja mahdollisesta tulevaisuudesta tuhoisista sodista ja voimakkaista velhoista maassamme.

Projektissa ei voitu ohittaa Nik Perumovia — useiden 90-luvun merkittävien kirjojen kirjoittajaa, joka on suuresti vaikuttanut fantasialukuun Venäjällä. Kuitenkin myös nykyään järjestelijä Universumiin ja kaikkien aikojen tunnetuimpien fanifiktiot kirjoittaja 'Taru sormusten herrasta' jatkaa uraansa ja luovuuttaan. Tästä hän kertoi toimittajalle ja 'Venäjän fantasian historian' kirjoittajalle Yuri Saprykinille.

Todennäköisesti Gamer.ru:n kävijöiden kannalta kiinnostavin on se haastattelun osa, joka käsittelee uutta peliä Perumovin kirjasta 'Timanttinen miekka, puinen miekka'. Tämä on täysin uusi peliversio, joka ei ole yhteydessä vuoden 2008 projektiin. Tuotannosta vastaavat 'Akronix' ja 'Studio Plus'.

Kirjan juoni, Perumovin itsensä mukaan:

— tämä on ennen kaikkea tarina valinnoista, joita eri hahmot tekevät. Tarina siitä, kuinka hahmojen kokeilema viha syövät heitä ja muuttavat heidät tuhoamisen välineiksi. Tämä viha ilmenee kahtena taikamiekkoina, ja kun ne kohtaavat, vapautuu sellaisia voimia, jotka pystyvät repimään koko maailman palasiksi. Tämän taistelun keskiössä on Melinian imperiumin keisari. Hän yrittää riistää vallan velhoilta — muinaisen voiman kantajilta, jotka yrittävät saada itselleen ylellisen elämän niiden kustannuksella, joilla ei ole tätä voimaa. Tämä on suora viittaus suuren neuvostovenäläisen atletti Yuri Vlasovin kirjaan 'Voiman oikeudenmukaisuus'. Kun opit askel askeleelta, kehittyt, harjoittelet, ei väliä kehitätkö lihaksiasi, järkeäsi tai taikavoimia, tämän mukana tulee myös ymmärrys siitä, että voimaa tulee käyttää oikeudenmukaisesti. Tämä on 'Timanttisen miekka' teema.

Yuryn kysymyksiin henkilökohtaisesta pelikokemuksesta, Nik vastasi näin:

— Olen pelaaja, olen pelannut kaikkia suuria pelisarjoja 1990-luvun alusta alkaen, mutta nyt, kun työskentelen paljon laboratoriossa, minulla ei tietenkään ole paljon aikaa. Onni on, jos pystyn pelaamaan tunnin viikonloppuna. Vapaa-aikana kirjoitan pääasiassa.

— Oletko enemmän RPG-genreistä kiinnostunut?

— Kyllä, rakastan uppoutua maailmaan, erityisesti fantasiamaailmaan. En pidä kyberpunkista enkä ole pelannut Cyberpunk 2077:ää, enkä ole vielä pelannut kolmatta 'Noitamies'-peliä, koska ihmiset ovat sanoneet minulle: 'Sinä hukut siihen'. En voinut antaa itselleni sitä, joten katsoin YouTubesta peliä — oli mielenkiintoista nähdä, miten se on tehty.

— Mitä viimeaikaisista peleistä voisit mainita?

— Diablo 4. Jään klassisen World of Warcraftin faniksi. Kun se julkaistiin, menin iloisena siihen. Mutta siellä on kauhea grindaus, hyvin hidas edistyminen, mutta kun ohitsesi kulkee lilan epikin kantaja, katsoit häntä, ja kaikki kumartavat hänelle. Koska hän käy usein raideissa.

Haastattelun loput osat,

joissa käsitellään kirjailijauran alkua, suhdetta Tolkieniin ja fantasiaan yleisesti, voit lukea Kinopoiskissa.