Space Rangers 2: Dominators es un videojuego desarrollado por Elemental Games. El juego fue lanzado en 2004 y contiene varios elementos de diferentes géneros de videojuegos: RPG, estrategia, aventura narrativa y varios otros géneros. En 2007 se lanzó una edición mejorada del juego, que incluía la primera parte del juego, una versión mejorada de la segunda parte y también materiales adicionales.
La acción del juego tiene lugar 280 años después de la primera parte, en el año 3300. La Coalición de Razas Inteligentes (KРS) es atacada por una nueva forma de cibervida llamada Dominadores. Son una mezcla de droides de combate y clisianos. Antes del inicio de los acontecimientos del juego, la Coalición intentó, mediante una flota unida de las cinco razas, destruir el centro principal de los Dominadores, pero la operación fracasó, ya que resultó que había tres centros. Cada uno de los centros está subordinado a sus propios dominadores: a Keller, los kelleróides; a Blazer, los blazeroides; y a Terron, los terronoides. Los 3 centros son hostiles tanto hacia la КРS como entre ellos. El jugador asumirá el papel de un ranger solitario, cuyo objetivo final es salvar la galaxia de los dominadores.
El mundo del juego está habitado por 5 razas inteligentes: Maloks, Pelengs, Fayans, Gaalts y Humanos. Cada raza tiene sus propias características; por ejemplo, los Fayans tienen una alta inteligencia y prefieren resolver los conflictos armados de manera pacífica, mientras que los Maloks son todo lo contrario, con falta de inteligencia y resuelven todos sus problemas con armas. El mundo que rodea al jugador está en constante cambio: los piratas atacan a los comerciantes, los barcos de guerra atacan sistemas capturados por los dominadores, alguien establece contratos entre sí y mucho más. El jugador no está limitado en sus acciones y puede convertirse en lo que desee: pirata, guerrero, comerciante, mercenario.
La jugabilidad del juego se divide en varias partes: simulación de vuelos en el espacio, batallas terrestres, aventuras narrativas. Los vuelos en el espacio son una secuencia de acciones elegidas por el jugador. El jugador es libre de elegir lo que desea hacer: atacar al enemigo, volar a un punto específico, aterrizar en un planeta, hacer un salto hiperespecial a otro sistema y mucho más. Para los vuelos, el jugador tiene una pequeña nave que puede equipar con diversos dispositivos: tanque de combustible, motor, diferentes armas... Además del equipo normal, también hay artefactos en el juego que mejoran las características de la nave, pero a menudo requieren algo a cambio, como bloquear uno de los espacios para armas.
Además de los vuelos normales, el juego también incluye un modo arcade que se activa cuando el jugador entra en un agujero negro. En él, el jugador controla directamente la nave con el teclado y debe destruir todos los barcos enemigos para escapar del agujero negro.
Las batallas terrestres son una estrategia en tiempo real, donde construimos robots y los llevamos a la batalla contra los dominadores. Los robots pueden capturar puntos de fábricas, que aumentan el número máximo de robots en el ejército del jugador y también generan recursos para su construcción. Las bases y fábricas se pueden equipar con torretas defensivas, las cuales atacarán al enemigo más cercano. La construcción de robots se realiza en la base inicial o en una base que has capturado al destruir al enemigo. A los robots se les pueden adjuntar varias piezas, como chasis, cuerpo, armas y cabezas. Cada una de las piezas afecta a su propio atributo: velocidad, ataque, defensa. Además del control normal sobre los robots, se puede cambiar a una vista en tercera persona y manejar el robot personalmente.
Las aventuras narrativas son un tipo especial de misión que se puede obtener en un planeta y completar en otro. Durante el desarrollo de la aventura narrativa, el jugador elige varias opciones de acción que deben conducir a un final particular. En algunas misiones hay varias formas de completarlas y también varios finales, cada uno de los cuales es correcto.