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स्पेस रेंजर 2: डोमिनेटर्स

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स्पेस रेंजर 2: डोमिनेटर्स
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स्पेस रेंजर 2: डोमिनेटर्स - एक कंप्यूटर खेल है, जिसे एलीमेंटल गेम्स द्वारा विकसित किया गया है। खेल 2004 में जारी किया गया था और इसमें विभिन्न खेल शैलियों के तत्व शामिल हैं: आरपीजी, रणनीति, पाठ्य साहसिक और कई अन्य शैलियाँ। 2007 में खेल का एक विस्तारित संस्करण जारी किया गया, जिसमें खेल के पहले भाग, दूसरे भाग का बेहतर संस्करण और कई अतिरिक्त सामग्री शामिल थे।

खेल की कहानी पहली भाग के 280 साल बाद, 3300 में होती है। कोएलिशन ऑफ इंटेलिजेंट रेसिस (केआरएस) पर डॉमिनेटर्स नामक एक नई प्रकार की साइबर लाइफ फॉर्म का हमला होता है। वे युद्धक ड्रॉइडों और क्लिशन का मिश्रण होते हैं। खेल की घटनाओं के शुरू होने से पहले, कोएलिशन ने सभी पांच जातियों की संयुक्त बेड़े का उपयोग करते हुए डॉमिनेटर्स के मुख्य केन्द्र को नष्ट करने का प्रयास किया, लेकिन ऑपरेशन विफल हो गया, क्योंकि ऐसे तीन केन्द्र थे। हर एक केन्द्र के अपने विशेष डॉमिनेटर्स होते हैं: केलर के लिए - केलरोइड्स, ब्लेजर के लिए - ब्लेजरॉइड्स, और टेरॉन के लिए - टेरोनोइड्स। तीनों केन्द्र केआरएस के लिए और एक-दूसरे के लिए शत्रुतापूर्ण होते हैं। खिलाड़ी को एक एकल रेंजर की भूमिका निभानी होगी, जिसका अंतिम लक्ष्य डॉमिनेटर्स से गैलेक्सी को बचाना है।

खेल की दुनिया में 5 इंटेलिजेंट जातियाँ निवास करती हैं: मलोकी, पेलेंगी, फेयाने, गाल्सी और मानव। हर जाती की अपनी विशेषताएँ हैं, उदाहरण के लिए, फेयाने - उच्च बुद्धिमत्ता वाले होते हैं और सशस्त्र संघर्ष को हल करने के लिए शांति के तरीके को प्राथमिकता देते हैं, जबकि मलोकी - फेयाने के विपरीत होते हैं, जो बुद्धिमत्ता से वंचित होते हैं और सभी मुद्दों को हथियार के माध्यम से हल करते हैं। खिलाड़ी के चारों ओर की दुनिया निरंतर बदलती है: समुद्री डाकू व्यापारी पर हमले करते हैं, सैन्य जहाज डॉमिनेटर्स द्वारा कब्जाए गए प्रणालियों पर हमले करते हैं, कुछ अपने बीच अनुबंधों को पूरा करते हैं और बहुत कुछ। खिलाड़ी अपनी गतिविधियों में सीमित नहीं होता है और वह किसी भी जगह बन सकता है: समुद्री डाकू, योद्धा, व्यापारी, भाड़े का सैनिक।

खेल का गеймप्ले कई भागों में बंटा हुआ है: अंतरिक्ष में उड़ान का अनुकरण, ज़मीनी लड़ाइयाँ, पाठ्य साहसिक। अंतरिक्ष में उड़ान खिलाड़ी द्वारा चुनी गई क्रियाओं का अनुक्रम होती है। खिलाड़ी अपनी इच्छा से चुन सकता है कि उसे क्या करना है: दुश्मन पर हमले करना, एक निर्दिष्ट बिंदु पर उड़ान भरना, ग्रह पर बैठना, दूसरे प्रणाली में हाइपरजंप करना और बहुत कुछ। उड़ान के लिए खिलाड़ी के पास एक छोटी सी जहाज होती है, जिसे वह विभिन्न उपकरणों से सुसज्जित कर सकता है: ईंधन टैंक, इंजन, विभिन्न तोपें... सामान्य उपकरणों के अलावा, खेल में ऐसे कलाकृतियाँ भी होती हैं, जो जहाज के गुणों को बढ़ाती हैं, लेकिन अक्सर उन्हें कुछ का बलिदान देने की आवश्यकता होती है, जैसे कि तोपों के लिए एक स्लॉट को अवरुद्ध करना।

साधारण उड़ानों के अलावा, खेल में एक आर्केड मोड भी होता है, जो तब सक्रिय होता है जब खिलाड़ी एक काले छिद्र में उड़ान भरता है। इसमें, खिलाड़ी सीधे कीबोर्ड के माध्यम से जहाज का प्रबंधन करता है और उसे सभी दुश्मनों के जहाजों को नष्ट करना होता है ताकि वह काले छिद्र से बाहर निकल सके।

ज़मीनी लड़ाइयाँ वास्तविक समय की रणनीति होती हैं, जिसमें हम रोबोट बनाते हैं और उन्हें डॉमिनेटर्स के खिलाफ लड़ाई में भेजते हैं। रोबोटों को ऐसे पॉइंट्स-फैक्ट्री पर कब्जा करने के लिए सक्षम होते हैं, जो खिलाड़ी की सेना में अधिकतम रोबोट की संख्या को बढ़ाते हैं, और साथ ही निर्माण के लिए संसाधन भी लाते हैं। बेस और फैक्ट्रियों को सुरक्षा टॉर्रेट्स से सुसज्जित किया जा सकता है, जो निकटतम दुश्मन पर हमला करेंगे। रोबोटों का निर्माण प्रारंभिक बेस, या एक बेस पर किया जा सकता है, जिसे आपने दुश्मन को नष्ट करके जीता है। रोबोट पर विभिन्न पुर्जे जोड़े जा सकते हैं, जैसे चेसिस, शरीर, तोपें और सिर। प्रत्येक पुर्जा अपने विशेष विशेषता के लिए जिम्मेदार होता है: गति, हमला, रक्षा। साधारण रोबोटों के प्रबंधन के अलावा, तीसरे व्यक्ति के दृश्य पर स्विच कर सकते हैं और व्यक्तिगत रूप से रोबोट का प्रबंधन कर सकते हैं।

पाठ्य साहसिक विशेष प्रकार के कार्य होते हैं, जिन्हें एक ग्रह पर प्राप्त किया जा सकता है, और दूसरे पर पूरा किया जा सकता है। पाठ्य साहसिक के दौरान, खिलाड़ी विभिन्न क्रियाओं के विकल्प चुनता है, जो एक निश्चित अंत को लाने चाहिए। कुछ साहसिक कार्यों में पारित होने के कई विकल्प होते हैं, और साथ ही कई अंत होते हैं, जिनमें से प्रत्येक सही होता है।

रिलीज़ की तारीख: воскресенье, 26 ноября 2006 г.
शैली: आरपीजी, आर्केड, रणनीति
प्लेटफ़ॉर्म: पीसी
विवरण: खेल के दूसरे भाग की मुख्य घटनाएँ 3300 में क्लिशन्स के साथ युद्ध के समाप्त होने के 200 साल बाद होती हैं। मानवता हमारे गैलेक्सी की चार अन्य विकसित सभ्यताओं: मलोकियों, पेलेंगों, फेयानों और गाल्सियों के साथ संबंध बनाए रखती है। एक नई, और भी अधिक खतरनाक शक्ति गैलेक्सी को खतरा पहुंचाती है। एक ग्रह पर, जो पहले क्लिशन्स के शासन में था, एक अत्यधिक खतरनाक साइबर जीवन रूप प्रकट होता है - शक्तिशाली युद्ध रोबोट, जो केवल दूसरों के आदेशों का पालन नहीं कर सकते, बल्कि उनके पास खुद का बुद्धिमत्ता भी है। अपनी प्रोग्रामिंग से अभिभूत, ये युद्ध मशीनें अंतरिक्ष में जाती हैं और बसते हुए विश्व में आतंक पैदा करने लगती हैं। मानवों की सहानुभूति से इन रोबोटों को डोमिनेटर्स कहा जाने लगा। सभ्य दुनिया को एक साथ तीन प्रकार के डोमिनेटर्स: ब्लेजरॉइड्स, केलरोइड्स और टेरोनोइड्स के हमले का सामना करना पड़ रहा है। ये तीन मशीन विकास की शाखाएँ आपस में भी युद्धक होती हैं, जो कोएलिशन की सेनाओं के लिए सहायक होता है। स्वतंत्र चुनाव की अवधारणा, जो मूल की एक विशिष्ट विशेषता है, केवल बनी नहीं रही, बल्कि "स्पेस रेंजर 2" में अपनी तार्किक विकास भी प्राप्त की है। खेल आपको कहानी की सीमाओं में सीमित नहीं करता, बल्कि घटनाओं पर असर डालने की ताकि आपको वर्तमान समय की अवस्था को प्रभावित करने का मौका मिलता है। इस दौरान, खेल की दुनिया (जिसका आकार पहले भाग की तुलना में काफी बढ़ गया है) अपने खुद के नियमों के अनुसार जीवित है और विकसित होती है, और इसमें लगातार कुछ घटनाएँ घटित होती हैं: प्रणालियों का कब्जा और मुक्ति, समुद्री डाकू जहाजों को लूट कर, ग्रहों पर साम्राज्य के तख्तापाल, और वैज्ञानिकों के नए खोजें। "स्पेस रेंजर 2" में खिलाड़ी को केवल अंतरिक्ष में अपनी श्रेष्ठता साबित करने का मौका नहीं मिलेगा, बल्कि ग्रहों पर भी। ग्रहों की सतह पर लड़ाई - यह वास्तविक समय की तीन-आयामी रणनीति है। खिलाड़ी को डोमिनेटर्स - संवेदनशील युद्ध मशीनों का सामना करना होता है, जो दया नहीं जानती हैं।
डेवलपर: Elemental Games
प्रकाशक: Excalibur Publishing
रूस में वितरक: 1C