کوسموسیک رینجرز 2: ڈومینیٹرز - ایک کمپیوٹر گیم ہے جسے ایلیمنٹل گیمز کی کمپنی نے تیار کیا ہے۔ یہ کھیل 2004 میں جاری کیا گیا اور مختلف کھیلوں کی اقسام کے عنصر پر مشتمل ہے: آر پی جی، اسٹریٹجی، ٹیکسٹ کویسٹ اور دیگر کئی اقسام۔ 2007 میں کھیل کا توسیع شدہ ایڈیشن جاری کیا گیا جس میں گیم کے پہلے حصے، دوسرے حصے کی بہتر ورژن اور اضافی مواد شامل تھے۔
کھیل کی داستان 280 سال بعد پہلی قسط کے، 3300 سال میں، ہوتی ہے۔ ذہین نسلوں کی اتحاد (KRS) پر ڈومینیٹرز نامی ایک نئی شکل کی سائبر زندگی کا حملہ ہوتا ہے۔ یہ لڑائی کے ڈرائڈز اور کلکیسن کا ایک مرکب ہیں۔ کھیل کے آغاز سے پہلے، جنھوں نے اتحاد نے پانچ نسلوں کے متحدہ بیڑے کی مدد سے ڈومینیٹرز کے مرکزی مرکز کو تباہ کرنے کی کوشش کی، لیکن یہ آپریشن ناکام ہوگیا کیونکہ معلوم ہوا کہ ایسے مرکزوں کی تعداد تین ہے۔ ہر مرکز کے اپنے ڈومینیٹر ہیں: کیلیئر کو - کہلروئڈز، بلازر کو - بلازرائیڈز، اور ٹیرون کو - تیرونائڈز۔ ان تینوں مراکز KRS کے لیے بھی، اور ایک دوسرے کے لیے بھی، دشمن ہیں۔ کھلاڑی کو ایک تنہا رینجر کا کردار ادا کرنا ہوگا، جس کا آخری مقصد ڈومینیٹرز سے کہکشاں کو بچانا ہے۔
اس کھیل کی دنیا میں 5 ذہین نسلیں بستی ہیں: مالوکی، پیلنگ، فیان، گاہل اور انسان۔ ہر نسل کی اپنی خصوصیات ہیں، مثلاً، فیان - اعلیٰ دانشوری کی مالک ہیں اور مسلح تصادم کے بجائے مسائل کو پرامن طریقے سے حل کرنا بہتر سمجھتے ہیں، جبکہ مالوکی - فیان کے بالکل برعکس ہیں، جو کہ عقل میں کمزور ہیں اور ہر مسئلے کو ہتھیاروں کے ذریعے حل کرتے ہیں۔ کھلاڑی کے ارد گرد کی دنیا مسلسل بدلتی رہتی ہے: قزاق تاجروں پر حملہ کرتے ہیں، فوجی جہاز ڈومینیٹرز کے قبضے والے نظاموں پر حملہ آور ہوتے ہیں، اور لوگ ایک دوسرے کے درمیان معاہدے کرتے ہیں وغیرہ۔ کھلاڑی اپنے عمل میں محدود نہیں ہے اور چاہے تو کچھ بھی بن سکتا ہے: قزاق، جنگجو، تاجر، زومر۔
کھیل کے گیم پلے کو کئی حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے: خلا میں پرواز کی نقل، زمینی جنگیں، ٹیکسٹ کویسٹ۔ خلا میں پروازیں ایک سلسلہ ہیں جن کا انتخاب کھلاڑی کرتا ہے۔ کھلاڑی یہ انتخاب کر سکتا ہے: دشمن پر حملہ کرنا، مقررہ جگہ کی طرف جانا، کسی سیارے پر اترنا، دوسری نظام میں ہائپر جمپ کرنا، اور بہت کچھ۔ پرواز کے لیے، کھلاڑی کے پاس ایک چھوٹا جہاز ہے جسے وہ مختلف آلات کے ساتھ مسلح کر سکتا ہے: ایندھن کا ٹینک، انجن، مختلف ہتھیار... عام آلات کے علاوہ، کھیل میں ایسے آرٹيفیکٹ بھی موجود ہیں جو جہاز کی خصوصیات کو بہتر بناتے ہیں، لیکن اکثر انہیں کچھ دینے کی ضرورت ہوتی ہے، مثلاً، ہتھیاروں کے سلاٹ میں سے ایک کو بلاک کرنا۔
عام پروازوں کے علاوہ، اس کھیل میں ایک آرکیڈ موڈ بھی موجود ہے، جب کھلاڑی کسی سیاہ سوراخ میں داخل ہوتا ہے۔ اس میں، کھلاڑی خود اپنے جہاز کا کنٹرول کی بورڈ کے ذریعے کرتا ہے اور اسے دشمن کے تمام جہازوں کو تباہ کرنا ہوتا ہے تاکہ وہ سیاہ سوراخ سے نکل سکے۔
زمینی جنگیں حقیقی وقت کی اسٹریٹجی پر مشتمل ہوتی ہیں، جس میں ہم روبوٹ بناتے ہیں اور انہیں ڈومینیٹرز کے خلاف لڑائی میں لے جاتے ہیں۔ روبوٹ کنٹرول پوائنٹس کو قبضہ کرسکتے ہیں، جو کھلاڑی کی فوج میں زیادہ سے زیادہ روبوٹ کی تعداد بڑھاتے ہیں، اور انہیں بنانے کے لیے وسائل فراہم کرتے ہیں۔ بیسوں اور فیکٹریوں کو حفاظتی ٹرکیوں کے ساتھ لیس کیا جا سکتا ہے، جو قریبی دشمن پر حملہ کریں گے۔ روبوٹ کی تعمیر ابتدائی بیس پر یا اس بیس پر کی جاتی ہے جسے آپ نے دشمن کو تباہ کرکے قبضہ کیا۔ روبوٹ پر مختلف اجزاء کو منسلک کیا جاسکتا ہے، جیسے چیسس، خول، ہتھیار اور ہیڈ۔ ہر جزو ایک مخصوص خصوصیت کا ذمہ دار ہوتا ہے: رفتار، حملہ، دفاع۔ عام روبوٹس کے کنٹرول کے علاوہ، کھلاڑی تیسرے شخص کے نقطہ نظر میں سوئچ کر سکتا ہے اور خود روبوٹ کا کنٹرول سنبھال سکتا ہے۔
ٹیکسٹ کویسٹس ایک خاص قسم کے مشن ہوتے ہیں، جنہیں ایک سیارے پر حاصل کیا جا سکتا ہے اور دوسرے پر پورا کیا جا سکتا ہے۔ ٹیکسٹ کوئسٹ کے دوران، کھلاڑی مختلف عمل کے انتخاب کرتا ہے، جو کسی خاص اختتام کی طرف لے جانے چاہئیں۔ کچھ کویسٹس میں کئی گزرنے کے اختیارات ہوتے ہیں، اور ایک ہی درست نتیجہ کی کئی صورتیں ہوتی ہیں۔