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太空骑警 2:统治者

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太空骑警 2:统治者
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太空骑警 2:统治者是一款由Elemental Games开发的电脑游戏。该游戏于2004年发布,包含多种游戏类型的元素:RPG、策略、文字冒险以及其他几个类型。2007年发布了所谓的扩展版,包括第一部分的游戏,第二部分的改进版以及额外资料。

游戏的背景设定在第一部分280年后,即3300年。新型的网络生物 "统治者 "袭击了理智联盟(KRS)。它们是战斗机器人和克里萨人的混合体。在游戏事件开始之前,联盟曾试图利用五个种族联合舰队摧毁统治者的主中心,但由于发现有三个这样的中心,操作失败。每个中心都有自己的统治者:凯勒的凯勒罗伊德、布拉泽的布拉泽罗伊德、特伦的特伦罗伊德。三个中心对KRS和彼此都有敌意。玩家将扮演一个孤独的骑警,最终目标是拯救银河免受统治者的侵害。

游戏世界中栖息着五个智慧种族:马洛基、佩伦基、法雅尼、加尔族和人类。每个种族都有其特性,例如,法雅尼拥有高智商,面对武装冲突倾向和平解决问题,而马洛基则与法雅尼正好相反,缺乏智力,所有问题都依靠武器解决。玩家周围的世界不断变化:海盗攻击商人,军舰袭击被统治者占领的系统,有人彼此签署合同等等。玩家不受行动限制,可以成为任何人:海盗、战士、商人、雇佣军。

游戏玩法分为几个部分:太空飞行模拟、地面战斗、文字冒险。太空飞行是玩家选择的行为序列。玩家可以自由决定做什么:攻击敌人、飞往指定地点、着陆在行星上、进行超空间跃迁到另一个系统等等。为了飞行,玩家有一艘小船,可以配备各种设备:油箱、引擎、各种武器...除了普通设备外,游戏中还有一些增强船只性能的神器,但它们通常要求某些回报,例如占用武器槽之一。

除了普通的飞行外,游戏还有一个街机模式,当玩家进入黑洞时会启动。在这个模式下,玩家直接通过键盘控制船只,并必须摧毁所有敌船才能逃出黑洞。

地面战斗是一种实时策略,玩家建造机器人并将其带入与统治者的战斗。机器人可以占领工厂点,增加玩家军队中的机器人最大数量,并为其建造提供资源。基地和工厂可以装备保护炮塔,攻击最近的敌人。机器人建造在初始基地或玩家摧毁敌人后占领的基地进行。机器人可以附加各种零件,如底盘、机身、武器和头部。每个零件负责自己的属性:速度、攻击、保护。除了普通的机器人管理外,还可以切换到第三人称视角亲自操纵机器人。

文字冒险是一种特殊类型的任务,可以在一个行星上获得,在另一个行星上完成。在文字冒险进行期间,玩家选择各种行动选项,以期达成特定结局。在某些任务中,有多种完成方式和多种结局,每个结局都是正确的。

发行日期: воскресенье, 26 ноября 2006 г.
体裁: RPG, 街机, 战略
平台: 个人电脑
描述: 游戏第二部分的主要事件发生在与克里萨人战争结束后200年,即3300年。人类与我们银河系的四个其他发展文明保持关系:马洛基、佩伦基、法雅尼和加尔族。 一种新而更危险的力量威胁着银河。在一颗曾被克里萨人统治的行星上,一种极其危险的网络生物形式显现——强大的战斗机器人,不仅能够执行外部命令,而且还具有自主智慧。被各自程序驱动的军用机器进入太空,开始在有人居住的世界中肆虐。 由于人类的影响,这些机器人被称为统治者。文明世界不得不同时承受三种统治者的攻击:布拉泽罗伊德、凯勒罗伊德和特伦罗伊德。这三种机器进化分支彼此之间也在争斗,这对于联盟军来说正是有利的。 自由选择的概念,作为原作的显著特征,不仅得以保留,还在《太空骑警2》中得到了逻辑发展。游戏不会限制你在剧情框架内,而是提供影响事件进程的可能性。同时,游戏世界(与第一部分相比,其规模显著扩大)也在自身的法则下生存和发展,正在不断发生一些事件:系统被占领和解放,海盗抢劫船只,行星上发生政变,科学家进行新发现。 在《太空骑警2》中,玩家将有机会证明自己不仅在太空中,而且在行星表面。行星表面的战斗是一种实时的三维策略。玩家需要利用战斗机器人的火力与统治者抗衡——这些理智的军用机器毫无怜悯。
开发者: Elemental Games
发布者: Excalibur Publishing
在俄罗斯的分销商: 1C