อัศวินอวกาศ 2: ผู้คุกคาม - เกมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดยบริษัท Elemental Games เกมนี้เปิดตัวในปี 2004 และประกอบไปด้วยหลากหลายองค์ประกอบจากหลายแนวเกม: RPG, กลยุทธ์, การผจญภัยทางข้อความ และอีกหลายแนวเกมอื่น ๆ ในปี 2007 ได้มีการปล่อยรุ่นขยายของเกม ซึ่งรวมถึงเกมภาคแรก, รุ่นปรับปรุงของภาคสอง, และเนื้อหาสัมพันธ์เพิ่มเติม.
เกมนี้ตั้งอยู่ 280 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก ในปี 3300 เครือข่ายสมองแห่งราชันย์ (KRS) ถูกโจมตีโดยรูปแบบใหม่ของชีวิตไซเบอร์ที่เรียกว่า ผู้คุกคาม พวกเขาเป็นตัวผสมของหุ่นยนต์ต่อสู้และคลิซาน ก่อนเริ่มเกม KRS พยายามใช้กองเรือรวมของทั้งห้าชนเผ่าเพื่อทำลายศูนย์กลางหลักของผู้คุกคาม แต่ภารกิจล้มเหลวเนื่องจากพบว่าศูนย์ดังกล่าวมีทั้งหมดสามแห่ง แต่ละศูนย์มีผู้คุกคามที่แตกต่างกัน: เกลเลอร์มีเกลเลอไรด์, บเลเซอร์มีบเลเซอไรด์, และเทอรอนมีเทอรอไนด์ ทั้งสามศูนย์เป็นศัตรูไม่เพียงกับ KRS แต่ยังต่อกันเอง ผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นอัศวินเดี่ยว โดยมุ่งหมายในการช่วยรักษาอวกาศจากการคุกคามของพวกเขา.
โลกในเกมได้แก่ 5 ชนเผ่าที่มีสติปัญญา: มาล็อค, เปเลง, เฟยาน, กาอัล และมนุษย์ แต่ละเผ่ามีความเฉพาะตัว เช่น เฟยานมีสติปัญญาสูงและชอบการแก้ปัญหาแบบสันติ ขณะที่มาล็อคเป็นตรงกันข้าม โดยขาดสติปัญญาและแก้ปัญหาด้วยการใช้กำลัง โลกรอบตัวผู้เล่นมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ: โจรสลัดจะโจมตีพ่อค้า, เรือรบจะโจมตีระบบที่ถูกครอบครองโดยผู้คุกคาม, มีคนทำสัญญาระหว่างกัน และอีกมากมาย ผู้เล่นไม่มีขอบเขตในกิจกรรมและสามารถเป็นอะไรก็ได้: โจรสลัด, นักรบ, พ่อค้า, หรือรับจ้าง.
เกมเพลย์ถูกแบ่งออกเป็นหลายส่วน: การจำลองการบินในอวกาศ, การต่อสู้บนพื้นดิน, และการผจญภัยทางข้อความ การบินในอวกาศเป็นชุดของการกระทำที่ผู้เล่นเลือก ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะทำอะไร: โจมตีกลุ่มศัตรู, ไปยังจุดที่กำหนด, ลงจอดบนดาวเคราะห์, กระโดดไฮเปอร์ไปยังระบบอื่น และอื่น ๆ สำหรับการบิน ผู้เล่นมีเรือลำเล็กที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้: ถังน้ำมัน, เครื่องยนต์, อาวุธหลากหลาย ... นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์พิเศษในเกมที่ช่วยปรับปรุงคุณสมบัติของเรือ แต่บางครั้งอาจต้องการบางอย่างเป็นการตอบแทน เช่น การบล็อกหนึ่งในช่องสำหรับอาวุธ.
นอกจากการบินทั่วไป ในเกมยังมีโหมดอาร์เคดที่เปิดใช้งานเมื่อผู้เล่นเข้าไปในหลุมดำ ผู้เล่นจะต้องควบคุมเรือด้วยคีย์บอร์ดและทำลายเรือของศัตรูทั้งหมดเพื่อออกจากหลุมดำ.
การต่อสู้บนพื้นดินนั้นคือกลยุทธ์เรียลไทม์ ที่ผู้เล่นจะต้องสร้างหุ่นยนต์และนำพวกเขาสู้กับผู้คุกคาม หุ่นยนต์สามารถจับจุดโรงงานซึ่งเพิ่มจำนวนสูงสุดของหุ่นยนต์ในกองทัพของผู้เล่น รวมถึงนำทรัพยากรมาสำหรับการสร้าง พื้นฐานและโรงงานสามารถติดตั้งป้อมปืนป้องกันที่จะโจมตีศัตรูที่ใกล้ที่สุด การสร้างหุ่นยนต์เกิดขึ้นที่ฐานเริ่มต้น หรือที่ฐานที่คุณจับได้จากการทำลายศัตรู หุ่นยนต์สามารถติดตั้งชิ้นส่วนต่าง ๆ เช่น แชสซี, ตัวถัง, อาวุธ และหัว แต่ละชิ้นส่วนมีความรับผิดชอบในแต่ละคุณสมบัติ: ความเร็ว, การโจมตี, การป้องกัน นอกจากการควบคุมปกติของหุ่นยนต์แล้ว ยังสามารถสลับไปที่มุมมองจากบุคคลที่สามและควบคุมหุ่นยนต์ได้ด้วยตนเอง.
การผจญภัยทางข้อความคือรูปแบบภารกิจพิเศษที่สามารถรับได้ในดาวเคราะห์หนึ่งและทำให้สำเร็จในอีกแห่งหนึ่ง ในขณะที่เกิดกิจกรรมของการผจญภัยทางข้อความ ผู้เล่นเลือกตัวเลือกการกระทำที่อาจนำไปสู่การสิ้นสุดบางประการ ในบางภารกิจมีหลายทางเลือกในการผ่าน รวมถึงหลายการสิ้นสุด แต่ละแบบนั้นถือว่าถูกต้อง.