کاوشگران فضایی ۲: تسلططلبان - یک بازی رایانهای است که توسط شرکت Elemental Games توسعه یافته است. این بازی در سال ۲۰۰۴ منتشر شد و شامل عناصر مختلفی از ژانرهای بازیهای مختلف است: RPG، استراتژی، ماجراجویی متنی و چندین ژانر دیگر. در سال ۲۰۰۷ نسخه توسعه یافتهای از بازی منتشر شد که شامل قسمت اول بازی، نسخه بهبود یافته قسمت دوم، و همچنین مطالب اضافی میباشد.
عملکرد بازی ۲۸۰ سال پس از قسمت اول در سال ۳۳۰۰ رخ میدهد. یک شکل جدید از حیات سایبری به نام تسلططلبان به ائتلاف موجودات هوشمند (KRS) حمله میکند. آنها ترکیبی از درویدهای جنگی و کلیسان هستند. پیش از رویدادهای بازی، ائتلاف تلاش کرده بود تا با کمک ناوگان متحد از پنج نژاد، مرکز اصلی تسلططلبان را نابود کند، اما عملیات ناکام ماند، چرا که معلوم شد چنین مراکزی سه گانه وجود دارد. هر یک از مراکز تحت کنترل تسلططلبان خاص خود هستند: کِلر به کلروریها، بَلَزَر به بَلَزیران، و تِرون به ترروینها. تمام ۳ مرکز هم به KRS و هم به یکدیگر خصمانه هستند. بازیکن باید نقش یک کاوشگر تنها را به عهده بگیرد که هدف نهاییاش نجات کهکشان از تسلططلبان است.
جهان بازی توسط ۵ نژاد هوشمند پر شده است: مالوکها، پَلِنگها، فَیانها، گاهالیها و انسانها. هر یک از نژادها ویژگیهای خاص خود را دارند، به عنوان مثال، فَیانها - دارای هوش بالایی هستند و در صورتی که درگیر جنگ شوند، ابتدا سعی در حل مشکل به صورت مسالمتآمیز دارند، در حالی که مالوکها - کاملاً در تضاد با فَیانها، که از نظر هوش دارای کمبود هستند و تمام مسائل را با سلاح حل میکنند. دنیای پیرامون بازیکن مدام در حال تغییر است: دزدان دریایی به بازرگانان حمله میکنند، ناوهای نظامی به سیستمهای تحت تصرف تسلططلبان حمله میکنند، برخی قراردادهایی با یکدیگر منعقد میکنند و بسیاری دیگر. بازیکن محدودیتی در اقداماتش ندارد و میتواند به هر کسی تبدیل شود: دزد دریایی، جنگجو، بازرگان، مزدور.
گیمپلی بازی به چندین بخش تقسیم میشود: شبیهسازی پرواز در فضا، نبردهای زمینی، ماجراجوییهای متنی. پروازهای فضایی شامل یک سری اقدامات منتخب از سوی بازیکن هستند. بازیکن آزاد است که هر کاری را انجام دهد: به دشمن حمله کند، به نقطه تعیین شده برود، فرود روی یک سیاره انجام دهد، پرش فراطبیعی به یک سیستم دیگر انجام دهد و بسیاری دیگر. برای پروازها، بازیکن یک سفینه کوچک دارد که میتواند به انواع تجهیزات مختلف مجهز شود: مخزن سوخت، موتور، سلاحهای مختلف... علاوه بر تجهیزات معمولی، در بازی همچنین آثار باستانی وجود دارند که ویژگیهای سفینه را بهبود میبخشند، اما معمولاً به چیزی نیاز دارند، به عنوان مثال، مسدود کردن یکی از اسلاتها برای سلاحها.
علاوه بر پروازهای عادی، بازی دارای یک حالت آرکید نیز است که زمانی فعال میشود که بازیکن به یک سیاهچاله میرود. در این حالت، بازیکن بهطور مستقیم خود سفینه را با استفاده از کیبورد کنترل میکند و باید تمام سفینههای دشمن را نابود کند تا از سیاهچاله خارج شود.
نبردهای زمینی یک استراتژی در زمان واقعی هستند که در آن ما رباتها را میسازیم و آنها را به جنگ علیه تسلططلبان میفرستیم. رباتها میتوانند نقاط کارخانه را تسخیر کنند که حداکثر تعداد رباتها در ارتش بازیکن را افزایش میدهد و همچنین منابعی برای ساخت آنها فراهم میکنند. پایگاهها و کارخانهها را میتوان با برجکهای دفاعی مجهز کرد که به نزدیکترین دشمن حمله میکنند. ساخت رباتها در پایگاه آغازین یا در پایگاهی که شما با نابود کردن دشمن تصرف کردهاید، انجام میشود. به ربات میتوان قطعات مختلفی مانند شاسی، بدنه، سلاحها و سر متصل کرد. هر یک از این قطعات مسئولیت ویژگی خاصی را به عهده دارد: سرعت، حمله، دفاع. علاوه بر کنترل عادی رباتها، میتوان به حالت سوم شخص تغییر حالت داد و خود ربات را کنترل کرد.
ماجراجوییهای متنی نوع خاصی از مأموریتها هستند که میتوان آنها را در یک سیاره دریافت کرد و در سیارهای دیگر انجام داد. در حین انجام ماجراجویی متنی، بازیکن گزینههای مختلفی از اقدامها را انتخاب میکند که باید به یک پایان خاص منجر شود. در برخی از مأموریتها، چندین گزینه برای پیشرفت و همچنین چندین پایان وجود دارد که هر کدام درست هستند.