Uzay Korsanları 2: Dominatörler, Elemental Games tarafından geliştirilen bir bilgisayar oyunudur. Oyun, 2004 yılında piyasaya sürülmüş ve RPG, strateji, metin tabanlı macera ve birkaç başka türden çeşitli unsurlar içermektedir. 2007 yılında, oyunun ilk bölümünü, ikinci bölümün geliştirilmiş versiyonunu ve ek materyalleri içeren sözde genişletilmiş bir versiyonu piyasaya sürüldü.
Oyun, ilk bölümden 280 yıl sonra, 3300 yılında geçmektedir. Akıllı Irklar Koalisyonu'na (AKK) "Dominatörler" adı verilen yeni bir siber yaşam formu saldırmaktadır. Dominatörler, savaş droidleri ile klisalar arasında bir karışım oluşturmaktadır. Oyunun başlangıcından önce, Koalisyon, beş ırkın birleşik filosuyla Dominatörlerin ana merkezini yok etmeye çalıştı, ancak operasyon başarısız oldu, çünkü bu merkezlerden üç tane olduğu ortaya çıktı. Her merkez kendi dominatörlerine sahiptir: Keller'e - kelleroidler, Blazer'e - blazeroidler, Terron'a - terronoidler. Üç merkez de hem AKK’ya hem de birbirlerine düşmandır. Oyuncu, nihai hedefi galaksiyi dominatörlerden kurtarmak olan bir yalnız ranger rolünü üstlenmek zorundadır.
Oyun dünyasında 5 akıllı ırk yaşamaktadır: Maloklar, Pelenkler, Feyanlar, Gaalciler ve İnsanlar. Her ırkın kendine özgü özellikleri vardır, örneğin Feyanlar yüksek zekaya sahip olup, silahlı çatışmalara tercih olarak barışçıl çözümler bulmayı seçerken, Maloklar ise tam tersidir; zekadan yoksundurlar ve sorunları silah kullanarak çözmeye çalışırlar. Oyuncunun çevresindeki dünya sürekli değişmektedir: korsanlar tüccarları saldırmakta, askeri gemiler dominatörler tarafından ele geçirilen sistemlere saldırmakta, insanlar birbirleriyle sözleşmeler yapmaktadır ve daha birçok durum meydana gelmektedir. Oyuncu, hareketlerinde serbesttir ve bir korsan, savaşçı, tüccar veya paralı asker olabilir.
Oyun içeriği birkaç bölüme ayrılmaktadır: uzay uçuş simülasyonu, kara savaşları, metin tabanlı maceralar. Uzaydaki uçuşlar, oyuncunun seçtiği eylemlerin bir dizisini temsil etmektedir. Oyuncu, karşıyı saldırmak, belirli bir noktaya uçmak, gezegene iniş yapmak, başka bir sisteme hipersıçrama yapmak gibi birçok eylemi gerçekleştirmek için özgürdür. Uçuşlar için oyuncunun farklı ekipmanlarla donatabileceği küçük bir gemisi vardır: yakıt tankı, motor, çeşitli silahlar... Ayrıca, oyuncunun geminin özelliklerini artıran, ancak genellikle bir şey talep eden aritfaktlar da bulunmaktadır; örneğin, silah yuvalarından birinin kapatılması gibi.
Oyun, oyuncu bir kara deliğe girdiğinde devreye giren bir arcade modu da sunmaktadır. Bu modda, oyuncu gemisini klavye ile doğrudan yöneterek düşman gemilerini yok etmeye çalışmalıdır ki kara delikten çıkabilsin.
Kara savaşları, dominatörlerle mücadelenin yapıldığı zaman gerçek zamanlı bir strateji oyununu temsil eder. Robotları inşa edebilir ve onları dominatörlere karşı savaşa gönderebiliriz. Robotlar, oyuncunun ordusundaki maksimum robot sayısını artıran ve ayrıca robot inşa etmek için kaynak sağlayan nokta fabrikalarını ele geçirebilir. Üsler ve fabrikalar, en yakın düşmanı hedef alarak saldıran savunma kulelerine sahip olabilir. Robot inşası, oyuncunun başlangıç üssünde veya düşmanını yok ederek ele geçirdiği bir üste yapılabilir. Bir robota çeşitli parçalar eklenebilir; şasi, gövde, silah ve kafa gibi. Her parça, hız, saldırı ve savunma gibi kendi özelliklerinden sorumludur. Robotları normal olarak yönetmenin yanı sıra, 3. şahıs görünümüne geçerek robotu kendiniz yönetebilirsiniz.
Metin tabanlı maceralar, bir gezegende alınan ama başka bir gezegende tamamlanması gereken özel görevlerdir. Metin tabanlı macera sırasında oyuncu, belirli bir sonuca ulaşacak şekilde çeşitli eylem seçenekleri seçer. Bazı görevlerde birkaç farklı geçiş yolu ve her biri doğru olan birkaç son vardır.