Parche 1.3: ¿Qué nos has traído?
¡Y con esto está todo dicho! 8)
Jugabilidad
Directamente de «West Coast Customs»
- Para aumentar el interés en un juego ya desgastado en los bordes, los creadores decidieron elevar el límite superior de niveles a 60;
- En la "isla de los muertos" se han esparcido nuevos tipos de planos para la fabricación de armas:
“Killers Poison” - "Veneno Mortal" =)
“Bloody Bomb” - "Bomba Sangrienta"
“Blood Mary Mod” - "Mod Sangre María" 8D
“Gordon’s Revenge Mod” - "Mod Venganza de Gordon"
“Heavy Duty Mod” - "Mod de Deber Pesado: Guerra O_O"
“Wolverine’s Claw Mod” - "Garra de Wolverine"
“Hot Rod Mod” - "Mod Válvula Caliente"
“Pick-a-choo Mod” - "De los Creadores del Mod Slowpoke"
“Athlete gloves” - "Guantes de Atleta"
“Autumn of the middle ages” - "Otoño Medieval"
- El daño recibido y causado por el veneno se ha reducido;
- A un jugador afectado por veneno no hay nada que le impida atacar;
- El golpe de los muertos hacia el jugador ya no provoca la pérdida de ataque del jugador;
- Se han introducido algunas mejoras para la repetición y el paso normal del juego:
a) El juego se ha vuelto más equilibrado en términos de experiencia obtenida por misiones;
b) Cambios similares en el equilibrio han afectado la obtención de experiencia por completar logros y desafíos;
c) Durante las pasadas con amigos, la experiencia se obtiene incluso por completar en solitario (su) juego:
De un modo más claro: a) La experiencia de recompensa por completar misiones ha aumentado.
b) La experiencia de recompensa por desafíos y logros completados ha aumentado.
c) En las partidas repetidas, la experiencia se otorga por todas las misiones (incluso por las completadas en cooperativo antes).
- La cantidad de municiones que puede llevar el Dúo ha aumentado en un 50%; (CAMBIO MUY ÚTIL)
- El estado del personaje se puede ver en el menú principal mediante el botón "Inicio";
- Ahora, al ingresar nuevamente al juego (después del parche) - se le ofrecerá elegir una "igualadora" para los no-muertos en el paso cooperativo (es decir, el mismo no-muerto será nivel 1 para nivel 1 y nivel 50 para nivel 50 (c) su K.O.)
- Después de morir, el jugador renace con un número aumentado de vidas;
- Ahora se muestra cuánto debe ser mejorada la habilidad de cerrajería al apuntar a un cofre cerrado;
- El contenido de los cofres ahora es mucho más valioso que el simple botín (Más objetos raros en los cofres);
- Total ausencia de cofres vacíos;
Correcciones y mejoras de la interfaz
Un betabloqueador cardioselectivo beta1, y además con un error de escritura... atEnol
- Corrección: El jugador saca automáticamente el arma después de usar una botiquín o lanzar objetos (antes quedaba desarmado);
- Corrección: Los objetos de las ranuras de equipamiento ya no cambian de lugar al consumir una bebida energética (error raro);
- Mejora: Se han corregido algunos errores al curarse con el botiquín;
- Corrección: Ahora, para todos los jugadores del modo cooperativo, el botín caído es absolutamente el mismo, pero ahora todo depende de quién abra el cofre primero, vea el objeto, se acerque primero, o mate al enemigo;
- Corrección: Una vez que termina la Ira de Purna - su arma anterior vuelve a su sitio (antes Purna quedaba con los puños)
- Corrección: Después de morir, se puede ver el mapa antes del respawn;
- Corrección: Se ha mejorado el mapa de la zona de cuarentena en la ciudad;
- Ahora el jugador no aparecerá en medio de enemigos durante el respawn, o más bien, ahora esto ocurrirá con mucha menos frecuencia;
Cambios generales
**
- Aumentada la estabilidad y otras mejoras en la red en el modo cooperativo;
- Se ha añadido la opción "Sincronización vertical" en la configuración;
- Se han corregido algunas misiones y se han cambiado las recompensas por misiones;
¿Qué más nos trajo el parche?
¿Te atreves a derribar así?
1. Ha aparecido un nuevo bug en el juego, debido al cual a algunos jugadores se les cierra el juego a escritorio.
2. Las armas que ya tenía el jugador al instalar el parche pueden ser "desafiladas". Hasta ahora, el bug solo se ha observado en armas cuerpo a cuerpo, donde principalmente se registra un daño de dos mil millones en negativo. (cura a los zombis, ¡bleaah!)
3. Al golpear a un muerto con el pie, se gastará resistencia (razonable)
4. Algunas guardados "rotos" pueden repararse. (Si has tenido ese problema. Una de las razones del problema, cuando el archivo guardado superaba el LÍMITE porque nuestro "cofre de viaje" tenía demasiadas cosas almacenadas.)
5. La animación de movimientos y golpes se ha vuelto más suave (Ahí arriba, donde se menciona la cerrajería, también se dice sobre esto)
6. Con el nuevo parche ha surgido la forma de jugar en Isla de los Muertos en red local sin steam activado!
Para esto, en steam presionas el botón Steam (en la parte superior izquierda) y eliges "Cambiar al modo fuera de línea".
Nota: Steam en cualquier caso debe iniciarse primero, cambiar al modo fuera de línea, desconectar internet si es necesario, y solo después iniciar el juego.
Si no tienes internet, utiliza el parcheador GreenLuma, instálalo en la carpeta de steam, busca el archivo GreenLuma.ini en la carpeta de steam y en la línea "ForceOffline = 1" pon uno (previamente en steam activa el modo fuera de línea). Luego juega en red, iniciando primero GreenLuma y luego el juego.
Del autor:
*La publicación es una reinterpretación de [copypasta](http://deadisland.ru/patch-1-3-weapon-mods/), y no pretende por ningún motivo ser una copypasta!*
Un agradecimiento especial a los amigos cuyos nombres aparecen en las capturas =)
El autor (Yo) intentó hacer una broma, por supuesto, fallidamente, y, por supuesto, lo sabe, y, por supuesto, que no los detendrá...
Upd: Se ha intentado reinterpretar lo reinterpretado, para quitar la maldición del tag "copypasta"