1.3-as javítás: Mit hoztál nekünk?
És ezzel minden el van mondva! 8)
Játékmechanika
Közvetlenül a „West Coast Customs”-ból
- A készítők úgy döntöttek, hogy a már megkopott játék iránti érdeklődés fokozása érdekében a szintek maximális számát 60-ra emelik;
- Az "élőhalott szigeten" újfajta rajzok találhatók a fegyverek craftolásához:
“Killers Poison” - "Gyilkos Méreg" =)
“Bloody Bomb” - "Vérbombá"
“Blood Mary Mod” - "Vérfűszer Mod" 8D
“Gordon’s Revenge Mod” - "Gordon Bosszúja Mod"
“Heavy Duty Mod” - "Nehezebb Változat: Mod háború O_O"
“Wolverine’s Claw Mod” - "Wolverine Karom"
“Hot Rod Mod” - "Forró Rúd"
“Pick-a-choo Mod” - "A Sloopy Mod készítőitől"
“Athlete gloves” - "Atlétikai Kesztyűk"
“Autumn of the middle ages” - "Középkori Ősz"
- A kapott és okozott méregkár csökkent;
- A méreg hatása alatt álló játékosnak semmi nem akadályozza a támadást;
- A Holtak ütései már nem provokálják a Játékos támadásának visszaesését;
- Az játékba bevezettek néhány fejlesztést az újrajátszáshoz és az alapjátékhoz:
á) A játék már kiegyensúlyozottabb a küldetések tapasztalatáért;
b) A tapasztalatok megszerzéséért hasonló változások történtek az eredmények és kihívások teljesítésének egyensúlyában;
c) A barátokkal való játék során tapasztalatot lehet szerezni még az egyjátékos (saját) játékban teljesített küldetésekért is:
Normálisabb nyelven: á) A küldetések teljesítése után járó tapasztalat megnövekedett.
b) A kihívások teljesítése és az eredmények befejezése után járó tapasztalat megnövekedett.
c) Az újrajátszás során tapasztalatot kapunk minden küldetésért (még azokért is, amelyeket korábban kooperatív módon fejeztünk be).
- A Fegyveresek által szállítható lőszer mennyisége 50%-kal nőtt; (NAGYON HASZNOS VÁLTOZÁS)
- A Karakter állapota megtekinthető a főmenüben a "Start" gomb megnyomásával;
- Mostantól amikor legközelebb belép a játékba (a frissítés után) - lehetőség lesz választani a "kiegyenlítőt" a holtaknál a kooperatív játékok során (tehát ugyanaz a zombi 1. szintű lesz az 1. szintű és 50. szintű a 50. szintű számára (c) a te K.O.)
- Halál után a játékos megnövelt életerővel éled újjá;
- Mostantól megmutatja mennyire kell fejlettnek lennie a zár feltörési képességnek, amikor rákattint a zárt ládára;
- A ládák tartalma mostantól sokkal értékesebb, mint az egyszerű zsákmány (Ritkábban előforduló tárgyak a ládákban);
- Teljesen hiányoznak az üres ládák;
Felhasználói felület javításai és fejlesztései
Kardiovezető béta1-adrenerg blokkoló, még a nevét is elírták... atenol
- Hiba javítás: A játékos automatikusan előkészíti a fegyverét, miután gyógyszert használ, vagy tárgyakat dob (korábban fegyvertelen maradt);
- Hiba javítás: Az öltözékhelyekből származó tárgyak többé nem cserélődnek helyet egy energiaital elfogyasztása során (ritka hiba);
- Fejlesztés: Néhány hiba javítva a gyógyszerek használatakor;
- Hiba javítás: Most a kooperatív játék minden játékosának az összes kiesett zsákmány teljesen azonos, de most már minden attól függ, hogy ki nyitja ki először a ládát, nézi meg a tárgyat, közeledik, vagy megöli az ellenséget;
- Hiba javítás: Amint a Purna Őrjöngése véget ér - az előző fegyvere a helyére kerül (korábban Purna üres kézzel maradt)
- Hiba javítás: Halál után, a respawn előtt, nézheti a térképet;
- Hiba javítás: Fejlesztették a karantén zóna térképét a városban;
- Most már a játékos nem fog megjelenni az ellenségek sűrűjében a respawn során, pontosabban, ez sokkal ritkábban fog előfordulni;
Általános változások
**
- A stabilitás megnövekedett, és más fejlesztések a kooperatív módban;
- A beállításokhoz egy "Vertikális szinkronizálás" opciót adtak hozzá;
- Néhány küldetést javították és megváltoztatták a jutalmakat;
Mi mást hozott nekünk a frissítés?
Egyébként ezt meg tudod csinálni?
1. A játékban megjelent egy új hiba, ami miatt néhány játékos a asztalra repül.
2. A fegyver, amely már a játékos birtokában volt a patch telepítésekor, "élesedhet". Eddig ez a hiba csak a közelharci fegyvereknél jelentkezett, alapvetően ezen a fegyveren rögzítették a kétmilliárdos kárt mínuszban. (gyógyítsd a zombikat, baszd meg!)
3. A halott lábával való ütésnél állóképesség fogy el (értelmes)
4. Néhány "megtört" mentés javítható. (Ha ilyen problémád volt. Az egyik lehetőség a probléma megoldására az, hogy a mentési fájl meghaladta a KERETET, mert a "hordozható ládánk" túl sok mindent tárolt.)
5. A mozgások és ütések animációja simább lett (A fentiekben, ahol a zár feltöréséről is szó van, szintén említést nyer).
6. Az új frissítéssel most már helyi hálózaton is játszhat a Halott Szigeten a Steam elindítása nélkül!
Ehhez a Steamben nyomja meg a Steam gombot (bal fent), és válassza a "Offline módba lépés" lehetőséget.
Megjegyzés: A Steamet mindenképpen először el kell indítani, offline módba lépni, ha szükséges, le kell tiltani az internetet, majd csak ezt követően lehet elindítani a játékot.
Ha egyáltalán nincs internet, használja a GreenLuma patchet, telepítse a Steam mappába, keresse meg a Steam mappában a GreenLuma.ini fájlt, és a "ForceOffline = 1" sorban állítsa be az egyest (először a Steamben válassza az offline módot). Aztán játszhat a hálózaton, először indítva a GreenLumát, majd a játékot.
A szerzőtől:
*A poszt egy átírt [másolat](http://deadisland.hu/patch-1-3-weapon-mods/), és nem akar másolatnak számítani!*
Külön köszönet a barátoknak, akiknek a nevei felbukkannak a képernyőképeken =)
Szerző (Én) próbált viccelni, persze, nem túl sikeresen, és természetesen tudja ezt, és természetesen arról is, hogy ez nem fog megállítani titeket...
Upd: Megpróbálták újragondolni, amit újragondoltak, hogy eltávolítsák az átkozott "másolat" címkét.