Patch 1.3: Ce ne-ai adus?

content auto translated from {from}

Și asta spune tot! 8)

Gameplay

Direct din „West Coast Customs”

- Pentru a crește interesul pentru jocul deja uzat, creatorii au decis să crească limita superioară a nivelurilor la 60;

- Pe "insula morților" sunt împrăștiate noi tipuri de schematics pentru crafting-ul de arme:

“Killers Poison” - "Otravă Ucigașilor" =)

“Bloody Bomb” - "Bomba Sângeroasă"

“Blood Mary Mod” - "Mod Băutura Sângeroasă" 8D

“Gordon’s Revenge Mod” - "Mod Răzbunarea lui Gordon"

“Heavy Duty Mod” - "Mod Heavy of Duty: război O_O"

“Wolverine’s Claw Mod” - "Cloșa lui Wolverine"

“Hot Rod Mod” - "Mod Hot Rod"

“Pick-a-choo Mod”- "De la Creatorii Modului Slowpoke"

“Athlete gloves” - "Mănușile Atleta"

“Autumn of the middle ages”- "Toamna Evului Mediu"

- Daunele primite și cauzate de otravă au fost reduse;

- Jucătorului afectat de otravă nu-i mai stă în cale nimic pentru a ataca;

- Lovitura Morților asupra jucătorului nu mai provoacă o prăbușire a atacului Jucătorului;

- Au fost introduse anumite îmbunătățiri pentru trecerea repetată și obișnuită:

a) Jocul a devenit mai bine echilibrat în ceea ce privește obținerea experienței pentru misiuni;

b) Modificări similare în echilibrarea s-au referit la obținerea experienței din realizarea realizărilor și provocărilor;

c) În timp ce joci împreună cu prietenii, experiența este obținută chiar și pentru misiunile finalizate în modul solo (al tău);

Cu un limbaj mai normal: a) Experiența de recompensă pentru finalizarea misiunilor a fost crescută.

b) Experiența de recompensă pentru îndeplinirea provocărilor și finalizarea realizărilor a fost crescută.

c) În jocul repetat, Experiența este acordată pentru toate misiunile (chiar și pentru cele finalizate în cooperativ înainte).

- Numărul de muniție transportat de Două a fost crescut cu 50%; (O SCHIMBARE FOARTE UTILĂ)

- Statutul Personajului poate fi vizualizat în meniul principal prin apăsarea butonului „Start”;

- Acum, la următoarea intrare în joc (după patch), vi se va oferi să alegeți „nivelatorul” pentru morți în timpul jocului cooperativ (astfel, același mort va fi de nivel 1 pentru nivel 1 și de nivel 50 pentru nivel 50 (c) K.O. tău.)

- După moarte, jucătorul renaște cu un număr crescut de vieți;

- Acum se arată cât de mult ar trebui să fie îmbunătățit skillul de înșelăciune la apropierea de o ladă închisă;

- Conținutul ladelor este acum mult mai valoros decât lootul obișnuit (Obiecte mai rare în ladă);

- Absență completă a ladelor goale;

Corecturi și îmbunătățiri ale interfeței

Beta1-blocant selectiv cardiac, scris greșit... atEnol

- Corectare: Jucătorul scoate automat arma după utilizarea unui kit de prim ajutor sau aruncarea obiectelor (în trecut rămânea neînarmat);

- Corectare: Obiectele din sloturile de echipament nu mai schimbă locurile atunci când se consumă o băutură energizantă (eroare rară);

- Îmbunătățire: Corectate anumite erori în timpul vindecării cu kits de prim ajutor;

- Corectare: Acum, pentru toți jucătorii din modul cooperativ, tot lootul căzut este absolut identic, dar acum totul depinde de primul care deschide lada, se uită la obiect, se apropie mai devreme, omoară inamicul;

- Corectare: Odată ce Furie Purnei se termină - arma anterioară revine la locul ei (în trecut Purna rămânea cu pumnii)

- Corectare: După moarte, înainte de respawn, se poate vizualiza harta;

- Corectare: Harta terenului din zona de carantină din oraș a fost îmbunătățită;

- Acum, jucătorul nu va apărea în mijlocul inamicilor în timpul respawn-ului, adică, acum se va întâmpla mult mai rar;

Schimbări generale

*![](/api/field/image/cgXE6xosbX4lo)*

- Stabilitatea crescută și alte îmbunătățiri în domeniul rețelei în modul cooperativ;

- A fost adăugată o opțiune „Sincronizare verticală” în setări;

- Corectate anumite misiuni și schimbate recompensele pentru misiuni;

Ce altceva ne-a adus patch-ul?

Îți place așa de mult să lovești?

1. În joc a apărut un nou bug, din cauza căruia unele jocuri se blochează pe desktop.

2. Arme care erau deja la jucător la instalarea patch-ului pot fi „scrâșnite”. Până acum, bug-ul a fost observat doar la armele de apropriere, în special la armele care au un „daune de două miliarde” în minus. (vindecă zombie, blestem!)

3. Când lovești un mort cu piciorul, va cheltui energie (rațional)

4. Unele salvări „defecte” pot fi reparate. (Dacă ai avut această problemă. Una dintre variantele problemei, când fișierul de salvare a depășit LIMITA din cauza că „trusa noastră de călătorie” a fost prea plină.)

5. Animația mișcărilor și loviturilor a devenit mai fluidă (Acolo sus, unde se vorbește și despre „piratarea lacătelor” )

6. Cu noul patch a apărut o modalitate de a juca pe Insula Morților în rețea locală fără a porni Steam!

Pentru aceasta, în Steam apăsați butonul Steam (în colțul din stânga sus) și alegeți „Comutare în modul offline”.

Notă: Steam trebuie să fie pornit la început, să treceți în modul offline, să dezactivați internetul dacă e nevoie, iar abia apoi să porniți jocul.

Dacă nu aveți internet deloc, folosiți patcher-ul GreenLuma, instalați-l în folderul cu Steam, găsiți fișierul GreenLuma.ini din folderul Steam și în linia „ForceOffline = 1” puneți 1 (în prealabil activați modul offline în Steam). Apoi jucați online, pornind întâi GreenLuma, apoi jocul.

De la autor:

*Postul este o reinterpretare [copypaste](http://deadisland.ro/patch-1-3-weapon-mods/), și nu vrea să pretindă rolul de copypaste!*

Mulțumiri speciale prietenilor ale căror nickuri se împrăștie pe screenshot-uri =)

Autorul (Eu) a încercat să glumească, desigur, fără succes, și, desigur, el știe despre acest lucru și, desigur, știe că asta nu te va opri...

Upd: A fost făcută o încercare de a reinterpretă reinterpretarea, pentru a elimina blestemata etichetă „copypaste".