Patch 1.3: Wat heb je ons gebracht?

content auto translated from {from}

En dit zegt alles! 8)

Gameplay

Rechtstreeks uit 'West Coast Customs'

- Om de interesse in het al ouderwetse spel te verhogen, hebben de makers de maximum grens van het aantal niveaus verhoogd naar 60;

- Op het "doden eiland" zijn nieuwe soorten ontwerpen verstrooid voor het vervaardigen van wapens:

“Killers Poison” - "Doden Gif" =)

“Bloody Bomb” - "Bloedige Bom"

“Blood Mary Mod” - "Bloed Maria Mod" 8D

“Gordon’s Revenge Mod” - "Gordon's Wraak Mod"

“Heavy Duty Mod” - "Heavy of Duty: Mod oorlog O_O"

“Wolverine’s Claw Mod” - "Wolverine's Klauw"

“Hot Rod Mod” - "Heet Stang Mod"

“Pick-a-choo Mod”- "Van de Makers van Sloth Mod"

“Athlete gloves” - "Atleet Handschoenen"

“Autumn of the middle ages”- "Herfst van de Middeleeuwen"

- De ontvangen en toegebrachte schade door gif is verminderd;

- Een speler die onder invloed van gif is, wordt niet meer gehinderd in zijn aanvallen;

- De Klap van de Doden bij de speler verstoort nu niet meer de aanval van de Speler;

- Er zijn enkele verbeteringen in de game toegevoegd voor herhalings- en gewone doorlopen:

а) De game is nu beter gebalanceerd qua ervaring voor quests;

б) Vergelijkbare wijzigingen in het balans hebben betrekking op het verkrijgen van ervaring voor het voltooien van prestaties en uitdagingen;

в) Tijdens doorlopen met vrienden krijg je zelfs ervaring voor quests die in je eentje (je eigen game) zijn voltooid:

Vereenvoudigd: а) Het beloningsbeleid voor het voltooien van quests is verhoogd.

б) Het beloningsbeleid voor het uitvoeren van uitdagingen en het voltooien van prestaties is verhoogd.

в) Bij een herhalingsspel wordt ervaring toegekend voor alle quests (zelfs voor die in co-op eerder zijn voltooid).

- Het aantal munitie dat een Duo kan dragen is met 50% verhoogd; (EEN UITERS NUTTIGE WIJZIGING)

- De status van de Personage kan in het hoofdmenu worden bekeken via de knop "Start";

- Nu bij de volgende keer dat je de game opstart (na de patch) - je wordt gevraagd om een "leveler" voor de doden te kiezen tijdens co-op spel (dat wil zeggen, dezelfde dood kan 1 level zijn voor 1 level en 50 level voor 50 level (c) jouw K.O.)

- Na de dood herboren de speler met een verhoogd aantal levens;

- Nu wordt aangegeven hoe ver de hackvaardigheid moet zijn geüpgraded bij het aanwijzen op een vergrendelde kist;

- De inhoud van kisten is nu veel waardevoller dan gewone loot (Zeldzamere objecten in kisten);

- Volledig ontbreken van lege kisten;

Interface verbeteringen en correcties

Cardioslectieve beta1-adrenerge blokker, met een spelfout... atenol

- Correctie: Speler pakt automatisch een wapen na het gebruik van een medicijn of het gooien van objecten (voorheen was hij ongewapend);

- Correctie: Objecten uit de uitrustingcellen verwisselen niet meer bij het drinken van een energiedrank (zeldzame fout);

- Verbetering: Enkele fouten bij het behandelen met medicijn zijn gecorrigeerd;

- Correctie: Nu is voor alle spelers in de co-op modus de gedroppte loot helemaal hetzelfde, maar nu hangt alles af van wie als eerste de kist opent, naar het object kijkt, als eerste komt, de vijand doodt;

- Correctie: Zodra de Woede van Purna eindigt, wordt haar vorige wapen terug op zijn plek gezet (voorheen had Purna alleen haar vuisten)

- Correctie: Na de dood kun je de kaart bekijken voor de respawn;

- Correctie: De kaart van het gebied in de quarantainestudio is verbeterd;

- Nu zal de speler niet verschijnen te midden van vijanden tijdens de respawn, en dit zal nu veel minder vaak gebeuren;

Algemene wijzigingen

*![](/api/field/image/cgXE6xosbX4lo)*

- De stabiliteit en andere verbeteringen in het netwerk voor co-op modus zijn verhoogd;

- Een optie "Verticale synchronisatie" is toegevoegd aan de instellingen;

- Enkele quests zijn gecorrigeerd en de beloningen voor quests zijn veranderd;

Wat heeft de patch nog meer gebracht?

Zou dat jou niet lukken?

1. Een nieuwe bug is in de game verschenen, waardoor sommige spelers naar het bureaublad crashen.

2. Wapens die de speler al had bij het installeren van de patch kunnen "duf" worden. Tot nu toe is de bug alleen waargenomen bij melee-wapens, waarbij voornamelijk bij dit soort wapens een damage van twee miljard in de min wordt vastgelegd. (genees zombie, bleaaaat)

3. Bij een schot van een dode met de voet zal uithoudingsvermogen worden verbruikt (logisch)

4. Sommige "gebroken" opslagen kunnen worden gerepareerd. (Als u dit probleem had. Een van de problemen is wanneer het opslaand bestand het LIMIET overschrijdt omdat onze "draagbare koffer" te veel was geladen.)

5. De animaties van bewegingen en slagen zijn vloeiender geworden (Daarboven, waar ook over het hacken van sloten wordt gesproken)

6. Met de nieuwe patch is er een manier toegevoegd om te spelen op Doden Eiland via een lokaal netwerk zonder Steam ingeschakeld!

Voor dit, druk je in Steam op de knop Steam (links bovenin) en kies de regel "Offline modus inschakelen".

Opmerking: Steam moet in elk geval eerst worden gestart, ga naar de offline modus, schakel internet uit als nodig, en start dan pas het spel.

Als je helemaal geen internet hebt, gebruik dan de GreenLuma patcher, installeer het in de Steam map, zoek in de Steam map het bestand GreenLuma.ini en zet in de regel "ForceOffline = 1" een eenheid (zet eerst Steam in de offline modus). En speel dan online, door eerst GreenLuma te starten, dan het spel.

Van de auteur:

*Deze post is een herinterpretatie van [copy-paste](http://deadisland.ru/patch-1-3-weapon-mods/), en wil geen rol van copy-paste spelen!*

Een speciale dank aan vrienden wiens namen op de screenshots verschijnen =)

Auteur (Ik) probeerde te grappen, natuurlijk, niet succesvol, en natuurlijk weet hij dit en natuurlijk dat dit je niet zal stoppen...

Upd: Er is een poging gedaan om de herinterpretatie te herinterpreteren om de vervloekte tag "copy-paste" te verwijderen.