Патч 1.3: Що ж ти нам приніс?
І цим все сказано! 8)
Геймплей
Прямісінько з «West Coast Customs»
- Щоб підвищити інтерес до вже потертої на краях гри, творці вирішили підвищити верхню межу кількості рівнів до 60;
- На "мертвому острові" розкидані нові види креслень для крафтингу зброї:
“Killers Poison” - "Отрута вбивць" =)
“Bloody Bomb” - "Кров'яна Бомба"
“Blood Mary Mod” - "Мод Кровавої Марії" 8D
“Gordon’s Revenge Mod” - "Мод помсти Гордона"
“Heavy Duty Mod” - "Важке Зобов'язання: Мод войни O_O"
“Wolverine’s Claw Mod” - "Коготь Росомахи"
“Hot Rod Mod” - "Розпечений Стержень"
“Pick-a-choo Mod”- "Від Творців Слоупок Мода"
“Athlete gloves” - "Перчатки Атлета"
“Autumn of the middle ages”- "Осінь Середньовіччя"
- Отриманий і нанесений шкода від отрути знижено;
- Тому, хто під впливом отрути, більше нічого не заважає атакувати;
- Удар Мертвців по гравцеві більше не провокує скидання атаки Гравця;
- В гру введені деякі покращення для повторного та звичайного проходження:
а) Гра стала більш збалансованою в плані отримання досвіду за квести;
б) Аналогічні зміни в балансі стосуються отримання досвіду за виконання досягнень та випробувань;
в) Під час проходжень разом з друзями досвід отримується навіть за завершені в одиночній (своїй) грі:
Більш нормальною мовою: а) Призовий досвід за виконання квестів підвищено.
б) Призовий досвід за виконання випробувань і завершення досягнень підвищено.
в) При повторній грі Досвід присуджується за всі квести (навіть за завершені в кооперативі до цього).
- Кількість боєприпасів, які переносить Парна, збільшено на 50%; (ДУЖЕ КОРИСНЕ ЗМІНЕННЯ)
- Статус Персонажа можна переглянути в головному меню за допомогою кнопки "Старт";
- Тепер під час наступного заходу в гру (після патчу) вам запропонують вибрати "урівнялку" для мерців під час кооперативного проходження (виходить, один і той же мертвець буде 1 лвл для 1 лвл і 50 лвл для 50 лвл (с) ваш К.О.)
- Після смерті гравець відроджується з підвищеною кількістю життів;
- Тепер показується, наскільки має бути прокачаний навичка взлому під час наведення на зачинений ящик;
- Вміст ящиків тепер значно цінніше, ніж простий лут (Більш рідкісні предмети в скринях);
- Повна відсутність пустих скринь;
Виправлення та покращення інтерфейсу
Кардіоселективний бета1-адреноблокатор, ще й з помилкою написали... атЕнол
- Виправлення: Гравець автоматично дістає зброю після використання аптечки або метання предметів (раніше залишався беззбройним);
- Виправлення: Предмети з осередків екіпіровки більше не міняються місцями під час вживання енергетичного напою (рідка помилка);
- Покращення: Виправлено деякі недоліки під час лікування аптечкою;
- Виправлення: Тепер для всіх гравців кооперативного режиму весь випавший лут абсолютно однаковий, але тепер все залежить від того, хто перший відкриє скриню, подивиться на предмет, підійде першим, вб'є ворога;
- Виправлення: Як тільки закінчується Лють Пурни - її попереднє зброя повертається на місце (раніше Пурна залишалася з кулаками)
- Виправлення: Після смерті, перед респауном, можна переглядати карту;
- Виправлення: Покращена карта місцевості в зоні карантину в місті;
- Тепер гравець не буде з'являтися в густині ворогів під час респауна, точніше, тепер це буде відбуватися значно рідше;
Загальні зміни
**
- Збільшена стабільність та інші покращення в області мережі в кооперативному режимі;
- В налаштуваннях додана опція "Вертикальна синхронізація";
- Виправлено деякі квести та змінено нагороди за квести;
Що ще приніс нам патч?
А вам це важко так збити?
1. У грі з'явилася нова помилка, через яку у деяких гравців гра вилітає на робочий стіл.
2. Зброя, яка вже була у гравця при встановленні патча, може бути "затупленою". Поки що помилка була зафіксована тільки у зброї ближнього бою, в основному у такої зброї фіксується двомільярдний шкода у мінусі.(Полечи зомбі, блеаать)
3. При ударі мертвецькою ногою буде витрачатися витривалість (розумно)
4. Деякі "поламані" збереження можуть бути виправлені. (Якщо у вас була така проблема. Один з варіантів проблеми, коли файл збереження перевищував ОБМЕЖЕННЯ через те, що у "нашого похідного скриньки" було занадто багато всього складено.)
5. Анімація рухів і ударів стала більш плавною (Там вище, де про взлом замком теж сказано про це)
6. З новим патчем з'явився спосіб грати в Мертвий Острів по локальній мережі без включеного стиму!
Для цього в стиму натискаєте кнопку Steam (зліва вгорі) і вибираєте строчку "Перейти в автономний режим".
Примітка: Стим в будь-якому випадку потрібно спочатку запустити, перейти в автономний режим, вимкнути інет якщо треба, а тільки потім запускати гру.
Якщо у вас взагалі немає інтернету, то скористайтеся патчером GreenLuma, встановіть у папку зі стимом, знайдіть у папці стим файл GreenLuma.ini і в рядку "ForceOffline = 1" ставите одиницю (попередньо в стимі включіть автономний режим). А потім грайте по мережі, запускаючи спочатку грінлуму, а потім гру.
Від автора:
*Пост є переосмисленою [копіпастою](http://deadisland.ru/patch-1-3-weapon-mods/), і на роль копіпастою претендувати не хоче!*
Окреме спасибі товаришам, чиї ники мелькають на скріншотах =)
Автор (Я) намагався жартувати, звичайно, невдало, і, звичайно, він знає про це і, звичайно, про те, що вас це не зупинить...
Upd: Спробовано переосмислити переосмислене, щоб прибрати проклятий тег "копіпаста"