Patch 1.3: O que você trouxe para nós?
E isso é tudo! 8)
Gameplay
Diretamente da "West Coast Customs"
- Para aumentar o interesse em um jogo já desgastado nas bordas, os criadores decidiram elevar o limite superior de níveis para 60;
- Na "ilha dos mortos", novos tipos de esquemas para crafting de armas estão espalhados:
“Killers Poison” - "Veneno Mortal" =)
“Bloody Bomb” - "Bomba Sangrenta"
“Blood Mary Mod” - "Mod Banshee Sangrenta" 8D
“Gordon’s Revenge Mod” - "Mod de Vingança do Gordon"
“Heavy Duty Mod” - "Mod Pesado: Guerra O_O"
“Wolverine’s Claw Mod” - "Garra do Wolverine"
“Hot Rod Mod” - "Mod Hot Rod"
“Pick-a-choo Mod”- "Dos Criadores do Mod Slowpoke"
“Athlete gloves” - "Luvas de Atleta"
“Autumn of the middle ages”- "Outono Medieval"
- O dano recebido e causado pelo veneno foi reduzido;
- Jogadores afetados por veneno não têm mais restrições para atacar;
- O golpe dos Mortos no jogador não provoca mais a perda da ação do Jogador;
- Algumas melhorias foram introduzidas para as jogadas repetidas e normais:
a) O jogo se tornou mais equilibrado em termos de experiência recebida por missões;
b) Mudanças semelhantes na balança afetaram a experiência por realizar conquistas e desafios;
c) Durante as jogadas com amigos, a experiência é obtida até mesmo por missões completadas em modo solo (solo);
De forma mais clara: a) A experiência premiada por completar missões aumentou.
b) A experiência premiada por realizar desafios e concluir conquistas aumentou.
c) Em jogadas repetidas, a experiência é concedida por todas as missões (até mesmo por aquelas completadas em cooperação anteriormente).
- A quantidade de munição carregada pela Dupla aumentou em 50%; (UMA MUDANÇA MUITO ÚTIL)
- O status do Personagem pode ser visualizado no menu principal através do botão "Iniciar";
- Na próxima vez que você entrar no jogo (após o patch) - será oferecido a escolha de "equalizador" para os mortos durante a jogada cooperativa (ou seja, mesmo zumbis serão de nível 1 para nível 1 e de nível 50 para nível 50 (c) seu K.O.)
- Após a morte, o jogador renasce com um número aumentado de vidas;
- Agora é mostrado o quão desenvolvido deve ser a habilidade de arrombamento ao passar o mouse sobre um baú trancado;
- O conteúdo dos baús agora é muito mais valioso do que o loot simples (Mais itens raros nos baús);
- Ausência total de baús vazios;
Correções e melhorias na interface
Beta1-adreno bloqueador cardiosselativo, ainda com erro de escrita... atE nol
- Correção: O jogador agora automaticamente saca sua arma após usar um kit de primeiros socorros ou arremessar itens (anteriormente ficava desarmado);
- Correção: Itens nos slots de equipamento não mudam de lugar ao consumir uma bebida energética (erro raro);
- Melhoria: Alguns problemas foram corrigidos ao tratar com o kit de primeiros socorros;
- Correção: Agora, para todos os jogadores no modo cooperativo, todo loot que cai é absolutamente idêntico, mas agora tudo depende de quem abrir o baú primeiro, ver o item, se aproximar mais rápido, matar o inimigo;
- Correção: Assim que a Fúria de Purna termina - sua arma anterior retorna ao lugar (antes Purna acabava com as mãos vazias)
- Correção: Após a morte, antes do respawn, é possível visualizar o mapa;
- Correção: O mapa da área de quarentena na cidade foi melhorado;
- Agora, o jogador não aparecerá no meio dos inimigos durante o respawn, na verdade, isso acontecerá muito menos frequentemente;
Mudanças gerais
**
- A estabilidade e outras melhorias na área da rede no modo cooperativo foram aumentadas;
- Foi adicionada uma opção de "Sincronização vertical" nas configurações;
- Algumas missões foram corrigidas e as recompensas por missões foram alteradas;
O que mais o patch trouxe para nós?
Você consegue derrubar assim também?
1. Um novo bug apareceu no jogo, que faz alguns jogadores serem expulsos para a área de trabalho.
2. Armas que já estavam com o jogador ao instalar o patch podem estar "desgastadas". Até agora, o bug foi notado apenas em armas de combate corpo a corpo, principalmente com um dano fixo de dois bilhões negativo. (Cuide dos zumbis, bleaack)
3. Ao atacar um zumbi com o pé, a resistência será gasta (racional)
4. Alguns salvamentos "quebrados" podem ser consertados. (Se você teve esse problema. Uma das possibilidades do problema, quando o arquivo de salvamento ultrapassou o LIMITE porque "nosso baú de viagem" estava muito cheio.)
5. A fluidez dos movimentos e dos golpes se tornou mais suave (Lá em cima, onde fala sobre o arrombamento, isso também é mencionado)
6. Com o novo patch, surgiu uma maneira de jogar na Ilha dos Mortos pela rede local sem ligar o Steam!
Para isso, no Steam, clique no botão Steam (à esquerda no topo) e escolha a opção "Ir para o modo offline".
Nota: O Steam precisa ser iniciado primeiro, passar para o modo offline, desligar a internet se necessário, e então iniciar o jogo.
Se você não tiver internet, use o patcher GreenLuma, instale na pasta do Steam, encontre o arquivo GreenLuma.ini na pasta do Steam e na linha "ForceOffline = 1" coloque um um (anteriormente no Steam ative o modo offline). E então jogue na rede, começando primeiro pelo GreenLuma, depois pelo jogo.
Do autor:
*Este post é uma reinterpretação de [copypasta](http://deadisland.ru/patch-1-3-weapon-mods/), e não deseja ser considerado uma copypasta!*
Um agradecimento especial aos amigos cujos nomes aparecem nas capturas de tela =)
O autor (Eu) tentou fazer uma piada, é claro, sem sucesso, e, claro, ele sabe disso, e, claro, sabe que isso não vai impedir você...
Upd: Tentativa de reinterpretar a reinterpretação, para remover a maldita tag "copypasta"