Patch 1.3: Cosa ci hai portato?
E questo dice tutto! 8)
Giocabilità
Direttamente da «West Coast Customs»
- Per aumentare l'interesse in un gioco già noto, i creatori hanno deciso di aumentare il limite massimo dei livelli a 60;
- Sull'"isola dei morti" sono sparsi nuovi tipi di schemi per il crafting delle armi:
“Killers Poison” - "Veleno Mortale" =)
“Bloody Bomb” - "Bomba Sangue"
“Blood Mary Mod” - "Mod Bled Mary" 8D
“Gordon’s Revenge Mod” - "Mod Vendetta di Gordon"
“Heavy Duty Mod” - "Heavy of Duty: Mod guerra O_O"
“Wolverine’s Claw Mod” - "Artiglio di Wolverine"
“Hot Rod Mod” - "Mod Hot Rod"
“Pick-a-choo Mod”- "Dai Creatori del Mod Slowpoke"
“Athlete gloves” - "Guanti dell’Atleta"
“Autumn of the middle ages”- "Autunno del Medioevo"
- Il danno inflitto e ricevuto dal veleno è stato ridotto;
- Il giocatore sotto l'effetto del veleno non ha più ostacoli per attaccare;
- Il colpo dei Morti contro il giocatore non provoca più il reset dell'attacco del giocatore;
- Sono stati introdotti alcuni miglioramenti per le corse normali e ripetitive:
a) Il gioco è diventato più bilanciato riguardo l'acquisizione di esperienza per le missioni;
b) Modifiche analoghe al bilanciamento riguardano l'ottenimento di esperienza per il completamento di traguardi e sfide;
c) Durante le corse con gli amici, l'esperienza è guadagnata anche per le missioni completate in modalità solitaria (da solo);
In un linguaggio più comprensibile: a) L'esperienza bonus per il completamento delle missioni è aumentata.
b) L'esperienza bonus per il completamento di sfide e traguardi è aumentata.
c) Durante i giochi ripetuti, l'esperienza viene conferita per tutte le missioni (anche quelle completate in cooperativa precedentemente).
- Il numero di munizioni trasportabili dalla coppia è aumentato del 50%; (CAMBIAMENTO ESTREMAMENTE UTILE)
- Lo stato del personaggio può essere visualizzato nel menu principale con il tasto "Start";
- Ora, al prossimo accesso al gioco (dopo la patch) - ti verrà offerta l'opzione di "pareggiatore" per i morti durante la corsa cooperativa (in pratica, lo stesso morto sarà di 1 livello per il livello 1 e 50 livello per il livello 50 (c) il tuo K.O.)
- Dopo la morte, il giocatore rinasce con un numero aumentato di vite;
- Ora viene mostrato di quanto deve essere potenziata l'abilità di hacking quando si passa sopra a una cassa chiusa;
- Il contenuto delle casse è ora molto più prezioso rispetto al semplice bottino (Oggetti più rari nelle casse);
- Assenza totale di casse vuote;
Correzioni e miglioramenti dell'interfaccia
Un beta1-bloccante cardioselettivo, e inoltre c’era un errore di scrittura... atEnol
- Correzione: Il giocatore estrae automaticamente l'arma dopo aver usato una medicazione o dopo aver lanciato oggetti (in precedenza rimaneva disarmato);
- Correzione: Gli oggetti nelle slot di equipaggiamento non si scambiano più durante il consumo di una bevanda energetica (errore raro);
- Miglioramento: Corrette alcune problematiche durante la cura con una medicazione;
- Correzione: Ora per tutti i giocatori della modalità cooperativa, tutto il bottino che cade è assolutamente identico, ma ora dipende da chi apre per primo la cassa, guarda l’oggetto, si avvicina prima, uccide il nemico;
- Correzione: Una volta terminata la Furiosa di Purna - la sua arma precedente torna al suo posto (prima Purna si ritrovava a combattere con i pugni)
- Correzione: Dopo la morte, prima del respawn, è possibile esaminare la mappa;
- Correzione: Migliorata la mappa del territorio nella zona di quarantena della città;
- Ora il giocatore non apparirà in mezzo ai nemici durante il respawn, anzi, ora accade molto meno frequentemente;
Modifiche generali
**
- Maggiore stabilità e altri miglioramenti della rete nella modalità cooperativa;
- Aggiunta l'opzione "Sincronizzazione verticale" nelle impostazioni;
- Corrette alcune missioni e cambiati i premi per le missioni;
Cosa ha portato il nuovo aggiornamento?
E a voi non pesa farlo?
1. È emerso un nuovo bug, a causa del quale alcuni giocatori escono improvvisamente al desktop.
2. Le armi che il giocatore possedeva già all'installazione della patch possono essere "ingessate". Finora, il bug è stato notato solo con le armi da corpo a corpo, principalmente con esse si registra un danno di due miliardi in negativo.(guarisci lo zombie, blèaatt)
3. Colpendo un morto con un calcio, sarà consumata resistenza (sensato)
4. Alcuni salvataggi "rotti" potrebbero essere riparati. (Se hai avuto un tale problema. Una delle possibili cause del problema è che il file di salvataggio ha superato il LIMITE perché il nostro "forziere da campo" aveva troppo materiale accumulato.)
5. L'animazione dei movimenti e dei colpi è diventata più fluida (Si parlava anche di questo sopra riguardo al hacking con la serratura)
6. Con il nuovo aggiornamento, è emerso un modo per giocare a Morte Island in rete locale senza attivare Steam!
Per fare ciò, in Steam premi il pulsante Steam (in alto a sinistra) e scegli la voce "Passa alla modalità offline".
Nota: Devi comunque avviare Steam all'inizio, passare alla modalità offline, disattivare Internet se necessario, e solo poi avviare il gioco.
Se non hai Internet utilizza il patcher GreenLuma, installalo nella cartella di Steam, trova il file GreenLuma.ini nella cartella di Steam e in "ForceOffline = 1" metti uno (dopo aver attivato Steam in modalità offline). E poi gioca in rete, avviando prima GreenLuma, e poi il gioco.
Dall’autore:
*Il post è una reinterpretazione di [copia e incolla](http://deadisland.ru/patch-1-3-weapon-mods/), e non desidera aspirare al ruolo di copia e incolla!*
Un ringraziamento speciale agli amici i cui nickname compaiono negli screenshot =)
L’autore (Io) ha cercato di scherzare, certo, in modo infelice, e, certo, ne è consapevole e, naturalmente, sa che questo non ti fermerà...
Upd: È stato tentato di reinterpretare l'interpretato, per rimuovere il maledetto tag "copia e incolla"