Patch 1.3: Vad har du fört oss?
Och därmed är allt sagt! 8)
Gameplay
Direkt från "West Coast Customs"
- För att öka intresset för det redan slitna spelet har skaparna beslutat att höja den övre gränsen för nivåer till 60;
- På "Zombieön" finns nya typer av ritningar för att skapa vapen:
“Killers Poison” - "Dödande Gift" =)
“Bloody Bomb” - "Blodig Bomb"
“Blood Mary Mod” - "Blood Mary Mod" 8D
“Gordon’s Revenge Mod” - "Gordon's Rätt Mod"
“Heavy Duty Mod” - "Heavy of Duty: Mod Warfare O_O"
“Wolverine’s Claw Mod” - "Wolverines Klor"
“Hot Rod Mod” - "Varm Stång"
“Pick-a-choo Mod”- "Från skaparna av Slowpoke Mod"
“Athlete gloves” - "Atletens Handskar"
“Autumn of the middle ages”- "Medeltida Höst"
- Skadad och tillförd skada från gift har minskat;
- Spelaren genomgår inte längre några hinder att attackera när han är under påverkan av gift;
- Dödsattacken mot spelaren provocerar inte längre en attacknedläggning;
- Spelet har fått vissa förbättringar för både återspelnings- och normala genomgångar:
a) Spelet har blivit mer balanserat när det kommer till erfarenhetsvinster för uppdrag;
b) Liknande förändringar i balansen gäller för erfarenhet som ges genom prestationer och utmaningar;
c) Under genomspelningar med vänner ges erfarenhet även för uppdrag som har avslutats i en ensam (egen) spelgång:
Med mer normalt språk: a) Belönings erfarenheten för att utföra uppdrag har ökat.
b) Belönings erfarenheten för att utföra utmaningar och avsluta prestationer har ökat.
c) Vid återspelning ges Erfarenhet för alla uppdrag (även de som avslutats i samarbete tidigare).
- Antalet ammunition som kan bäras av dubbla har ökat med 50%; (MYCKET NYTTIG FÖRÄNDRING)
- Karakterstatus kan ses i huvudmenyn genom knappen "Start";
- Nästa gång du går in i spelet (efter patchen) kommer du att bli erbjuden att välja "jämnare" för zombien under kooperativt genomförande (vilket betyder, samma zombie kommer att vara 1 nivå för 1 nivå och 50 nivå för 50 nivå (c) din K.O.)
- Efter döden återvänder spelaren med ökat antal liv;
- Det visas nu hur mycket färdighet i hackning som krävs när du pekar på ett låst skåp;
- Innehållet i skåpen är nu mycket mer värdefullt än enkel loot (Mer sällsynta föremål i skåp);
- Fullständig avsaknad av tomma skåp;
Korrigeringar och förbättringar av gränssnittet
Cardioselektiv beta1-adrenoblockare, med ett stavfel också... atEnol
- Korrigering: Spelaren drar automatiskt fram vapnet efter att ha använt första hjälpen eller kastat föremål (tidigare var man oförsvarad);
- Korrigering: Föremål från utrustningsfacken byter inte plats vid intag av energidryck (sällsynt fel);
- Förbättring: Vissa fel har åtgärdats vid behandling med första hjälpen;
- Korrigering: Nu för alla spelare i kooperativt läge är all loot som faller absolut densamma, men nu beror allt på den första som öppnar skåpet, ser på föremålet, går fram först eller dödar fienden;
- Korrigering: Så snart Raseri av Pruna är över - återvänder dess tidigare vapen till plats (tidigare hade Pruna bara knytnävar)
- Korrigering: Efter död, före respawn kan man titta på kartan;
- Korrigering: Förbättrad kartan över området i karantän i staden;
- Nu kommer spelaren inte att dyka upp mitt ibland fiender vid respawn, snarare, nu kommer detta ske mycket mer sällan;
Allmänna förändringar
**
- Stabiliteten och andra förbättringar inom nätverket i kooperativt läge har ökat;
- Inställningarna har fått alternativet "Vertikal synkronisering";
- Vissa uppdrag har korrigerats och belöningarna för uppdragen har ändrats;
Vad mer har patchen fört med sig?
Är du tillräckligt modig för att slå ner så här?
1. Det har uppstått en ny bugg i spelet, som gör att vissa spelare får spelet att krascha till skrivbordet.
2. Vapen som redan fanns hos spelaren vid installationen av patchen kan ha blivit "slöa". Denna bugg har hittills endast observerats med närstridsvapen, där det vanligtvis registreras en två miljarder skada i minus. (heala zombie, brrr)
3. Vid träff med en zombie med foten kommer uthållighet att förbrukas (rimligt)
4. Vissa "trasiga" sparningar kan bli reparerade. (Om du har haft detta problem. Ett av problemen är när sparfilen översteg GRÄNSEN därför att "vår rese-låda" hade för mycket lagrat.)
5. Rörelsernas och slagens animation har blivit smidigare (Det där om att bryta upp lås har också nämnts)
6. Med den nya patchen finns det nu ett sätt att spela på Zombieön via lokalt nätverk utan att ha Steam aktiverat!
För detta behöver du i Steam trycka på knappen Steam (uppe till vänster) och välja "Gå till offline-läge".
Obs: Steam måste i vilket fall som helst först startas, gå till offline-läge, stäng av internet om det behövs, och först därefter starta spelet.
Om du helt saknar internet använd patchern GreenLuma, installera den i Steam-mappen, hitta filen GreenLuma.ini i Steam-mappen och sätt "ForceOffline = 1" till ett (först slå på offline-läget i Steam). Och spela sedan över nätverket, först starta GreenLuma, sen spelet.
Från författaren:
*Inlägget är en omarbetad [copy-paste](http://deadisland.ru/patch-1-3-weapon-mods/), och vill inte på något sätt påstå att det är en copy-paste!*
Speciellt tack till de vänner vars namn dyker upp i skärmdumpar =)
Författaren (Jag) försökte skämta, förstås, med tanke på att det blev misslyckat, och självklart vet han om detta och, förstås, att det inte kommer att stoppa er...
Upd: Ett försök har gjorts för att omarbeta det omarbetade, för att ta bort den förbannade taggen "copy-paste".