Łata 1.3: Co nam przyniosłeś?

content auto translated from {from}

I to wszystko powiedziało! 8)

Rozgrywka

Prosto z „West Coast Customs”

- Aby zwiększyć zainteresowanie już wytartą grą, twórcy postanowili zwiększyć górny limit poziomów do 60;

- Na "martwej wyspie" rozrzucone są nowe rodzaje schematów do craftowania broni:

“Killers Poison” - "Zabójczy Trucizna" =)

“Bloody Bomb” - "Krwawy Zrzut"

“Blood Mary Mod” - "Mod Bledna Mary" 8D

“Gordon’s Revenge Mod” - "Mod Zemsty Gordona"

“Heavy Duty Mod” - "Mod Wysokiej Wagi: Mod wojny O_O"

“Wolverine’s Claw Mod” - "Szpon Wolverina"

“Hot Rod Mod” - "Rozgrzany Pręt"

“Pick-a-choo Mod” - "Od Twórców Sloopy Mode"

“Athlete gloves” - "Rękawice Sportowca"

“Autumn of the middle ages” - "Średniowieczna Jesień"

- Otrzymane i zadane obrażenia od trucizny zostały zmniejszone;

- Gracz pod wpływem trucizny nie ma trudności z atakowaniem;

- Cios Martwych nie wywołuje teraz utraty ataku gracza;

- W grze wprowadzono pewne ulepszenia dla powtarzalnych i zwykłych przejść:

a) Gra stała się bardziej zbalansowana pod względem zdobywania doświadczenia za questy;

b) Podobne zmiany w balancie dotyczą zdobywania doświadczenia za osiągnięcia i wyzwania;

c) Podczas przejść z przyjaciółmi doświadczenie zdobywa się nawet za ukończone w pojedynkę (swoje) gry:

Bardziej zrozumiałym językiem: a) Doświadczenie za wykonanie questów zostało zwiększone.

b) Doświadczenie za wykonanie wyzwań i ukończenie osiągnięć zostało zwiększone.

c) Przy ponownej grze doświadczenie przyznawane jest za wszystkie questy (nawet za ukończone wcześniej w kooperacji).

- Liczba amunicji, którą może przenieść Para, zwiększona o 50%; (BARDZO PRZYDATNA ZMIANA)

- Status postaci można zobaczyć w głównym menu za pomocą przycisku „Start”;

- Teraz przy następnym wejściu do gry (po patchu) - zostaniesz poproszony o wybór „wyrównyjki” dla zombiaków w kooperacji (czyli ten sam zombiak będzie 1 poziomem dla 1 poziomu i 50 poziomem dla 50 poziomu (z) twój K.O.)

- Po śmierci gracz odradza się z zwiększoną liczbą żyć;

- Teraz widać, jak bardzo musi być rozwinięty skill hakowania podczas wskazywania na zamkniętą skrzynkę;

- Zawartość skrzynek jest teraz znacznie cenniejsza niż zwykły loot (Bardziej rzadkie przedmioty w skrzyniach);

- Całkowity brak pustych skrzyń;

Poprawki i ulepszenia interfejsu

Cardio-selektywny beta1-bloker adrenergiczny, jeszcze źle napisali… atenol

- Poprawka: Gracz automatycznie wyciąga broń po użyciu apteczki lub rzuceniu przedmiotów (wcześniej pozostawał bezbrony);

- Poprawka: Przedmioty z slotów ekwipunku nie zmieniają się już miejscami po wypiciu napoju energetycznego (rzadka usterka);

- Ulepszenie: Naprawiono niektóre błędy podczas leczenia apteczką;

- Poprawka: Teraz dla wszystkich graczy w trybie kooperacji cały loot jest absolutnie identyczny, ale wszystko zależy od pierwszego, kto otworzy skrzynię, spojrzy na przedmiot, podejdzie szybciej, zabije wroga;

- Poprawka: Gdy tylko Fury Purny się kończy - jej poprzednia broń wraca na miejsce (wcześniej Purna zostawała z gołymi pięściami)

- Poprawka: Po śmierci, przed respawnem, można przeglądać mapę;

- Poprawka: Ulepszono mapę terenu w strefie kwarantanny w mieście;

- Teraz gracz nie będzie się pojawiał w tłumie wrogów podczas respawnu, dokładniej, teraz będzie się to zdarzało znacznie rzadziej;

Zmiany ogólne

*![](/api/field/image/cgXE6xosbX4lo)*

- Zwiększona stabilność i inne usprawnienia w obszarze sieci w trybie kooperacyjnym;

- Do ustawień dodana opcja „Synchronizacja pionowa”;

- Naprawiono niektóre questy i zmieniono nagrody za questy;

Co jeszcze przyniosła nam aktualizacja?

Czy to dla Was trudne?

1. W grze pojawił się nowy błąd, przez który kilka osób ma problemy z wylotem na pulpit.

2. Broń, którą gracz miał przed zainstalowaniem patcha może być "tępa". Na razie błąd zaobserwowano tylko w broni bliskiego zasięgu, głównie w takim uzbrojeniu zarejestrowano dwa miliardy obrażeń w minusie. (zajmij się zombiakami, bleeat)

3. Przy ciosie martwego zombiaka nogą będzie tracona wytrzymałość (rozsądne)

4. Niektóre "uszkodzone" zapisy mogą być naprawione. (Jeśli miałeś taki problem. Jedną z opcji problemu jest to, że plik zapisu przekraczał OGRANICZENIE, ponieważ w "naszym plecaku" było zbyt wiele przedmiotów.)

5. Animacje ruchów i ciosów stały się bardziej płynne (Wspomniano o tym wcześniej, gdzie się mówi o hakowaniu zamków)

6. Z nową aktualizacją pojawił się sposób na granie w Martwą Wyspę przez lokalną sieć bez włączonego Steama!

Aby to zrobić, w Steamie naciśnij przycisk Steam (po lewej na górze) i wybierz „Przejdź do trybu offline”.

Uwaga: Steam i tak musisz najpierw uruchomić, przejść w tryb offline, wyłączyć internet, jeśli to konieczne, a dopiero potem uruchomić grę.

Jeśli nie masz dostępu do internetu, skorzystaj z patchera GreenLuma, zainstaluj go w folderze ze Steamem, znajdź w folderze Steama plik GreenLuma.ini i w wierszu „ForceOffline = 1” ustaw jedynkę (wcześniej w Steamie włącz tryb offline). A następnie graj sieciowo, uruchamiając najpierw GreenLumę, potem grę.

Od autora:

*Post jest reinterpretacją [kopipasty](http://deadisland.ru/patch-1-3-weapon-mods/), i nie aspiruje do roli kopipasty!*

Specjalne podziękowania dla towarzyszy, których nicki pojawiają się na zrzutach ekranu =)

Autor (Ja) usiłował żartować, oczywiście nieudolnie, i wie o tym, i oczywiście wie, że to Was nie powstrzyma...

Upd: Dokonana została próba reinterpretacji reinterpretacji, aby usunąć przeklęty tag "kopipasta"