Rash. Craft Cocina.
Rash. Artesanía de Cocina.
La cocina es considerada por muchos como la artesanía más relajada y simple. Esto se debe a que los ingredientes son extremadamente baratos, al igual que el producto resultante. Por cierto, su consumo es muy bajo, y la utilidad varía para diferentes clases. Por ejemplo, las bebidas que restauran maná facilitan la vida de los especializados en espíritus, los hechiceros y los bardos, mientras que la comida que aporta ataque y HP/precisión es útil para los asesinos, los ranger y los tanques.
Una ventaja de la cocina es su independencia de la "artesanía exitosa", conocida como crítico de creación. En otras artesanías, gastas un montón de recursos y tiempo para crear un solo artículo, y si al final obtienes el producto indicado en la receta, y no una versión mejorada, a menudo resultas en pérdidas. No pierden en las artesanías de equipo las personas que crean 20 artículos uno tras otro. Según la teoría de probabilidades, siempre terminan en ganancia. Pero también puede haber un fallo épico.
En la cocina, es fácil crear, pero difícil vender. Los platos más codiciados son los pudines de DP (divine power) para habilidades increíbles. También se valoran los sushi de impulso mágico y la comida para el tiempo de vuelo. Los caramelos para transformarse en mobs obtenidos de sus botines. No es raro que los pervertidos usen comida para un pequeño aumento en la defensa mágica. Los materiales consumibles son recursos terrestres simples, botines comunes de mobs y algún frasco especia que se vende cerca de un NPC.
Toda la comida funciona durante 30 minutos o hasta que te maten.
¿Por qué este artículo en el tema de Rash?
Rash considera tu desarrollo más rápido hasta la fase de final de juego y las últimas mazmorras. Si usas las ventajas de la cocina, te será más fácil sobrevivir/matar, acumular dinero y no morir por calidad.
Esta artesanía es recomendable para aquellos que no quieren pasar mucho tiempo en la creación, pero quieren tener algunos productos de su creatividad principalmente por diversión. En versiones futuras prometieron aumentar la utilidad de la cocina.
La cocina, al igual que cualquier artesanía, se divide en varios niveles de maestría. Cada nivel requiere su propio consumo, recursos y materiales.
1-99 artesanía menor (Lesser)
100-199 artesanía regular (Regular)
200-299 artesanía mayor (Greater)
300-399 artesanía maestra (Major)
400+ gran maestría (Master Craft)
A medida que avanzas en la artesanía, en esencia produces las mismas cosas, pero para niveles más altos y mejor calidad.
Gradualmente pasas de comida que da 1 efecto a comida con 2 y 3 efectos. Por lo tanto, al principio se requieren verduras o carne, luego verduras y carne juntas, y finalmente verduras, carne y recurso de aire.
La comida de gran maestría (azul) comienza a requerir para su preparación
guías de recursos de aire (ya que aumenta también el tiempo de vuelo)
Los pudines para 2k DP también son de gran maestría y cuestan poco. Sin embargo, su recarga es de 30 minutos. Pero a veces ayudan mucho en situaciones difíciles.
Ser cocinero es genial, aunque no trae beneficios especiales.
Gracias a la creación de la guía Utopia por proporcionar a mis diabólicos experimentos su personaje y mi chef favorito \_