俄国的厨房工艺
暴风。烹饪。
烹饪被许多人认为是最轻松和简单的制作技能。因为食材非常便宜,制作出的成品也是如此。顺便提一下,消耗非常低,而对不同职业的有用性各不相同。例如,恢复法力的饮品可以帮助灵魂大师、法师和吟游诗人,而增加攻击和HP/命中率的食物则对刺客、游侠和坦克有帮助。
烹饪的一个优势是它与“成功制作”的独立性,这种现象被称为暴击制作。在其他制作中,你需要花费大量资源和时间来制作一件物品,如果最终得到的产品与配方中指定的并不是其改良版,你基本上是亏了。制作装备的工匠们,即便连续制作20件物品,从概率论上讲,他们总是能够获利。但有时也会出现惨烈失败。
然而,烹饪制作简单,但销售却不易。食物中的热门商品是为超强技能提供的DP(神圣力量)布丁。此外,价值高的还有提供魔法增益的寿司和飞行时间的食物。用于变身为怪物的糖果通常是从掉落物中获取的。不少怪人还使用略微提升魔法防御的食物。消耗品是来自普通地面材料/从怪物中频繁掉落的物品和附近NPC出售的某种瓶子/调料。
所有食物的持续时间为30分钟,或直到你被杀死。
为什么这篇文章与暴风有关?
暴风旨在帮助你快速发展到终局阶段及最后的副本。如果你利用烹饪的优势,你会更容易生存/杀死敌人,积累金钱,不会在质量方面死亡。
对于那些不想在制作上花费太多时间,但又想拥有一些自己创作的产品的人来说,发展这一制作技能是值得的。下一版本中承诺将增加烹饪的实用性。
烹饪,和其他任何技能一样,被划分为几个熟练等级。每个等级需要不同的消耗品、资源和材料。
1-99 初级制作 (Lesser)
100-199 普通制作 (Regular)
200-299 高级制作 (Greater)
300-399 主要制作 (Major)
400+ 大师级制作 (Master Craft)
随着制作技能的发展,你本质上是制作相同的食物,只是适用于更高的等级和更好的质量。
你会逐渐从提供1种效果的食物转向提供2种和3种效果的食物。相应地,所需的食材会是蔬菜或肉类,接着是蔬菜和肉类的组合,最后是蔬菜、肉类和空气资源。
大师级(蓝色)食物开始制作时需要空气资源(因为它增加了飞行时间)。
针对2000 DP的布丁也是大师级制作,成本极低。虽然它们的冷却时间是30分钟,但有时确实能在困难情况下提供很大帮助。
成为一名厨师是很酷的,尽管这并没有带来特别的好处。
感谢Utopia的指导,为我的恶魔实验提供了自己的角色和我最喜欢的厨师 \_