Rash. Craft Ẩm Thực.

content auto translated from {from}

Rash. Craft Ẩm Thực.

Ẩm thực được nhiều người cho là lĩnh vực chế tác dễ dàng và không căng thẳng nhất. Bởi vì nguyên liệu cực kỳ rẻ, cũng như sản phẩm thu được. Nhân tiện, mức tiêu thụ của nó rất thấp, và tính hữu ích thì khác nhau đối với các lớp nhân vật khác nhau. Chẳng hạn, đồ uống tăng mana rất hữu ích cho Spiritmaster, Sorcerer và Chanter, trong khi thức ăn tăng chỉ số tấn công và HP/Accuracy lại có ích cho Sin, Ranger và Tank.

Một lợi thế của ẩm thực là nó độc lập với "công thức chế tác may mắn", được gọi là chế tác crit. Trong các chế tác khác, bạn tiêu tốn rất nhiều tài nguyên và thời gian để tạo ra một món đồ, và nếu cuối cùng bạn nhận được sản phẩm như công thức đã chỉ ra, thay vì phiên bản nâng cấp của nó, thì bạn thường sẽ bị lỗ. Những người chế tác trang bị có thể sản xuất liên tục 20 món mà không bị lỗ. Theo lý thuyết xác suất, họ luôn có lợi. Nhưng đôi khi cũng có những sai lầm lớn.

Trong ẩm thực, việc chế tạo khá dễ dàng, nhưng khó bán. Những món ăn nổi bật là pudding tăng DPS (Divine Power) cho các kĩ năng tuyệt vời. Cũng có nhu cầu cao đối với sushi tăng trạng thái phép thuật và thức ăn tăng thời gian bay. Kẹo để biến hình thành quái vật từ loot của chúng. Không ít người biến thái sử dụng thức ăn để tăng nhẹ mức phòng thủ phép thuật. Nguyên liệu chế biến đơn giản là các vật phẩm thu được từ mặt đất/thường xuyên nhận từ quái vật và một số bình/chất gia vị nào đó bán gần NPC.

Tất cả đồ ăn có thể sử dụng trong 30 phút hoặc cho đến khi bạn bị giết.

Tại sao bài viết này lại nói về Rash?

Rash hỗ trợ bạn phát triển tối đa đến giai đoạn cuối game và các dungeon cuối cùng. Nếu bạn tận dụng những lợi ích từ ẩm thực, bạn sẽ dễ sống sót/hạ gục, tích lũy tiền bạc, không chết trên quái.

Lĩnh vực chế tác này phù hợp nhất với những ai không muốn dành quá nhiều thời gian vào việc chế tác, nhưng vẫn muốn có một số sản phẩm từ sáng tạo của mình chủ yếu vì niềm vui. Trong các phiên bản tiếp theo, đã hứa hẹn sẽ gia tăng tính hữu ích của ẩm thực.

Ẩm thực, cũng như bất kỳ lĩnh vực chế tác nào, được chia thành nhiều cấp độ thành thạo. Mỗi cấp độ yêu cầu nguyên liệu, tài nguyên và vật liệu riêng.

1-99 chế tác nhỏ (Lesser)

100-199 chế tác thông thường (Regular)

200-299 chế tác lớn (Greater)

300-399 chế tác chính (Major)

400+ chế tác bậc thầy (Master Craft)

Khi bạn phát triển lĩnh vực chế tác, thực tế bạn sản xuất những món đồ giống nhau, nhưng với cấp độ cao hơn và chất lượng tốt hơn.

Dần dần bạn từ thức ăn chỉ cho 1 hiệu ứng chuyển sang thức ăn với 2 và 3 hiệu ứng. Tùy thuộc vào đó yêu cầu các loại rau củ hoặc thịt, rồi rau củ và thịt kết hợp, và cuối cùng là rau củ, thịt và nguyên liệu không khí.

Thức ăn bậc thầy (màu xanh) bắt đầu yêu cầu cho việc chế biến các nguyên liệu không khí (vì nó cũng tăng thời gian bay)

Pudding tăng 2k DPS cũng là chế tác bậc thầy và có giá cực rẻ. Tuy nhiên, thời gian hồi của chúng là 30 phút. Nhưng đôi khi chúng thật sự giúp ích rất nhiều trong những tình huống khó khăn.

Việc trở thành một đầu bếp thật thú vị, mặc dù nó không mang lại nhiều lợi ích đặc biệt.