Раш. Крафт Кулінарія.

content auto translated from {from}

Раш. Крафт Кулінарія.

Кулінарія багатьма вважається найменш стресовим і простим крафтом. Тому, що інгредієнти жахливо дешеві, як і отриманий продукт. До речі, його витрати дуже низькі, а корисність різна для різних класів. Так, наприклад, питво на ману полегшує життя спиритмайстерам, соркам і чантеру, а їжа на атк і хп/аккураси синам, ренджерам і танкам.

Перевагою кулінарії є її незалежність від "вдалої крафта", прозваного крит-крафт. В інших крафтах ви витрачаєте купу ресурсів і часу на створення однієї речі, і якщо в результаті отримуєте виріб, зазначений у рецепті, а не його покращену версію, то ви найчастіше прогоріли. Не прогоряють на шмоткових крафтах люди, які клепають підряд 20 виробів. За теорією ймовірності вони завжди виявляються в прибутку. Але буває і епічний фейл.

В кулінарії ж легко скрафтити, але складно продати. Хітами їжі є пудинги на ДП (дивін повер) для суперських скілів. Також ціняться суші на мэджик буст і їжа на час польоту. Кондитерські вироби для трансформації в мобів з луту з них. Нерідко збоченці використовують їжу на незначне підвищення магічної захисту. Витратка є прості наземні ресурси/частий лут з мобів і якась склянка/приправа, що продається поруч у НПС.

Вся їжа працює 30 хвилин або поки вас не вб'ють.

Чому ця стаття в темі Раш?

Раш передбачає ваше максимально швидке розвиток до енд-гейм фази і останніх данжів. Якщо ви будете використовувати переваги кулінарії, вам легше вижити/вбити, накопичити гроші, не загинути на якісному.

Цей крафт бажано розвивати тим, кому не хочеться витрачати на крафт багато часу, але мати якісь продукти свого творчості в основному фо-фан. В наступних версіях обіцяли збільшити корисність кулінарії.

Кулінарія, як і будь-який крафт, ділиться на кілька рівнів майстерності. Для кожного з них потрібна своя витратка, ресурси і матеріали.

1-99 меншого крафту (Lesser)

100-199 регулярний крафт (Regular)

200-299 більшого крафту (Greater)

300-399 мажорний крафт (Major)

400+ майстер-клас (Master Craft)

По мірі розвитку крафту ви виробляєте, по суті, одні й ті ж речі, але для великих левлів і кращої якості.

Поступово ви від їжі, що дає 1 ефект, переходите до їжі з 2-ма і 3-ма ефектами. Відповідно, вимагаються овочі або м'ясо, потім овочі і м'ясо разом, і нарешті овочі, м'ясо та ресурс повітря.

Майстер-класова (синя) їжа починає вимагати для приготування

вже ресурси повітря (так як збільшує і час польоту)

Пудинги на 2к ДП також майстер-клас і коштують копійки. Правда, їх кд 30 хвилин. Але іноді вони дуже сильно допомагають в складних ситуаціях.

Бути кулінаром прикольно, хоч це і не несе особливої вигоди.

Дякую в створенні гайда Utopia, як надала для моїх дияволських експериментів свого персонажа і мого улюбленого кухаря \_