Rash. Craft Kulinaria.
Rash. Kulinaria.
Kulinaria jest często uważana za najprostszy i najmniej wymagający rodzaj rzemiosła. Z tego powodu, że składniki są niezwykle tanie, podobnie jak otrzymany produkt. A zresztą, jego zużycie jest bardzo niskie, a przydatność różna dla różnych klas. Na przykład napój na manę ułatwia życie spiritmasterowi, czarodziejowi i chanterowi, a jedzenie na atak i hp/akuracyjnych dla ninja, rangerów i tanków.
Zaletą kulinariów jest jej niezależność od "szczęśliwego rzemiosła", nazwanego crit-craft. W innych rzemiosłach wydajesz masę zasobów i czasu na wyprodukowanie jednego przedmiotu, a jeśli w rezultacie otrzymujesz przedmiot opisany w przepisie, a nie jego ulepszoną wersję, to zazwyczaj ponosisz straty. Na craftach dotyczących sprzętu nie ponoszą strat ludzie, którzy produkują kolejno 20 przedmiotów. Z racji teorii prawdopodobieństwa zawsze wychodzą na plus. Ale zdarzają się również epickie porażki.
W kulinariach łatwo jest craftować, ale trudno sprzedawać. Hitem jedzenia są puddingi na DP (divin power) do super umiejętności. Ceni się również sushi na magiczny boost i jedzenie na czas lotu. Cukierki do przekształcania w moby z łupów. Często wynaturzeńcy używają jedzenia do niewielkiego zwiększenia odporności na magię. Surowce są prostymi ziemskimi składnikami/częstym łupem z mobów i jakąś buteleczką/ przyprawą sprzedawaną u NPC w pobliżu.
Wszystkie jedzenie działa przez 30 minut lub do momentu, gdy cię zabiją.
Dlaczego ten artykuł jest w temacie Rash?
Rash przewiduje Twoje maksymalnie szybkie rozwój do fazy końcowej i ostatnich dungeonów. Jeśli będziesz korzystać z zalet kulinariów, łatwiej ci będzie przetrwać/zabić, zarobić pieniądze i nie zginąć na jakości.
To rzemiosło najlepiej rozwijać tym, którzy nie chcą spędzać dużo czasu na craftingu, ale chcą mieć jakieś produkty swojego twórczości głównie dla zabawy. W następnych wersjach obiecano zwiększyć przydatność kulinariów.
Kulinaria, jak każde rzemiosło, dzieli się na kilka poziomów mistrzostwa. Dla każdego z nich wymagane są różne surowce, zasoby i materiały.
1-99 lesser craft (Mniejsze)
100-199 regular craft (Regulany)
200-299 greater craft (Większy)
300-399 major craft (Major)
400+ mastercraft (Mistrzowski)
W miarę postępu w rzemiośle produkujesz w zasadzie te same rzeczy, ale dla wyższych poziomów i lepszej jakości.
Stopniowo przechodzisz od jedzenia dającego 1 efekt do jedzenia z 2 lub 3 efektami. Odpowiednio wymagają warzywa albo mięsa, potem warzywa i mięso wspólnie, a na koniec warzywa, mięso i surowce powietrza.
Mistrzowskie (niebieskie) jedzenie zaczyna wymagać do przygotowania
już surowce powietrza (ponieważ zwiększa również czas lotu)
Puddingi na 2k DP są również mistrzowskie i kosztują kilka groszy. Prawda jest, że ich czas odnowienia wynosi 30 minut. Ale czasami bardzo pomagają w trudnych sytuacjach.
Bycie kucharzem jest fajne, chociaż nie przynosi specjalnych korzyści.
Dzięki za stworzenie przewodnika Utopia, jako że dostarczyłaś mi moją postać oraz mojego ulubionego szefa kuchni \_