Ras. Craft Cooking.
Rash. Koken.
Koken wordt door velen beschouwd als de meest ontspannen en eenvoudige craft. Dit komt omdat de ingrediënten ontzettend goedkoop zijn, net als het eindproduct. Overigens zijn de kosten zeer laag, en de nut varieert voor verschillende klassen. Bijvoorbeeld, drankjes voor mana maken het leven makkelijker voor de spiritmaster, sorcerer en chanter, terwijl voedsel voor atk en hp/accuracy nuttig is voor assassins, rangers en tanks.
Een voordeel van koken is de onafhankelijkheid van "gelukkige crafting", dat ook wel crit-crafting wordt genoemd. In andere crafts besteed je een hoop middelen en tijd aan het maken van één item, en als je uiteindelijk het product ontvangt dat in het recept staat, in plaats van de verbeterde versie, dan ben je meestal in de min. Mensen die 20 items consecutief craften, verliezen echter nooit op de gear crafting. Volgens de waarschijnlijkheid zijn ze altijd winstgevend. Maar soms is er ook een epische misser.
Bij koken kun je gemakkelijk items maken, maar is het moeilijk om ze te verkopen. De populaire voedingsmiddelen zijn pudding voor DP (divine power) voor geweldige skills. Sushi voor magic boost en voedsel voor vliegtijd worden ook gewaardeerd. Snoepjes voor transformatie in mobs van hun loot. Vaak gebruiken perverse mensen voedsel voor een kleine verhoging van de magie bescherming. Consumables zijn gewone landgrondstoffen/frequent loot van mobs en een potje/specerij die bij een NPC in de buurt wordt verkocht.
Alle voedsel werkt 30 minuten of zolang je niet wordt gedood.
Waarom is dit artikel in het onderwerp Rash?
Rash voorziet in je snelste ontwikkeling naar de end-game fase en de laatste dungeons. Als je de voordelen van koken benut, kun je makkelijker overleven/doden, geld verdienen, en niet sterven bij kwaliteitsverlies.
Deze craft is ideaal voor mensen die niet veel tijd aan craften willen besteden, maar toch een paar producten van hun creativiteit willen hebben, voornamelijk voor de fun. In volgende versies beloven ze de nut van koken te verhogen.
Koken, net als elke craft, is verdeeld in verschillende niveaus van vaardigheden. Voor elk niveau zijn er eigen consumables, middelen en materialen vereist.
1-99 lesser craft (Lesser)
100-199 regular craft (Regular)
200-299 greater craft (Greater)
300-399 major craft (Major)
400+ master craft (Master Craft)
Naarmate je de craft ontwikkelt, maak je in feite steeds dezelfde items, maar voor hogere levels en betere kwaliteit.
Langzaam ga je van voedsel met 1 effect naar voedsel met 2 en 3 effecten. Dit vereist respectievelijk groenten of vlees, daarna groenten en vlees samen, en tenslotte groenten, vlees en luchtbron.
Mastercraft voedsel (blauw) begint luchtbronnen te vereisen voor de bereiding
want het verhoogt ook de vliegtijd.
Puddingen voor 2k DP zijn ook mastercraft en kosten bijna niets. Hun cooldown is echter 30 minuten. Maar soms helpen ze enorm in moeilijke situaties.
Het is leuk om een kok te zijn, ook al levert het geen bijzondere voordelen op.
Dank aan Utopia voor het creëren van deze gids, die mijn duivelse experimenten met haar personage en mijn favoriete chef heeft mogelijk gemaakt \_