Rash. Craft Culinary.
Rush. Matlagning.
Matlagning anses av många som den mest stressfria och enkla hantverket. Eftersom ingredienserna är oerhört billiga, precis som den resulterande produkten. Förresten är dess konsumtion mycket låg, och nyttan varierar mellan olika klasser. Till exempel underlättar drycker för mana livet för spiritmaestrar, sorcerers och chanters, medan mat för attack och hp/accuracy är värdefull för assassins, ranger och tanks.
En fördel med matlagning är dess oberoende av "lyckosamt hantverk", som kallas crit-craft. I andra hantverk slösar du massor av resurser och tid på att skapa en sak, och om du i resultatet får produkten som anges i receptet, istället för en förbättrad version, så har du oftast förlorat. Personer som producerar 20 föremål i rad i utrustningshantverk går oftare med vinst. Enligt sannolikhetsteorin är de alltid i vinst. Men ibland händer det stora misslyckanden.
I matlagning är det lätt att skapa, men svårt att sälja. Huvudprodukterna är puddingar för DP (divine power) för superba färdigheter. Sushi för magic boost och mat för flygtid uppskattas också. Godisar för transformering till mobs från dem. Ofta använder människor mat för en liten ökning av magiskt skydd. Konsumtionselementen är vanliga resurser från land/billigt loot från mobs och någon flask/kräm som säljs av NPC:n i närheten.
All mat fungerar i 30 minuter eller tills du dör.
Varför är denna artikel relevant för Rush?
Rush förutsätter din maximala snabba utveckling till end-game-fasen och de sista dungeons. Om du utnyttjar fördelarna med matlagning blir det lättare för dig att överleva/döda, samla pengar, och inte dö på kvalitet.
Detta hantverk är bra att utveckla för dem som inte vill tillbringa mycket tid på hantverk, men fortfarande vill ha några produkter av sin kreativitet mest för skojs skull. I kommande versioner har de lovat att öka nytta av matlagning.
Matlagning, precis som alla hantverk, delas in i flera nivåer av skicklighet. För varje nivå krävs sin egna förbrukning, resurser och material.
1-99 mindre hantverk (Lesser)
100-199 regelbundet hantverk (Regular)
200-299 större hantverk (Greater)
300-399 major hantverk (Major)
400+ mästerhantverk (Master Craft)
I takt med att hantverket utvecklas producerar du i princip samma saker, men för högre nivåer och bättre kvalitet.
Gradvis går du från mat som ger 1 effekt till mat med 2 och 3 effekter. Detta kräver först grönsaker eller kött, sedan både grönsaker och kött tillsammans, och slutligen grönsaker, kött och luftresurser.
Mästerhantverksmat (blå) börjar kräva resurser från luft (eftersom den ökar flygtiden).
Puddingar för 2k DP är också mästerhantverk och kostar en spottstyver. Men deras cooldown är 30 minuter. Ibland hjälper de väldigt mycket i svåra situationer.
Att vara kock är kul, även om det inte ger några stora fördelar.
Tack till Utopia för att ha bidragit med min karaktär för mina djävulska experiment och min favoritkock \_