بوتانیکولا - در بهترین سنتهای کارتونهای شوروی!
این پنجشنبه شما میتوانید از بازی جدید Amanita Design که به ما بازیهایی مانند Machinarium و Samorost را هدیه کرده لذت ببرید... پس خوش آمدید به Botanicula!
برای اتمام کل بازی ۴ ساعت زمان برد و این ۴ ساعت واقعاً به شدت مغز را به چالش کشید. چه کسی فکرش را میکرد که بازی Botanicula یادآور انیمیشنهای شوروی باشد و نه، نه مثل "خب، صبر کن!" یا "صبح طوطی کِشَی"، بلکه مثل "در دریاچه آبی، در کف سفید.." و دیگر آثار سوررئالیستی.
شما البته میتوانید با من disagree کنید و آن انیمیشن ذکر شده را "شاهکار" بنامید، اما فقط نگاهی به آنچه در این انیمیشن اتفاق میافتد بیندازید. اگر فکر میکنید که Botanicula یک بازی زیبا با شخصیتهای ناز و داستان دلنشین است — شما توسط ویدیوها در یوتیوب فریب خوردهاید و به چیزی زیبا باور کردهاید.
پازلها چندان سخت نیستند، اما گاهی پس از ورود به نماد جدید ممکن است دچار ناامیدی شوید و بگویید "این چه چیز لعنتی است؟ چطور؟ کجا؟" بازی با سرعت نسبتا بالا پیش میرود، یادآوریکننده سری بازیهای پتکا... به یاد آوردید؟ آنجا معماها خیلی سختتر بودند.
ویژگی اصلی بازی Botanicula انیمیشن زیبا است. بر روی یک برگ کلیک میکنید، برگ کنده میشود و پرواز میکند... پرواز کرد، پرواز کرد، یک مگس آمد، بر روی بوته نشسته، حالا شما متوجه شدید؟ دقیقاً در بهترین سنتهای بازیهای این توسعهدهندگان. و در پایان بازی، در واقع یک اکشن سیال به سبک بازیهای flOw با حس LIMBO در موضوع [Insanely Twisted Shadow Planet](/games?search=Insanely Twisted Shadow Planet) وجود دارد. چیزی متوجه نشدید؟ پس در Botanicula بازی کنید و متوجه شوید که نمیتوان همه چیزهایی که در این بازی اتفاق میافتد را به صورت عادی توصیف کرد.
داستان اساساً تکراری است. شما باید یک گیاه بوتانیکولا با وسعتهای عظیم و سکنهاش را از تعرض ارتش عنکبوتها نجات دهید. مانند هر بازی ماجراجویی، کارهای ساده است - در مکانها میدوید، اشیای مورد نیاز را جمعآوری میکنید و به مکان دیگری میروید. شما باید برای یافتن برخی اشیا فکر کنید، به ویژه زمانی که بعضی از آنها در جاهای غیرقابل تصور پنهان شدهاند.
به طور کلی میتوانستم به توصیف و توصیف این ماجراجویی ادامه دهم و حتی با یک روانشناس مشورت کنم که او چه نظری درباره همه اینها دارد، من فقط همه چیز را همانطور که هست رها میکنم و اضافه میکنم...
سوررئالیسم - ۱۰/۱۰
ترکیب موسیقی - ۱۰/۱۰
گیمپلی - ۱۰/۱۰
گرافیک و افکتها برای بازیهای مستقل - ۱۰/۱۰
پخش مجدد - روانشناس احتمالاً توصیه نخواهد کرد، اما دلتان میخواهد
امتیاز کلی - ۱۰/۱۰
داستان در این بازی فقط برای ایجاد یکپارچگی دنیای کلی است، بنابراین ارزیابی آن منطقی نیست. آیا میخواهید مغزتان را به چالش بکشید؟ آیا میخواهید با مغز خود رابطه برقرار کنید؟ جلو بروید! این بازی به شما ذهنی پُر میدهد تا مدتی پیش از انتشار چیزی جدید و خوشمزه. امیدوارم Amanita Design به جایی نرود.