Botanicula - w najlepszych tradycjach radzieckich filmów animowanych!
Już w ten czwartek będziecie mogli cieszyć się nową grą od Amanita Design, która podarowała nam takie tytuły jak Machinarium i Samorost... A więc, poznajcie — Botanicula!
Na ukończenie całej gry potrzebowałem 4 godziny, ale te 4 godziny były kompletnym wyzwaniem umysłowym. Kto by pomyślał, że gra Botanicula przypomni mi radzieckie bajki, a nie, nie takie jak "No, poczekaj!" czy "Poranek papugi Keshy", ale takie jak "W niebieskim morzu, w białej pianie.." i inne psychodeliczne dzieła.
Naturalnie, możecie się ze mną nie zgadzać i nazwać powyższy film "arcydziełem", ale tylko przyjrzyjcie się, co się dzieje w tej bajce. Jeśli sądzicie, że Botanicula to taka urocza gierka, z uroczymi postaciami i najsłodszą fabułą — zostaliście oszukani przez filmy na YouTube, które sprawiły, że uwierzyliście w coś pięknego.
Zagadki nie są specjalnie trudne, ale czasami po przejściu do nowej lokacji będziecie pluć i powtarzać frazę "Co to do cholery jest? JAK? GDZIE?" Gra toczy się w dość szybkim tempie, przypomnijcie sobie serię gier o Pietce... Przypomnieliście sobie? Tam zagadki były znacznie trudniejsze.
Główną cechą gry Botanicula jest piękna animacja. Kliknij na liść, ten oderwie się i poleci... leciał, leciał, przyleciała muszka, usiadła na krzaku, rozumiecie o co mi chodzi? Dosłownie w najlepszych tradycjach gier od tych deweloperów. A pod koniec gry tak czy inaczej mamy cały akcja, zbierająca to, co w grach takich jak flOw w stylu LIMBO na temat [Insanely Twisted Shadow Planet](/games?search=Insanely Twisted Shadow Planet). Nic nie rozumiecie? To po prostu zagrajcie w Botanicula i zrozumiecie, że nie da się opisać wszystko, co dzieje się w tej grze na trzeźwo.
Fabuła w ogóle jest banalna. Musicie uratować całą Botaniculę z ogromnymi przestrzeniami i jej mieszkańcami przed atakiem armii pająków. Jak w każdej grze przygodowej, wszystko jest proste - biegamy po lokacjach, zbieramy potrzebne przedmioty, przechodzimy do innej lokacji. Będziecie musieli trochę pomyśleć, zwłaszcza gdy niektóre przedmioty są schowane w niepojętych miejscach.
W ogóle można by było opisywać i opisywać tę grę, a nawet skonsultować się z psychologiem, co myśli [o wszystkim](/games?search=ob wszystkim) tym, ja po prostu zostawię wszystko tak, jak jest i dodam...
Psychodelia - 10/10
Muzyczne zakończenie - 10/10
Rozgrywka - 10/10
Graficzne opracowanie i efekty dla gry indie - 10/10
Przechodzenie gry ponownie - psycholog nie zalecałby, ale ma się ochotę
Ogólna ocena - 10/10
Fabuła w tej grze jest tylko po to, aby stworzyć integralność całego świata, więc nie ma sensu jej oceniać. Chcecie złamać sobie głowę? Chcecie seksu z własnym mózgiem? Naprzód! Ta gra nasyci wasz umysł na jakiś czas, aż wyjdzie coś nowego i pysznego. Mam nadzieję, że Amanita Design nigdzie nie zniknie.