Botanicula - dalam tradisi terbaik film kartun Soviet!

content auto translated from {from}

Pada hari Kamis ini, Anda dapat menikmati permainan baru dari Amanita Design, yang telah memberikan kita permainan seperti Machinarium dan Samorost... Jadi, sambutlah — Botanicula!

Saya menghabiskan waktu 4 jam untuk menyelesaikan seluruh permainan, tetapi 4 jam tersebut benar-benar membuat otak saya bekerja keras. Siapa yang menyangka bahwa permainan Botanicula akan mengingatkan saya pada kartun Soviet, dan bukan kartun seperti "Nah, Tunggu!" atau "Pagi Burung Kesha", tetapi yang seperti "Di Laut Biru, di Buih Putih.." dan psikodelia lainnya.

Anda tentu bisa tidak setuju dengan saya dan menyebut kartun yang disebutkan sebelumnya sebagai "karya agung", tetapi coba perhatikan apa yang terjadi di kartun ini. Jika Anda menganggap Botanicula adalah permainan yang manis, dengan karakter yang lucu dan alur cerita yang sederhana — Anda telah tertipu oleh video di YouTube, yang membuat Anda percaya pada sesuatu yang indah.

Teka-tekinya tidak terlalu sulit, tetapi kadang-kadang setelah berpindah ke lokasi baru, Anda akan menggerutu dan mengulangi frasa "Apa ini, sialan? BAGAIMANA? KE MANA?" Permainan ini berjalan dalam ritme yang cepat, ingatlah seri permainan Petya... Ingat? Di sana teka-tekinya jauh lebih sulit.

Fitur utama dari permainan Botanicula adalah animasi yang indah. Saya menekan daun, daun itu terlepas dan terbang... terbang, terbang, seekor lalat datang, mendarat di semak, Anda mengerti maksud saya kan? Langsung dalam tradisi terbaik dari permainan ini. Dan di akhir permainan, bahkan ada aksi, campuran berbagai permainan seperti flOw dalam gaya LIMBO mengenai [Insanely Twisted Shadow Planet](/games?search=Insanely Twisted Shadow Planet). Tidak ada yang jelas? Cobalah bermain Botanicula dan Anda akan mengerti bahwa tidak mungkin untuk menggambarkan semua yang terjadi dalam permainan ini dengan pikiran yang jernih.

Cerita di keseluruhan sangat klise. Anda akan bertugas menyelamatkan seluruh Botanicula dengan ruang yang luas dan penghuninya dari serangan tentara laba-laba. Seperti di setiap quest, semuanya sederhana - kita berlari di lokasi, mengumpulkan barang yang diperlukan, berpindah ke lokasi lain. Anda akan berpikir keras, terutama ketika beberapa barang tersembunyi di tempat yang tidak terbayangkan.

Secara umum, saya bisa terus menggambarkan dan menggambarkan quest ini dan bahkan berkonsultasi dengan psikolog tentang apa pendapatnya [tentang semua](/games?search=tentang semua) ini, saya hanya akan membiarkan semuanya seperti adanya dan menambahkan...

Psikodelia - 10/10

Pengaturan Musik - 10/10

Gameplay - 10/10

Desain Grafis dan Efek untuk permainan indie - 10/10

Pengulangan - psikolog tidak akan merekomendasikannya, tetapi ingin

Penilaian Umum - 10/10

Cerita di permainan ini hanya untuk menciptakan integritas seluruh dunia, jadi tidak ada gunanya menilainya. Ingin berpikir keras? Ingin berhubungan seks dengan otak Anda sendiri? Ayo! Permainan ini akan memuaskan otak Anda untuk beberapa waktu, sampai muncul sesuatu yang baru dan menarik. Saya berharap Amanita Design tidak akan pergi ke mana pun.