Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist – on monialustainen tietokonepeli, joka kuuluu hiiviskely-toimintagenreen, ja sen on kehittänyt Ubisoft Toronto yhteistyössä Ubisoft Montrealin ja Ubisoft Shanghain kanssa. Kansainvälinen julkaisija on Ubisoft. Venäjällä ja IVY-maissa julkaisijana toimii "Novy Disk". Sarjan kuudennen pelin, Splinter Cellin, julkaisu tapahtui elokuussa 2013 seuraaville alustoille: PC, Xbox 360, PlayStation 3 ja Nintendo Wii U.
Viides osa suositusta franchisingista, joka julkaistiin vuonna 2010 (Splinter Cell: Conviction), oli varsin hyvä, mutta se muistutti paljon vähemmän hiiviskely-toimintaa kuin kaikki aiemmat pelit sarjassa. Pelissä oli enemmän keskitason toimintapelinä esiintyviä elementtejä, jossa saattoi rullata, piiloutua vihollisten ampumilta ja ampua takaisin, sekä tappaa viisi-kymmenen vihollista avoimessa taistelussa aivan kuin niin kuuluisi tehdä. Tietenkin, tällainen lähestymistapa ei liiemmin ilahduttanut todellisia Splinter Cell -faneja, jotka rakastivat sarjaa juuri sen hiiviskelytilojen vuoksi, joissa voitiin suorittaa tehtävä tappamatta ketään ja herättämättä hälytyksiä. Convictionissa pelaajia kuitenkin todella rohkaistiin etenemään tasoilla "miekka laulaen", ja tämä antoi aihetta sanoa, että Splinter Cellin käsitys “hiiviskely-toimintapelistä” oli kuollut lopullisesti ja peruuttamattomasti.
Kun Splinter Cell: Blacklistin julkistus tapahtui, monet suhtautuivat varsin skeptisesti – he ajattelivat, että jälleen kerran olisi tulossa ampumapeliä – mutta pelin julkaisun jälkeen kävi ilmi, että sydäntä painaneet pelot eivät olleet perusteltuja. Kyllä, massataistelut, kuten myös jaksot, jotka olisivat sopineet Call of Duty -sarjaan, olivat lopullisesti ja peruuttamattomasti hävinneet, mutta Splinter Cell -sarjassa "Blacklist" ei ollut muuttunut pelkäksi toimintapeliksi. Blacklist, toisin kuin Conviction, kallistuu enemmän franchisingin ensimmäisiin osiin – pelin tapahtumat, jos alkeelliset tasot jättää huomiotta, tapahtuvat pääasiassa yöllä, ja vastustajia ei tarvitse eliminoida. Blacklist jopa motivoi pelaajaa pelaamaan hiljaa tarjoamalla erilaisia tehtäviä, jotka muuten kuin "hiljaisesti" ei suorita.
Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklistissa pelaajan on jälleen hallittava, jos ei vanhaa, niin jo varsin kypsää Sam Fisheriä. Kuten tavallista, rauha on vain unelmaa. Yhdysvalloille uhkaa jälleen vaarat, ja pahiksina esiintyy nyt "Insinöörit" – terroristit, jotka vaativat, että Yhdysvallat vetää joukkonsa niistä maista, joihin aiemmin on tehty "demokraattinen interventio". Painostuskeinona ääriryhmä on keksinyt niin sanotun "Mustan listan", johon on lueteltu kaikki terroriteot, jotka tapahtuvat, ellei Yhdysvallat kuuntele heidän vaatimuksiaan. Vaikea tilanne, mutta täysin ratkaistavissa, sillä "yhdysvaltalaisilla" on Sam Fisher, vaikka hän on jo jäänyt eläkkeelle ja saanut eläkkeensaajan aseman. Mutta entisiä vakoilijoita ja agenteja ei ole, kuten kaikki hyvin tietävät. Fisherille annetaan täysi valta ja vapaus toimia, kunhan hän pelastaa demokratian tukipilarin terrorismin uhasta ja selvittää, kuka seisoo kaiken pimeän toiminnan taustalla.
"Kolmas Echelon" tapahtumien jälkeen, joita kuvattiin Splinter Cell: Convictionissa, on saanut lopun, siksi on luotu "Neljäs Echelon", ja sen teki itse Fisher, joka tuli uuden organisaation johtajaksi. "Echelonin" päämaja on lentokoneessa "Paladin", joka on täynnä edistyksellistä tekniikkaa. "Paladin" muistuttaa suuresti "Normandiaa" Mass Effect -pelistä: pelaaja voi Fisherin roolissa kuljeskella osioissa, keskustella asiantuntijoiden kanssa, valita varusteet tulevia operaatioita varten ja niin edelleen. Mutta jos vain juoksee "Paladinilla", vihollinen ei tule kukistetuksi, ja Fisherin, vaikka hän onkin "Echelonin" pää, on kuitenkin laskettava taivaista maan pinnalle – parasta työtä ei ole kukaan kuin hän. Kuten aiemmin todettiin, kaikki tehtävät voidaan suorittaa hiljaa ja ilman huomiota, kuten vanhoina hyviä aikoina, mutta jos haluaa, voi myös ampua kunnolla – Convictionin vaikutus on edelleen havaittavissa. Yksinpelaamisen lisäksi Blacklistissa on myös yhteistyötila, sekä varsin hyvä moninpeli hyvin tunnetuilla "Vakoilijat vastaan palkkatyöläiset" -pelimuotoilla.