Polski

Splinter Cell: Blacklist

Posty Opis News
Splinter Cell: Blacklist
content auto translated from {from}

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist to wieloplatformowa gra komputerowa w gatunku stealth-action, opracowana przez studio Ubisoft Toronto przy współpracy z Ubisoft Montreal i Ubisoft Shanghai. Globalnym wydawcą jest firma Ubisoft. W roli wydawcy na terenie Rosji i krajów WNP występuje firma "Nowy Dysk". Premiera szóstej gry z serii Splinter Cell miała miejsce w sierpniu 2013 roku na następujących platformach: PC, Xbox 360, PlayStation 3 i Nintendo Wii U.

Piąta część popularnej franczyzy, która ukazała się w 2010 roku (Splinter Cell: Conviction), okazała się niezła, ale mniej przypominała stealth-action niż wszystkie gry wydane przed nią w ramach serii. Gra bardziej przypominała przeciętny film akcji z elementami stealth, gdzie mogliśmy przewracać się, chować przed wrogimi strzałami i odpowiadać ogniem, a także zabijać pięciu-dziesięciu wrogów w otwartej walce, jakby było to całkowicie w porządku. Oczywiście, takie podejście do sprawy nie ucieszyło prawdziwych fanów Splinter Cell, którzy kochali serię właśnie za tryb stealth, w którym można było przejść misję, nikogo nie zabijając i nie wzbudzając alarmu. W Conviction graczy dosłownie popychano do przechodzenia poziomów w trybie "z szabelką na wierzchu", co dało powód do mówienia, że dla Splinter Cell pojęcie "stealth-action" umarło całkowicie i nieodwracalnie.

Gdy ogłoszono Splinter Cell: Blacklist, wielu było dość sceptycznie nastawionych – mówiąc, że czekają nas kolejne strzelaniny – ale po premierze gry stało się jasne, że nieuzasadnione obawy się nie sprawdziły. Tak, masowe strzelaniny, jak i epizody bardziej pasujące do serii Call of Duty, całkowicie i nieodwracalnie zniknęły, ale Blacklist nie stał się kolejnym filmem akcji w serii Splinter Cell. W przeciwieństwie do Conviction, Blacklist bardziej nawiązuje do pierwszych części franczyzy – akcja gry, jeśli pominąć początkowe poziomy, ma miejsce głównie w nocy, a przeciwników można nie likwidować. Blacklist nawet motywuje gracza do grania stealth, dostarczając różne zadania, które w inny sposób, jak w trybie "po cichu", nie mogą być wykonane.

W Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist gracz ponownie przejmie kontrolę nad, jeśli nie starym, to już dość wiekowym Samem Fisherem. Jak to zwykle bywa, spokój mu tylko się śni. Stany Zjednoczone Ameryki są ponownie zagrożone, a złoczyńcami tym razem są grupa "Inżynierowie" – terroryści, domagający się wycofania wojsk USA z krajów, w które wcześniej dokonano "demokratycznej interwencji". Jako dźwigni nacisku ekstremiści wymyślili tzw. "Czarny list", który wskazuje wszystkie zamachy terrorystyczne, które mają mieć miejsce, jeśli Stany nie wysłuchają ich skromnej opinii. Trudna sytuacja, ale całkiem do rozwiązania, ponieważ "uscy" mają Sama Fishera, choć już na emeryturze i posiadającego status emeryta. Ale nie ma byłych szpiegów i agentów, co jest powszechnie znane. Fisher dostaje carte blanche i pełną swobodę działań, by tylko uratował bastion demokracji przed terroryzmem, a także wykrył, kto stoi za wszystkimi niecnymi interesami.

"Trzeci Echelon" po wydarzeniach opisanych w Splinter Cell: Conviction został rozwiązany, dlatego stworzono "Czwarty Echelon", którego kierownikiem został sam Fisher. Siedziba "Echelonu" znajduje się na pokładzie samolotu "Paladyn", od góry do dołu wypełnionego zaawansowaną technologią. "Paladyn" w wielu aspektach przypomina "Normandię" z Mass Effect: gracz w postaci Fishera może przechadzać się po sekcjach, rozmawiać z ekspertami, dobierać wyposażenie do nadchodzącej operacji itd. Ale jeśli jedyną rzeczą, którą można robić, jest bieganie po "Paladynie", wróg nie będzie pokonany, a Fisher, chociaż jest szefem "Echelonu", i tak musi zejść z nieba na ziemię – przecież nikt inny nie poradzi sobie z zadaniem lepiej niż on. Jak już wspomniano, wszystkie misje można przejść cicho i nie przyciągając uwagi, jak w dobrych starych czasach, ale jeśli jest taka chęć, można też odpowiednio postrzelać – wpływ Conviction wciąż jest odczuwalny. Oprócz trybu solo, w Blacklist znajduje się również kooperacja oraz całkiem niezły tryb wieloosobowy z dobrze znanym trybem "Szpiedzy kontra najemnicy".

Data wydania: вторник, 20 августа 2013 г.
Gatunek: Akcja
Platforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Opis: Gdy USA stają się celem i nieuchronnie wyczerpuje się czas, tylko jedna osoba może uratować miliony niewinnych żyć. Państwa-wydrwigrosze postawiły twardy ultimatum – "Czarny list", i jeśli ich żądania nie zostaną spełnione, są gotowe wypowiedzieć wojnę terrorystyczną. W warunkach, w których nie można tracić ani minuty, rząd USA jest gotów sięgnąć po jedyne sprawdzone rozwiązanie – wezwać na pomoc legendarnego operatora Sama Fishera. Jako dowódca nowo powstałej elitarnej jednostki "Czwarty Echelon", bezpośrednio podległej prezydentowi USA, Sam ma za zadanie zlikwidować terrorystów i powstrzymać ich śmiertelne plany. Do dyspozycji oddany zostanie mu imponujący arsenał nowoczesnych środków do zniszczenia, w tym zdalnie sterowany dron, za pomocą którego Sam będzie mógł prowadzić rozpoznanie, odwracać uwagę wrogów i oznaczać odległe cele. Wszystkie informacje o nadchodzących misjach docierają na pokład samolotu "Paladyn", gdzie bazuje twoja drużyna. Reaguj na wydarzenia na świecie w czasie rzeczywistym i zlikwiduj wrogów, zanim będzie za późno!
Programista: Ubisoft Toronto
Wydawca: Ubisoft
Dystrybutor w Rosji: Новый диск