Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist is een multiplatform computer game in het genre stealth-action, ontwikkeld door Ubisoft Toronto met medewerking van Ubisoft Montreal en Ubisoft Shanghai. De wereldwijde uitgever is Ubisoft, terwijl de uitgever in Rusland en de GOS-landen het bedrijf “Novy Disk” is. De release van het zesde spel in de Splinter Cell-serie vond plaats in augustus 2013 op de volgende platforms: PC, Xbox 360, PlayStation 3 en Nintendo Wii U.
Het vijfde deel van de populaire franchise, dat in 2010 uitkwam (Splinter Cell: Conviction), was niet slecht, maar leek veel minder op een stealth-action game dan alle voorgaande spellen in de serie. Het spel deed meer denken aan een gemiddelde actiefilm met stealth-elementen, waarin we konden rollen, ons verstoppen voor vijandelijk vuur en terugschieten, en bovendien vijf tot tien vijanden in een open gevecht kunnen doden, alsof dat de bedoeling was. Uiteraard heeft deze aanpak niet veel boeken over authenticiteit verheugd bij de echte fans van Splinter Cell, die de serie juist waardeerden om de stealth-modus, waarbij je een missie kon voltooien zonder iemand te doden of alarm te slaan. In Conviction werden spelers letterlijk gedwongen om de levels in “met het spel in de hand”-modus te doorlopen, waardoor het idee ontstond dat het begrip “stealth-action” voor Splinter Cell definitief en onomkeerbaar was overleden.
Bij de aankondiging van Splinter Cell: Blacklist waren velen behoorlijk sceptisch – van, er komen weer schietpartijen aan – maar na de release van de game werd het duidelijk dat de verontrustende zorgen ongegrond waren. Ja, massale schietpartijen, net als episodische scènes die beter zouden passen in de Call of Duty-serie, waren definitief en onomkeerbaar verdwenen, maar een andere actiefilm is Splinter Cell “Blacklist” niet geworden. In tegenstelling tot Conviction neigt Blacklist meer naar de eerste delen van de franchise – de actie van het spel, als we de begin level uitsluiten, vindt voornamelijk 's nachts plaats, en tegenstanders kunnen niet worden geëlimineerd. Blacklist moedigt de gamer zelfs aan om stealth te spelen door verschillende uitdagingen te geven die anders niet kunnen worden voltooid behalve in de “sneaky” modus.
In Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist moet de speler opnieuw de controle nemen over, als niet de oudere, dan zeker al een vrij “niet meer jonge” Sam Fisher. Zoals altijd is rust hem niet gegund. De Verenigde Staten worden opnieuw bedreigd, en deze keer zijn de slechte jongens de “Ingenieurs” – terroristen die vechten om de Amerikaanse troepen uit die landen terug te trekken waar eerder een “democratische interventie” heeft plaatsgevonden. Als drukmiddel hebben de extremisten de zogenaamde “Blacklist” bedacht, waarop alle terroristische aanslagen staan die moeten plaatsvinden als de VS niet naar hun bescheiden mening luisteren. Het is een moeilijke situatie, maar een die redelijk oplosbaar is, want de Amerikanen hebben Sam Fisher tot hun beschikking, hoewel hij al met pensioen is gegaan en het status van pensionaris heeft verworven. Maar voormalig spionnen en agenten bestaan niet, zoals iedereen weet. Fisher krijgt een carte blanche en volledige vrijheid van handelen, op voorwaarde dat hij de bastion van de democratie redt van terrorisme, en tegelijkertijd ontdekt wie er achter alle duistere zaken zit.
“Derde Echelon” heeft na de gebeurtenissen uit Splinter Cell: Conviction een lang leven geleid, dus werd “Derde Echelon” opgericht, en dat zelfs door Fisher zelf, die de leiding kreeg over de nieuw opgerichte organisatie. Het hoofdkantoor van de “Echelon” bevindt zich aan boord van het vliegtuig “Paladin”, van boven tot onder volgestouwd met geavanceerde technologie. De “Paladin” doet vaak denken aan de “Normandy” uit Mass Effect: de speler in de gedaante van Fisher kan door de compartimenten lopen, communiceren met specialisten, uitrusting verzamelen voor de komende operatie, enzovoort. Maar als je alleen maar rondloopt op de “Paladin”, zal de vijand niet worden verslagen, en hoewel Fisher de hoofd van de “Echelon” is, moet hij toch van de lucht naar de aardse wereld afdalen – want beter dan hij zal niemand de opdracht uitvoeren. Zoals hierboven gezegd, kunnen alle missies stilletjes en zonder al te veel ophef worden voltooid, zoals in de goede oude tijden, maar als er een verlangen is, kan er ook goed worden geschoten – de invloed van Conviction is nog steeds voelbaar. Naast de singleplayer-modus heeft Blacklist ook een coöperatieve modus en een zeer goede multiplayer met de welbekende “Spies versus Mercs” modus.