Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist este un joc de computer multiplatformă în genul stealth-action, dezvoltat de studioul Ubisoft Toronto cu sprijinul Ubisoft Montreal și Ubisoft Shanghai. Editorul global este compania Ubisoft. În calitate de editor pe teritoriul Rusiei și al țărilor din CSI, compania „Noul Discuri” își asumă acest rol. Lansați cea de-a șasea parte a seriei Splinter Cell în august 2013 pe următoarele platforme: PC, Xbox 360, PlayStation 3 și Nintendo Wii U.
A cincea parte a popularului francize, lansată în 2010 (Splinter Cell: Conviction), a fost decentă, dar a avut mult mai puțin în comun cu gameplay-ul stealth comparativ cu toate jocurile anterioare din serie. Jocul amintea cel mai mult de un film de acțiune mediu cu elemente de stealth, unde puteam să ne rostogolim, să ne ascundem de focul inamic și să tragă înapoi, având în același timp ocazia să omorâm cinci sau zece inamici într-o bătaie deschisă, ca și cum așa ar trebui să fie. Desigur, dar o astfel de abordare nu i-a încântat prea mult pe adevărații fani ai Splinter Cell, care adorau seria mai ales pentru modul stealth, când puteai finaliza o misiune fără a omorî pe nimeni și fără a ridica alarma. În Conviction, jucătorii erau literalmente împinși să finalizeze nivelurile în modul „cu sabia în mână”, și asta a dat naștere vorbelor că pentru Splinter Cell noțiunea de „stealth-action” a murit în sfârșit și irevocabil.
Când a avut loc anunțul Splinter Cell: Blacklist, mulți erau destul de sceptici – se gândeau că din nou vine o serie de împușcături – dar după lansarea jocului a devenit clar că temerile îngrijorătoare nu s-au confirmat. Da, împușcăturile masive, la fel ca și episoadele care s-ar fi potrivit mai bine seriei Call of Duty, au dispărut complet, dar „Blacklist” nu s-a transformat nici într-un alt film de acțiune din seria Splinter Cell. Spre deosebire de Conviction, Blacklist se apropie mai mult de primele părți ale francizei – acțiunea jocului, dacă excludem nivelurile inițiale, se desfășoară în principal noaptea, iar inamicii nu trebuie eliminați. Blacklist motivează chiar jucătorul să joace în mod ascuns, oferind diverse provocări care nu pot fi finalizate decât în modul „pe ascuns”.
În Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, jucătorul va trebui să preia din nou controlul asupra lui Sam Fisher, care nu este tocmai tânăr. Așa cum se întâmplă de obicei, liniștea lui este doar o amăgire. Statele Unite ale Americii sunt din nou amenințate, iar ca dușmani apar acum gruparea „Inginerii” – teroriști care luptă ca SUA să-și retragă trupele din acele țări în care a avut loc o „intervenție democratică”. Ca instrument de presiune, extremiștii au venit cu așa-numitul „Blacklist”, unde au enumerat toate actele teroriste care ar trebui să aibă loc dacă Statele Unite nu ascultă de opinia lor modestă. O situație delicată, dar care poate fi rezolvată, deoarece „americanii” au pe Sam Fisher, deși și-a ieșit la pensie și a devenit un pensionar. Dar nu există foști spioni și agenți, acest lucru este bine cunoscut. Fisher primește un cart-blanc și are libertatea totală de acțiune, cu condiția să salveze bastionul democrației de terorism și să descopere cine se află în spatele tuturor afacerilor obscure.
„Tercer Echelon” a dispărut după evenimentele descrise în Splinter Cell: Conviction, așa că a fost creat „Cercul Patru”, chiar de Fisher, care a devenit conducătorul noii organizații. Biroul „Echelon-ului” se află la bordul avionului „Paladin”, plin de tehnologie avansată. „Paladin” amintește foarte mult de „Normandia” din Mass Effect: jucătorul, în pielea lui Fisher, poate explora secțiunile, interacționa cu specialiștii, alege echipamente pentru operațiunile viitoare și multe altele. Dar dacă singura ta activitate este să te plimbi pe „Paladin”, inamicul nu va fi învins, și lui Fisher, deși este șeful „Echelon-ului”, trebuie totuși să coboare din cer pe pământul muritor – deoarece nimeni nu poate îndeplini misiunea mai bine decât el. Așa cum s-a menționat mai sus, toate misiunile pot fi finalizate în tăcere, fără a atrage atenția asupra ta, ca în vechile vremuri, dar dacă există dorința, se poate trage și cum trebuie – influența lui Conviction se simte totuși. Pe lângă modul de joc single-player, în Blacklist există și un mod cooperativ, dar și un multiplayer foarte decent cu bine cunoscutul mod „Spioni împotriva mercenarilor”.