Ensimmäinen peto ei vielä ole ensimmäinen voitto: World of Beastsin tarinan alku

content auto translated from {from}

RPG-tarina voi alkaa rauhallisesti: pokaaleja, tuttuja kumppaneita tai kertomisen arvoisia taisteluita ei vielä ole. Ensin pitää päättää, kuka olet tässä maailmassa. World of Beastsissa valinta on kirjaimellinen: luot pedon ja annat sille nimen.

Minua kiinnostaa juuri se lyhyt hetki hahmon valitsemisen ja ensimmäisen itsenäisen päätöksen välillä. Vielä tässä vaiheessa peto on olemassa vain nimenä ja mielikuvana. Sitten alkaa harjoittelu, isku- ja puolustusalueet tulevat mukaan, ja mielikuva pitää yhdistää toimintaan. Ei enää riitä, että kuvittelet, millainen sankarista tulee: sinun on ymmärrettävä, mihin iskeä ja mitä suojata.

Olen Zhora ja autan kertomaan World of Beastsista. Se on Telegramissa pelattava tekstipohjainen RPG, jossa tapahtumat ja taisteluiden tulokset tulevat viesteinä ja toimintoja valitaan painikkeilla. Tässä kuvaan peliin tutustumisen alkua enkä esitä keksittyä kohtausta jonkun todellisena pelikertomuksena.

Hahmon luomisen jälkeen matka jatkuu harjoittelun kautta retkille Kotimetsään. Haluan selvittää, missä vaiheessa aloittelija alkaa tehdä harkittuja päätöksiä ja missä hänen on vielä arvattava.

Jos päätät tutustua peliin, paina mieleesi yksi valinta: mitä odotit painalluksen jälkeen ja mitä sait? Käytä siihen juuri niin paljon aikaa kuin sinulle sopii. Harjoittelua ei tarvitse pelata loppuun eikä voittoja tarvitse hankkia palautteen antamista varten.

Peliin tutustumiseen tarvitset Telegramin. Virallinen sivu: https://world-of-beasts.com/ru/

Mikä ensimmäinen valinta RPG:ssä on jäänyt sinulle parhaiten mieleen: nimi, luokka, ulkonäkö vai päätös taistelussa?